Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) ضد GeForce GTX 260M SLI

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) و GeForce GTX 260M SLI، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000)
2018
15 Watt
3.05

يتفوق GTX 260M SLI على RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) بنسبة ضئيلة 9 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء782753
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة13.941.51
البنيانVega (2017−2020)G9x (2007−2010)
اسم رمز GPUVega Raven RidgeNB9E-GTX
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه7 يناير 2018 ( منذ7 سنوات)2 مارس 2009 ( منذ15 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA384224
سرعة الساعة الأساسية300 MHz550 MHz
زيادة سرعة الساعة1100 MHzلايوجد بيانات
عدد الترانزستورات9,800 million1508 Million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm55 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)15 Watt150 Watt
معدل تعبئة النسيج40.80لايوجد بيانات
أداء النقطة العائمة1.306 TFLOPSلايوجد بيانات
ROPs8لايوجد بيانات
TMUs24لايوجد بيانات

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتlarge
واجهه المستخدمIGPلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملايوجد بيانات

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةنظام مشتركGDDR3
الذاكرة القصوىنظام مشترك2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرةنظام مشترك256 Bit
سرعة ساعة الذاكرةنظام مشترك950 MHz
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsلايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)10
نموذج تظليل6.4لايوجد بيانات
OpenGL4.6لايوجد بيانات
OpenCL2.1لايوجد بيانات
Vulkan1.2-
CUDA-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) 3.05
GTX 260M SLI 3.31
+8.5%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) 8189
GTX 260M SLI 8959
+9.4%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD15
−6.7%
16−18
+6.7%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 10
+25%
8−9
−25%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Battlefield 5 12
+9.1%
10−12
−9.1%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Fortnite 19
+11.8%
16−18
−11.8%
Forza Horizon 4 10
−50%
14−16
+50%
Forza Horizon 5 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Valorant 45−50
−4.3%
45−50
+4.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Battlefield 5 10−11
−10%
10−12
+10%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 32
−81.3%
55−60
+81.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 38
+26.7%
30−33
−26.7%
Far Cry 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Fortnite 10
−70%
16−18
+70%
Forza Horizon 4 9
−66.7%
14−16
+66.7%
Forza Horizon 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Grand Theft Auto V 10
+11.1%
9−10
−11.1%
Metro Exodus 3
−66.7%
5−6
+66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−11.1%
10−11
+11.1%
Valorant 45−50
−4.3%
45−50
+4.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−10%
10−12
+10%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 31
+3.3%
30−33
−3.3%
Far Cry 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Forza Horizon 5 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−66.7%
10−11
+66.7%
Valorant 45−50
−4.3%
45−50
+4.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
Grand Theft Auto V 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
Valorant 27−30
−10.7%
30−35
+10.7%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 5−6
−20%
6−7
+20%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
+0%
2−3
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 5 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) و GTX 260M SLI في الألعاب الشعبية:

  • GTX 260M SLI هو 7 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Dota 2، مع دقة 1080p و High Preset، يكون RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) أسرع 27 بنسبة
  • في Counter-Strike: Global Offensive، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GTX 260M SLI أسرع 81 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) متقدم في 6 الاختبارات (10٪)
  • GTX 260M SLI متقدم في 30 الاختبارات (49٪)
  • هناك تعادل في 25 الاختبارات (41٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 3.05 3.31
الجِدة 7 يناير 2018 2 مارس 2009
العملية التكنولوجية 14 nm 55 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 15 واط 150 واط

يحتوي RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) بميزة عمرية تبلغ 8 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 292.9% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 900% من استهلاك الطاقة،

أما GTX 260M SLI، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 8.5% أعلى،.

نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) وGeForce GTX 260M SLI.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


AMD Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000)
Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000)
NVIDIA GeForce GTX 260M SLI
GeForce GTX 260M SLI

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.5 72 أصوات

قيم Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.7 7 أصوات

قيم GeForce GTX 260M SLI على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) أو GeForce GTX 260M SLI، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.