Radeon RX Vega 56 ضد GeForce RTX 2050 Mobile

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا Radeon RX Vega 56 مع GeForce RTX 2050 Mobile، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

RX Vega 56
2017
8 غيغابايت HBM2, 210 Watt
29.42
+83%

يتفوق RX Vega 56 على RTX 2050 Mobile بنسبة 83 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء159308
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10029
تقييم الفعالية من حيث التكلفة20.65لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة11.1728.48
البنيانGCN 5.0 (2017−2020)Ampere (2020−2024)
اسم رمز GPUVega 10GA107
شريحة من السوقسطح المكتبحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه14 أغسطس 2017 ( منذ7 سنوات)17 ديسمبر 2021 ( منذ3 سنوات)
السعر وقت الإصدار$399 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA35842048
سرعة الساعة الأساسية1156 MHz1185 MHz
زيادة سرعة الساعة1471 MHz1477 MHz
عدد الترانزستورات12,500 millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)210 Watt45 Watt
معدل تعبئة النسيج329.594.53
أداء النقطة العائمة10.54 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs6432
TMUs22464
Tensor Coresلايوجد بيانات256
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات32

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتlarge
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
طول267 mmلايوجد بيانات
عرض2-slotلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميلية2x 8-pin1x 6-pin

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةHBM2GDDR6
الذاكرة القصوى8 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة2048 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة800 MHz1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة409.6 غيغابايت/s112.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --
Resizable BAR-+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض1x HDMI, 3x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI++
دعم تقنية G-SYNC-+

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

VR Readyلايوجد بيانات+

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.1.1251.3
CUDA-8.6
DLSS-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

RX Vega 56 29.42
+83%
RTX 2050 Mobile 16.08

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

RX Vega 56 29086
+133%
RTX 2050 Mobile 12495

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

RX Vega 56 54586
+16.6%
RTX 2050 Mobile 46821

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

RX Vega 56 20759
+132%
RTX 2050 Mobile 8965

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

RX Vega 56 125359
+115%
RTX 2050 Mobile 58257

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD115
+174%
42
−174%
1440p77
+126%
34
−126%
4K50
+92.3%
26
−92.3%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p3.47لايوجد بيانات
1440p5.18لايوجد بيانات
4K7.98لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 90−95
+100%
45−50
−100%
Counter-Strike 2 180−190
+147%
74
−147%
Cyberpunk 2077 70−75
+53.2%
47
−53.2%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 90−95
+87.8%
49
−87.8%
Battlefield 5 151
+104%
70−75
−104%
Counter-Strike 2 180−190
+173%
67
−173%
Cyberpunk 2077 70−75
+71.4%
42
−71.4%
Far Cry 5 98
+66.1%
59
−66.1%
Fortnite 150
+57.9%
95−100
−57.9%
Forza Horizon 4 141
+95.8%
70−75
−95.8%
Forza Horizon 5 100−105
+61.3%
62
−61.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 153
+132%
65−70
−132%
Valorant 190−200
+46.7%
130−140
−46.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 90−95
+207%
30
−207%
Battlefield 5 140
+89.2%
70−75
−89.2%
Counter-Strike 2 180−190
+358%
40
−358%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+26%
210−220
−26%
Cyberpunk 2077 70−75
+148%
29
−148%
Dota 2 130−140
+15.3%
118
−15.3%
Far Cry 5 93
+75.5%
53
−75.5%
Fortnite 139
+46.3%
95−100
−46.3%
Forza Horizon 4 134
+86.1%
70−75
−86.1%
Forza Horizon 5 100−105
+88.7%
53
−88.7%
Grand Theft Auto V 94
+38.2%
68
−38.2%
Metro Exodus 70
+89.2%
35−40
−89.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 137
+108%
65−70
−108%
The Witcher 3: Wild Hunt 124
+114%
58
−114%
Valorant 190−200
+46.7%
130−140
−46.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 131
+77%
70−75
−77%
Cyberpunk 2077 70−75
+188%
25
−188%
Dota 2 130−140
+23.6%
110
−23.6%
Far Cry 5 89
+81.6%
49
−81.6%
Forza Horizon 4 109
+51.4%
70−75
−51.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120
+81.8%
65−70
−81.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+124%
33
−124%
Valorant 190−200
+46.7%
130−140
−46.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 108
+13.7%
95−100
−13.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 75−80
+114%
35−40
−114%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
+71.9%
120−130
−71.9%
Grand Theft Auto V 60−65
+67.6%
37
−67.6%
Metro Exodus 42
+90.9%
21−24
−90.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+6.1%
160−170
−6.1%
Valorant 230−240
+37.6%
170−180
−37.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 99
+98%
50−55
−98%
Cyberpunk 2077 35−40
+119%
16−18
−119%
Far Cry 5 74
+100%
37
−100%
Forza Horizon 4 88
+100%
40−45
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+104%
27−30
−104%

1440p
Epic Preset

Fortnite 74
+85%
40−45
−85%

4K
High Preset

Atomic Heart 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Counter-Strike 2 35−40
+133%
14−16
−133%
Grand Theft Auto V 50
+56.3%
30−35
−56.3%
Metro Exodus 27
+92.9%
14−16
−92.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+76%
24−27
−76%
Valorant 190−200
+95.9%
95−100
−95.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 55
+112%
24−27
−112%
Counter-Strike 2 35−40
+133%
14−16
−133%
Cyberpunk 2077 14−16
+114%
7−8
−114%
Dota 2 95−100
+185%
34
−185%
Far Cry 5 39
+117%
18
−117%
Forza Horizon 4 59
+90.3%
30−35
−90.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 44
+159%
16−18
−159%

4K
Epic Preset

Fortnite 37
+106%
18−20
−106%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX Vega 56 و RTX 2050 Mobile في الألعاب الشعبية:

  • RX Vega 56 هو 174 أسرع في 1080p
  • RX Vega 56 هو 126 أسرع في 1440p
  • RX Vega 56 هو 92 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Counter-Strike 2، مع دقة 1080p و High Preset، يكون RX Vega 56 أسرع 358 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، RX Vega 56 تجاوز RTX 2050 Mobile في كل 63 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 29.42 16.08
الجِدة 14 أغسطس 2017 17 ديسمبر 2021
الذاكرة القصوى 8 غيغابايت 4 غيغابايت
العملية التكنولوجية 14 nm 8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 210 واط 45 واط

يحتوي RX Vega 56 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 83% أعلى، وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM،

أما RTX 2050 Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 4 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 75% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 366.7% من استهلاك الطاقة،.

Radeon RX Vega 56 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce RTX 2050 Mobile في اختبارات الأداء.

اعلم أن Radeon RX Vega 56 هي بطاقة سطح مكتب بينما GeForce RTX 2050 Mobile هي بطاقة كمبيوتر محمول.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


AMD Radeon RX Vega 56
Radeon RX Vega 56
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.3 835 أصوات

قيم Radeon RX Vega 56 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2474 أصوات

قيم GeForce RTX 2050 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Radeon RX Vega 56 أو GeForce RTX 2050 Mobile، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.