GeForce GTX 980M SLI ضد Radeon RX 5600M

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce GTX 980M SLI و Radeon RX 5600M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 980M SLI
2014
2x 8 غيغابايت GDDR5, 200 Watt
21.35
+8.2%

يتفوق GTX 980M SLI على RX 5600M بنسبة ضئيلة 8 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء238260
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة8.4910.46
البنيانMaxwell (2014−2017)RDNA 1.0 (2019−2020)
اسم رمز GPUلايوجد بياناتNavi 10
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه7 أكتوبر 2014 ( منذ10 سنوات)7 يوليو 2020 ( منذ4 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA30722304
سرعة الساعة الأساسية1038 MHz1035 MHz
زيادة سرعة الساعة1127 MHz1265 MHz
عدد الترانزستورات2x 5200 Million10,300 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)200 Watt150 Watt
معدل تعبئة النسيجلايوجد بيانات182.2
أداء النقطة العائمةلايوجد بيانات5.829 TFLOPS
ROPsلايوجد بيانات64
TMUsلايوجد بيانات144

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargemedium sized
واجهه المستخدملايوجد بياناتPCIe 4.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى2x 8 غيغابايت6 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة2x 256 Bit192 Bit
سرعة ساعة الذاكرة5000 MHz1500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات288.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --
Resizable BAR-+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضلايوجد بياناتNo outputs

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12_112 (12_1)
نموذج تظليللايوجد بيانات6.5
OpenGLلايوجد بيانات4.6
OpenCLلايوجد بيانات2.0
Vulkan+1.2
CUDA+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 980M SLI 21.35
+8.2%
RX 5600M 19.73

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 980M SLI 22006
RX 5600M 24213
+10%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 980M SLI 47841
+157%
RX 5600M 18582

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 980M SLI 18632
+5.5%
RX 5600M 17653

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 980M SLI 124076
+71.5%
RX 5600M 72335

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p135
+12.5%
120−130
−12.5%
Full HD110
+31%
84
−31%
1440p60−65
+5.3%
57
−5.3%
4K30−35
−3.3%
31
+3.3%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 60−65
+10.3%
55−60
−10.3%
Counter-Strike 2 130−140
+8.1%
120−130
−8.1%
Cyberpunk 2077 50−55
+8.7%
45−50
−8.7%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 60−65
+10.3%
55−60
−10.3%
Battlefield 5 90−95
−22.6%
114
+22.6%
Counter-Strike 2 130−140
+8.1%
120−130
−8.1%
Cyberpunk 2077 50−55
+8.7%
45−50
−8.7%
Far Cry 5 75−80
+8.3%
70−75
−8.3%
Fortnite 110−120
+5.5%
110−120
−5.5%
Forza Horizon 4 90−95
+6.9%
85−90
−6.9%
Forza Horizon 5 70−75
+7.2%
65−70
−7.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+8.4%
80−85
−8.4%
Valorant 160−170
+5.2%
150−160
−5.2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 60−65
+10.3%
55−60
−10.3%
Battlefield 5 90−95
−20.4%
112
+20.4%
Counter-Strike 2 130−140
+8.1%
120−130
−8.1%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+3.7%
240−250
−3.7%
Cyberpunk 2077 50−55
+8.7%
45−50
−8.7%
Dota 2 120−130
+12.1%
107
−12.1%
Far Cry 5 75−80
+8.3%
70−75
−8.3%
Fortnite 110−120
+5.5%
110−120
−5.5%
Forza Horizon 4 90−95
+6.9%
85−90
−6.9%
Forza Horizon 5 70−75
+7.2%
65−70
−7.2%
Grand Theft Auto V 85−90
+7.6%
75−80
−7.6%
Metro Exodus 50−55
−15.7%
59
+15.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+8.4%
80−85
−8.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
−50.7%
104
+50.7%
Valorant 160−170
+5.2%
150−160
−5.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
−14%
106
+14%
Cyberpunk 2077 50−55
+8.7%
45−50
−8.7%
Dota 2 120−130
+15.4%
104
−15.4%
Far Cry 5 75−80
−2.6%
80
+2.6%
Forza Horizon 4 90−95
+6.9%
85−90
−6.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+8.4%
80−85
−8.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+7.8%
64
−7.8%
Valorant 160−170
+40.9%
115
−40.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 110−120
+5.5%
110−120
−5.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 50−55
+10.9%
45−50
−10.9%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+7.2%
150−160
−7.2%
Grand Theft Auto V 40−45
+10.5%
35−40
−10.5%
Metro Exodus 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0.6%
170−180
−0.6%
Valorant 200−210
+4.7%
190−200
−4.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
−26.2%
82
+26.2%
Cyberpunk 2077 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Far Cry 5 50−55
+8.2%
45−50
−8.2%
Forza Horizon 4 60−65
+9.1%
55−60
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+8.3%
35−40
−8.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 55−60
+10%
50−55
−10%

4K
High Preset

Atomic Heart 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Counter-Strike 2 21−24
+15%
20−22
−15%
Grand Theft Auto V 40−45
+10.3%
35−40
−10.3%
Metro Exodus 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+9.4%
30−35
−9.4%
Valorant 130−140
+8.9%
120−130
−8.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−13.9%
41
+13.9%
Counter-Strike 2 21−24
+15%
20−22
−15%
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Dota 2 75−80
+6.9%
70−75
−6.9%
Far Cry 5 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%
Forza Horizon 4 40−45
+7.9%
35−40
−7.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%

4K
Epic Preset

Fortnite 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 980M SLI و RX 5600M في الألعاب الشعبية:

  • GTX 980M SLI هو 13 أسرع في 900p
  • GTX 980M SLI هو 31 أسرع في 1080p
  • GTX 980M SLI هو 5 أسرع في 1440p
  • RX 5600M هو 3 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Valorant، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون GTX 980M SLI أسرع 41 بنسبة
  • في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و High Preset، يكون RX 5600M أسرع 51 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 980M SLI متقدم في 55 الاختبارات (87٪)
  • RX 5600M متقدم في 8 الاختبارات (13٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 21.35 19.73
الجِدة 7 أكتوبر 2014 7 يوليو 2020
العملية التكنولوجية 28 nm 7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 200 واط 150 واط

يحتوي GTX 980M SLI على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 8.2% أعلى،

أما RX 5600M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 5 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 300% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 33.3% من استهلاك الطاقة،.

نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين GeForce GTX 980M SLI وRadeon RX 5600M.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 980M SLI
GeForce GTX 980M SLI
AMD Radeon RX 5600M
Radeon RX 5600M

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.3 56 أصوات

قيم GeForce GTX 980M SLI على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 237 أصوات

قيم Radeon RX 5600M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 980M SLI أو Radeon RX 5600M، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.