لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
690 ضد 680
- واجهه المستخدم PCIe 3.0 x16
- سرعة الساعة الأساسية 915
- حجم ذاكرة الفيديو 4096 MB (2048 MB per GPU) GDDR5
- نوع الذاكرة GDDR5
- سرعة ساعة الذاكرة 6008 MHz
- الدقة القصوى
- واجهه المستخدم PCIe 3.0 x16
- سرعة الساعة الأساسية 1006
- حجم ذاكرة الفيديو 2048MB
- نوع الذاكرة GDDR5
- سرعة ساعة الذاكرة 6000
- الدقة القصوى
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 281 | 284 |
قيمة المالي | 2.90 | 7.88 |
البنيان | Kepler (2012−2018) | Kepler (2012−2018) |
اسم رمز GPU | GK104 | GK104 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 3 مايو 2012 (10 سنوات الى الخلف) | 22 مارس 2012 (11 سنوات الى الخلف) |
السعر وقت الإصدار | $999 | $499 |
السعر الحالي | $400 (0.4x) | $145 (0.3x) |
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1536 | 1536 |
النوى CUDA | 3072 | 1536 |
سرعة الساعة الأساسية | 915 MHz | 1006 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1019 MHz | 1058 MHz |
عدد الترانزستورات | 3,540 million | 3,540 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 28 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 300 Watt | 195 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 234 billion/sec | 128.8 billion/sec |
أداء النقطة العائمة | 2x 3,130 gflops | 3,090.4 gflops |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
دعم الحافلات | PCI Express 3.0 | PCI Express 3.0 |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
طول | 27.9 سم | 25.4 سم |
الإرتفاع | 11.1 سم | 11.1 سم |
عرض | 2-slot | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | Two 8-pin | Two 6-pin |
خيارات SLI | + | + |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت (4 غيغابايت per GPU) GDDR5 | 2048 ميغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 512-bit (256-bit per GPU) | 256-bit GDDR5 |
سرعة ساعة الذاكرة | 6008 MHz | 6000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 384 غيغابايت/s | 192.2 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | لايوجد بيانات | - |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | Two Dual Link DVI-I. One Dual link DVI-D. One Mini-Displayport 1.2 | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort |
دعم متعدد الشاشات | 4 شاشات | 4 شاشات |
HDMI | Yes (via dongle) | + |
HDCP | + | + |
الدقة القصوى عبر VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
إدخال الصوت لـ HDMI | داخلي | داخلي |
التقنيات
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
3D Blu-Ray | + | لايوجد بيانات |
3D Gaming | + | لايوجد بيانات |
3D Vision Live | + | لايوجد بيانات |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
نموذج تظليل | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
أداء معياري
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
المجموع النهائي
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
- Passmark
- 3DMark Fire Strike Graphics
- GeekBench 5 OpenCL
- GeekBench 5 Vulkan
- GeekBench 5 CUDA
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
تغطية المعيار: 24%
GeForce GTX 690 يتفوق على GeForce GTX 680 بمقدار 1% في Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
تغطية المعيار: 13%
GeForce GTX 690 يتفوق على GeForce GTX 680 بمقدار 73% في 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.
تغطية المعيار: 8%
GeForce GTX 680 يتفوق على GeForce GTX 690 بمقدار 74% في GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.
تغطية المعيار: 5%
GeForce GTX 680 يتفوق على GeForce GTX 690 بمقدار 4% في GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.
تغطية المعيار: 4%
GeForce GTX 680 يتفوق على GeForce GTX 690 بمقدار 8% في GeekBench 5 CUDA.
تعدين الهاشريتس
أداء تعدين العملات المشفرة لـ GeForce GTX 690 و GeForce GTX 680. تقاس عادة بالميجا هاش في الثانية.
Bitcoin / BTC (SHA256) | 156 Mh/s | 121 Mh/s |
Ethereum / ETH (DaggerHashimoto) | لايوجد بيانات | 15 Mh/s |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
900p | لايوجد بيانات | 45 |
Full HD | لايوجد بيانات | 76 |
4K | لايوجد بيانات | 24 |
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 14.04 | 13.94 |
الجِدة | 3 مايو 2012 | 22 مارس 2012 |
سعر | $999 | $499 |
عرض ناقل الذاكرة | 512 | 256 |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 384 | 192.2 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 300 واط | 195 واط |
Technical City لم يتمكن من الاختيار بين
و
تبدو الاختلافات في الأداء صغيرة جدًا.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
المنافسون في GeForce GTX 690 بواسطة AMD
نعتقد أن أقرب ما يعادل GeForce GTX 690 من AMD هو ، وهو ما يعادل تقريبًا السرعة وأقل بمقدار 1 وضع في تقييمنا.
في ما يلي بعض أقرب منافسي AMD لـ GeForce GTX 690:
المنافسون في GeForce GTX 680 بواسطة AMD
نعتقد أن أقرب ما يعادل GeForce GTX 680 من AMD هو ، وهو ما يعادل تقريبًا السرعة وأقل بمقدار 1 وضع في تقييمنا.
في ما يلي بعض أقرب منافسي AMD لـ GeForce GTX 680:
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.