Radeon RX 540 ضد GeForce MX110

VS

درجة الأداء المجمعة

RX 540
2017
4 GB GDDR5
7.20
+93%

Radeon RX 540 يتفوق على GeForce MX110 بمقدار 93٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.

معلومات عامة

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء507666
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10098
قيمة المالي9.380.91
البنيانPolaris (2016−2019)Maxwell (2014−2018)
اسم رمز GPUPolaris 12N16V-GMR1
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه21 مارس 2017 ( منذ7 سنوات)1 يناير 2018 ( منذ6 سنوات)
السعر الحالي$166 $1057

قيمة المالي

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

RX 540 له قيمة 931٪ أفضل للمال من GeForce MX110.

المواصفات الفنية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA512256
سرعة الساعة الأساسيةلايوجد بيانات965 MHz
زيادة سرعة الساعة1219 MHz993 MHz
عدد الترانزستورات1,500 millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)75 Watt30 Watt
معدل تعبئة النسيج39.0123.83
أداء النقطة العائمة1,248 gflops762.6 gflops

التوافق والأبعاد والمتطلبات

معلومات عن Radeon RX 540 و GeForce MX110 التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
موصلات الطاقة التكميلية1x 6-pinلا احد منهم

نوع الذاكرةGDDR5DDR3, GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة6000 MHz1800 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة96 غيغابايت/s40.1 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

مخرجات ومنافذ الفيديو

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

التقنيات

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

FreeSync+لايوجد بيانات
Optimusلايوجد بيانات+

دعم API

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12.012 (11_0)
نموذج تظليل5.05.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkanلايوجد بيانات1.1.126
CUDAلايوجد بيانات+

أداء معياري

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


المجموع النهائي

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

RX 540 7.20
+93%
GeForce MX110 3.73

Radeon RX 540 يتفوق على GeForce MX110 بمقدار 93٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.


Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

تغطية المعيار: 25%

RX 540 2788
+93.1%
GeForce MX110 1444

Radeon RX 540 يتفوق على GeForce MX110 بمقدار 93% في Passmark.

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

RX 540 13720
+50.4%
GeForce MX110 9124

Radeon RX 540 يتفوق على GeForce MX110 بمقدار 50% في 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

RX 540 4646
+119%
GeForce MX110 2121

Radeon RX 540 يتفوق على GeForce MX110 بمقدار 119% في 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

تغطية المعيار: 14%

RX 540 3686
+115%
GeForce MX110 1714

Radeon RX 540 يتفوق على GeForce MX110 بمقدار 115% في 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 14%

RX 540 24170
+115%
GeForce MX110 11266

Radeon RX 540 يتفوق على GeForce MX110 بمقدار 115% في 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

تغطية المعيار: 9%

RX 540 9416
+124%
GeForce MX110 4212

Radeon RX 540 يتفوق على GeForce MX110 بمقدار 124% في GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

تغطية المعيار: 8%

RX 540 138197
+11.4%
GeForce MX110 124036

Radeon RX 540 يتفوق على GeForce MX110 بمقدار 11% في 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

تغطية المعيار: 4%

RX 540 31
+43.1%
GeForce MX110 22

Radeon RX 540 يتفوق على GeForce MX110 بمقدار 43% في Unigine Heaven 3.0.

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط ​​FPS

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD24
+33.3%
18
−33.3%

FPS في الألعاب الشعبية

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+66.7%
9
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+350%
2−3
−350%
Battlefield 5 31
+121%
14
−121%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+110%
10
−110%
Cyberpunk 2077 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry 5 19
+90%
10
−90%
Far Cry New Dawn 18
+80%
10
−80%
Forza Horizon 4 24−27
+56.3%
16
−56.3%
Hitman 3 16−18
+113%
8−9
−113%
Horizon Zero Dawn 14−16
+100%
7
−100%
Red Dead Redemption 2 12−14
+85.7%
7
−85.7%
Shadow of the Tomb Raider 26
+225%
8
−225%
Watch Dogs: Legion 10−12
+267%
3−4
−267%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+150%
6−7
−150%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+350%
2−3
−350%
Battlefield 5 29
+142%
12
−142%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+50%
14−16
−50%
Cyberpunk 2077 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry 5 21
+133%
9
−133%
Far Cry New Dawn 17
+143%
7−8
−143%
Forza Horizon 4 24−27
+108%
12
−108%
Hitman 3 16−18
+113%
8−9
−113%
Horizon Zero Dawn 14−16
+133%
6−7
−133%
Metro Exodus 10−11
+400%
2
−400%
Red Dead Redemption 2 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Shadow of the Tomb Raider 19
+72.7%
10−12
−72.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+22.2%
9
−22.2%
Watch Dogs: Legion 10−12
+267%
3−4
−267%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+150%
6−7
−150%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+350%
2−3
−350%
Battlefield 5 21
+110%
10−11
−110%
Cyberpunk 2077 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry 5 17
+113%
8
−113%
Far Cry New Dawn 16
+129%
7−8
−129%
Forza Horizon 4 24−27
+127%
10−12
−127%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+40%
5
−40%
Watch Dogs: Legion 10−12
+267%
3−4
−267%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Hitman 3 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Horizon Zero Dawn 12−14
+30%
10−11
−30%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry New Dawn 10−11
+900%
1−2
−900%
Forza Horizon 4 12−14
+300%
3−4
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+75%
4−5
−75%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Hitman 3 7−8
+75%
4−5
−75%
Horizon Zero Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Shadow of the Tomb Raider 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry New Dawn 9−10
+50%
6−7
−50%
Forza Horizon 4 7−8
+600%
1−2
−600%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX 540 و GeForce MX110 في الألعاب الشعبية:

  • RX 540 أسرع 33.3 من GeForce MX110 في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Far Cry New Dawn ، بدقة 1440p و Ultra Preset ، RX 540 أسرع 900٪ من GeForce MX110.

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، RX 540 تجاوز GeForce MX110 في كل 59 من اختباراتنا.

المميزات والعيوب


تقييم الأداء 7.20 3.73
الجِدة 21 مارس 2017 1 يناير 2018
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 2 غيغابايت
العملية التكنولوجية 14 nm 28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 75 واط 30 واط

Radeon RX 540 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX110 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

أدلي بصوتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


AMD Radeon RX 540
Radeon RX 540
NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110

مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييم المستخدم

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.7 152 أصوات

قيم Radeon RX 540 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 2078 أصوات

قيم GeForce MX110 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الاسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.