Radeon RX 540 ضد GeForce MX110

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين Radeon RX 540 و GeForce MX110، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

RX 540
2017
2 غيغابايت GDDR5, 50 Watt
7.25
+94.9%

يتفوق RX 540 على MX110 بنسبة 95 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء545715
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة9.988.54
البنيانGCN 4.0 (2016−2020)Maxwell (2014−2017)
اسم رمز GPULexaGM108S
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه11 نوفمبر 2017 ( منذ7 سنوات)17 نوفمبر 2017 ( منذ7 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA512256
سرعة الساعة الأساسية1124 MHz978 MHz
زيادة سرعة الساعة1219 MHz1006 MHz
عدد الترانزستورات2,200 million1,020 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)50 Watt30 Watt
معدل تعبئة النسيج39.0116.10
أداء النقطة العائمة1.248 TFLOPS0.5151 TFLOPS
ROPs168
TMUs3216

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x4
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى2 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1500 MHz1253 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة96 غيغابايت/s40.1 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsPortable Device Dependent

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

FreeSync+-
Optimus-+

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_0)12 (11_0)
نموذج تظليل6.46.7 (5.1)
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

RX 540 7.25
+94.9%
GeForce MX110 3.72

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

RX 540 2788
+95.1%
GeForce MX110 1429

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

RX 540 4646
+119%
GeForce MX110 2121

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

RX 540 13720
+50.4%
GeForce MX110 9124

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

RX 540 3686
+115%
GeForce MX110 1714

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

RX 540 24170
+115%
GeForce MX110 11266

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

RX 540 9416
+121%
GeForce MX110 4265

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

RX 540 138197
+11.4%
GeForce MX110 124036

3DMark Time Spy Graphics

RX 540 787
+74.7%
GeForce MX110 451

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

RX 540 31
+43.1%
GeForce MX110 22

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD23
+43.8%
16
−43.8%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
+25%
12−14
−25%
Cyberpunk 2077 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 18
+80%
10−11
−80%
Counter-Strike 2 14−16
+25%
12−14
−25%
Cyberpunk 2077 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Forza Horizon 4 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%
Forza Horizon 5 16−18
+240%
5−6
−240%
Metro Exodus 18
+80%
10
−80%
Red Dead Redemption 2 20−22
+53.8%
13
−53.8%
Valorant 24−27
+213%
8−9
−213%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21−24
+130%
10−11
−130%
Counter-Strike 2 14−16
+25%
12−14
−25%
Cyberpunk 2077 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Dota 2 23
+9.5%
21
−9.5%
Far Cry 5 20
−15%
23
+15%
Fortnite 13
−30.8%
17
+30.8%
Forza Horizon 4 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%
Forza Horizon 5 16−18
+240%
5−6
−240%
Grand Theft Auto V 11
−18.2%
13
+18.2%
Metro Exodus 9
+12.5%
8−9
−12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 57
+67.6%
34
−67.6%
Red Dead Redemption 2 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Valorant 24−27
+213%
8−9
−213%
World of Tanks 110−120
+147%
45
−147%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8
−25%
10−11
+25%
Counter-Strike 2 14−16
+25%
12−14
−25%
Cyberpunk 2077 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Dota 2 38
+15.2%
33
−15.2%
Far Cry 5 30−35
+113%
15
−113%
Forza Horizon 4 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%
Forza Horizon 5 16−18
+240%
5−6
−240%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+125%
8
−125%
Valorant 24−27
+213%
8−9
−213%

1440p
High Preset

Dota 2 8−9
+300%
2−3
−300%
Grand Theft Auto V 9−10
+200%
3−4
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+50%
24−27
−50%
Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%
World of Tanks 50−55
+100%
24−27
−100%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+225%
4−5
−225%
Counter-Strike 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Forza Horizon 4 14−16
+250%
4−5
−250%
Forza Horizon 5 10−12
+120%
5−6
−120%
Metro Exodus 10−12
+120%
5−6
−120%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Valorant 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Dota 2 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Grand Theft Auto V 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+110%
10−11
−110%
Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Far Cry 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Fortnite 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 8−9
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Valorant 7−8
+133%
3−4
−133%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX 540 و GeForce MX110 في الألعاب الشعبية:

  • RX 540 هو 44 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Dota 2، مع دقة 1440p و High Preset، يكون RX 540 أسرع 300 بنسبة
  • في Fortnite، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GeForce MX110 أسرع 31 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RX 540 متقدم في 57 الاختبارات (92٪)
  • GeForce MX110 متقدم في 4 الاختبارات (6٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 7.25 3.72
العملية التكنولوجية 14 nm 28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 50 واط 30 واط

يحتوي RX 540 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 94.9% أعلى، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100%

أما GeForce MX110، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 66.7% من استهلاك الطاقة،.

Radeon RX 540 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX110 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


AMD Radeon RX 540
Radeon RX 540
NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.7 158 أصوات

قيم Radeon RX 540 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 2329 أصوات

قيم GeForce MX110 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.