Radeon RX 540 ضد GeForce GTX 1660

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا Radeon RX 540 مع GeForce GTX 1660، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

RX 540
2017
2 غيغابايت GDDR5, 50 Watt
7.24

يتفوق GTX 1660 على RX 540 بنسبة هائلة 318 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء542186
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10038
تقييم الفعالية من حيث التكلفةلايوجد بيانات48.18
كفاءة الطاقة9.9217.30
البنيانGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
اسم رمز GPULexaTU116
شريحة من السوقحاسوب محمولسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه11 نوفمبر 2017 ( منذ7 سنوات)14 مارس 2019 ( منذ5 سنوات)
السعر وقت الإصدارلايوجد بيانات$219

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA5121408
سرعة الساعة الأساسية1124 MHz1530 MHz
زيادة سرعة الساعة1219 MHz1785 MHz
عدد الترانزستورات2,200 million6,600 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)50 Watt120 Watt
معدل تعبئة النسيج39.01157.1
أداء النقطة العائمة1.248 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs1648
TMUs3288

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
طوللايوجد بيانات229 mm
عرضلايوجد بيانات2-slot
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهم1x 8-pin

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى2 غيغابايت6 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit192 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1500 MHz2001 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة96 غيغابايت/s192.1 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

FreeSync+-

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
نموذج تظليل6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-7.5

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

RX 540 7.24
GTX 1660 30.29
+318%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

RX 540 2788
GTX 1660 11668
+319%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

RX 540 4646
GTX 1660 21064
+353%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

RX 540 13720
GTX 1660 71229
+419%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

RX 540 3686
GTX 1660 14164
+284%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

RX 540 24170
GTX 1660 81755
+238%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

RX 540 9416
GTX 1660 57967
+516%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

RX 540 138197
GTX 1660 570753
+313%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD23
−261%
83
+261%
1440p10−12
−390%
49
+390%
4K6−7
−333%
26
+333%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080pلايوجد بيانات2.64
1440pلايوجد بيانات4.47
4Kلايوجد بيانات8.42

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
−545%
71
+545%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−261%
65−70
+261%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−556%
59
+556%
Battlefield 5 21−24
−371%
95−100
+371%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−387%
73
+387%
Cyberpunk 2077 10−12
−427%
58
+427%
Far Cry 5 13
−423%
65−70
+423%
Far Cry New Dawn 20−22
−285%
75−80
+285%
Forza Horizon 4 45−50
−244%
160−170
+244%
Hitman 3 14−16
−393%
69
+393%
Horizon Zero Dawn 40−45
−629%
306
+629%
Metro Exodus 21−24
−586%
144
+586%
Red Dead Redemption 2 20−22
−460%
112
+460%
Shadow of the Tomb Raider 40
−163%
100−110
+163%
Watch Dogs: Legion 50−55
−320%
227
+320%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−583%
123
+583%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−367%
42
+367%
Battlefield 5 21−24
−371%
95−100
+371%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−347%
67
+347%
Cyberpunk 2077 10−12
−327%
47
+327%
Far Cry 5 10
−580%
65−70
+580%
Far Cry New Dawn 20−22
−285%
75−80
+285%
Forza Horizon 4 45−50
−244%
160−170
+244%
Hitman 3 14−16
−379%
67
+379%
Horizon Zero Dawn 40−45
−583%
287
+583%
Metro Exodus 21−24
−438%
113
+438%
Red Dead Redemption 2 20−22
−295%
79
+295%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−358%
110
+358%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−191%
60−65
+191%
Watch Dogs: Legion 50−55
−296%
214
+296%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−261%
65−70
+261%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−311%
37
+311%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−227%
49
+227%
Cyberpunk 2077 10−12
−264%
40
+264%
Far Cry 5 7
−871%
65−70
+871%
Forza Horizon 4 45−50
−104%
98
+104%
Hitman 3 14−16
−321%
59
+321%
Horizon Zero Dawn 40−45
−121%
93
+121%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−296%
95
+296%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−714%
57
+714%
Watch Dogs: Legion 50−55
+86.2%
29
−86.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
−305%
81
+305%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
−307%
55−60
+307%
Far Cry New Dawn 10−12
−318%
45−50
+318%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−357%
30−35
+357%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−800%
27
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−386%
34
+386%
Cyberpunk 2077 3−4
−700%
24
+700%
Far Cry 5 8−9
−338%
35−40
+338%
Forza Horizon 4 24−27
−569%
170−180
+569%
Hitman 3 10−12
−255%
39
+255%
Horizon Zero Dawn 14−16
−347%
67
+347%
Metro Exodus 8−9
−638%
59
+638%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−1240%
67
+1240%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−567%
40−45
+567%
Watch Dogs: Legion 45−50
−307%
187
+307%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−342%
53
+342%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
−400%
30−33
+400%
Far Cry New Dawn 5−6
−380%
24−27
+380%
Hitman 3 3−4
−600%
21
+600%
Horizon Zero Dawn 21−24
−174%
63
+174%
Metro Exodus 4−5
−1000%
44
+1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−775%
35
+775%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−375%
18−20
+375%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−400%
15
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−467%
17
+467%
Cyberpunk 2077 1−2
−900%
10
+900%
Far Cry 5 4−5
−325%
16−18
+325%
Forza Horizon 4 8−9
−525%
50
+525%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−1700%
36
+1700%
Watch Dogs: Legion 2−3
−500%
12
+500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−271%
26
+271%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX 540 و GTX 1660 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1660 هو 261 أسرع في 1080p
  • GTX 1660 هو 390 أسرع في 1440p
  • GTX 1660 هو 333 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Watch Dogs: Legion، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون RX 540 أسرع 86 بنسبة
  • في Shadow of the Tomb Raider، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون GTX 1660 أسرع 1700 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RX 540 متقدم في 1 اختبار (1٪)
  • GTX 1660 متقدم في 71 اختبارًا (99٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 7.24 30.29
الجِدة 11 نوفمبر 2017 14 مارس 2019
الذاكرة القصوى 2 غيغابايت 6 غيغابايت
العملية التكنولوجية 14 nm 12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 50 واط 120 واط

يحتوي RX 540 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 140% من استهلاك الطاقة،

أما GTX 1660، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 318.4% أعلى، وبميزة عمرية قدرها 1 سنة وسعر 200 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 16.7%.

GeForce GTX 1660 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon RX 540 في اختبارات الأداء.

اعلم أن Radeon RX 540 بطاقة كمبيوتر محمول بينما GeForce GTX 1660 بطاقة سطح مكتب.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


AMD Radeon RX 540
Radeon RX 540
NVIDIA GeForce GTX 1660
GeForce GTX 1660

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.7 157 أصوات

قيم Radeon RX 540 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 5335 أصوات

قيم GeForce GTX 1660 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.