Radeon RX 540 vs GeForce MX110

#ad
Acheter sur Amazon
VS
#ad
Acheter sur Amazon

Score de performance combinée

RX 540
2017
4 GB GDDR5
7.20
+93%

Radeon RX 540 surpasse GeForce MX110 de 93% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX 540, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances507666
Place par popularitépas dans le top-10095
Rapport prix-qualité9.370.91
ArchitecturePolaris (2016−2019)Maxwell (2014−2018)
Nom de codePolaris 12N16V-GMR1
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement21 Mars 2017 (7 ans il y a)1 Janvier 2018 (6 ans il y a)
Prix actuel$166 $1057

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RX 540 est 930% meilleur que celui de GeForce MX110.

Caractéristiques

Paramètres généraux Radeon RX 540 et GeForce MX110: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX 540 et GeForce MX110, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders512256
Fréquence de noyaupas de données965 MHz
Fréquence en mode Boost1219 MHz993 MHz
Nombre de transistors1,500 millionpas de données
Processus technologique de fabrication14 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt30 Watt
Vitesse de texturation39.0123.83
Performance à virgule flottante1,248 gflops762.6 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX 540 et GeForce MX110 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinnon

Type de mémoireGDDR5DDR3, GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire6000 MHz1800 MHz
Bande passante de la mémoire96 Gb/s40.1 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX 540 et GeForce MX110. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon RX 540 et GeForce MX110 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

FreeSync+pas de données
Optimuspas de données+

Support de API

Les API supportées par Radeon RX 540 et GeForce MX110 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12.012 (11_0)
Modèle de shader5.05.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkanpas de données1.1.126
CUDApas de données+

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Radeon RX 540 et GeForce MX110 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RX 540 7.20
+93%
GeForce MX110 3.73

Radeon RX 540 surpasse GeForce MX110 de 93% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

RX 540 2788
+93.1%
GeForce MX110 1444

Radeon RX 540 surpasse GeForce MX110 de 93% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

RX 540 13720
+50.4%
GeForce MX110 9124

Radeon RX 540 surpasse GeForce MX110 de 50% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

RX 540 4646
+119%
GeForce MX110 2121

Radeon RX 540 surpasse GeForce MX110 de 119% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

RX 540 3686
+115%
GeForce MX110 1714

Radeon RX 540 surpasse GeForce MX110 de 115% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

RX 540 24170
+115%
GeForce MX110 11266

Radeon RX 540 surpasse GeForce MX110 de 115% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

RX 540 9416
+124%
GeForce MX110 4212

Radeon RX 540 surpasse GeForce MX110 de 124% dans GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

RX 540 138197
+11.4%
GeForce MX110 124036

Radeon RX 540 surpasse GeForce MX110 de 11% dans 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

Couverture de référence : 4%

RX 540 31
+43.1%
GeForce MX110 22

Radeon RX 540 surpasse GeForce MX110 de 43% dans Unigine Heaven 3.0.

Tests dans les jeux

Les résultats Radeon RX 540 et GeForce MX110 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD24
+33.3%
18
−33.3%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+66.7%
9
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+350%
2−3
−350%
Battlefield 5 31
+121%
14
−121%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+110%
10
−110%
Cyberpunk 2077 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry 5 19
+90%
10
−90%
Far Cry New Dawn 18
+80%
10
−80%
Forza Horizon 4 24−27
+56.3%
16
−56.3%
Hitman 3 16−18
+113%
8−9
−113%
Horizon Zero Dawn 14−16
+100%
7
−100%
Red Dead Redemption 2 12−14
+85.7%
7
−85.7%
Shadow of the Tomb Raider 26
+225%
8
−225%
Watch Dogs: Legion 10−12
+267%
3−4
−267%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+150%
6−7
−150%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+350%
2−3
−350%
Battlefield 5 29
+142%
12
−142%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+50%
14−16
−50%
Cyberpunk 2077 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry 5 21
+133%
9
−133%
Far Cry New Dawn 17
+143%
7−8
−143%
Forza Horizon 4 24−27
+108%
12
−108%
Hitman 3 16−18
+113%
8−9
−113%
Horizon Zero Dawn 14−16
+133%
6−7
−133%
Metro Exodus 10−11
+400%
2
−400%
Red Dead Redemption 2 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Shadow of the Tomb Raider 19
+72.7%
10−12
−72.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+22.2%
9
−22.2%
Watch Dogs: Legion 10−12
+267%
3−4
−267%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+150%
6−7
−150%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+350%
2−3
−350%
Battlefield 5 21
+110%
10−11
−110%
Cyberpunk 2077 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry 5 17
+113%
8
−113%
Far Cry New Dawn 16
+129%
7−8
−129%
Forza Horizon 4 24−27
+127%
10−12
−127%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+40%
5
−40%
Watch Dogs: Legion 10−12
+267%
3−4
−267%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Hitman 3 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Horizon Zero Dawn 12−14
+30%
10−11
−30%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry New Dawn 10−11
+900%
1−2
−900%
Forza Horizon 4 12−14
+300%
3−4
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+75%
4−5
−75%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Hitman 3 7−8
+75%
4−5
−75%
Horizon Zero Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Shadow of the Tomb Raider 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry New Dawn 9−10
+50%
6−7
−50%
Forza Horizon 4 7−8
+600%
1−2
−600%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

C'est ainsi que RX 540 et GeForce MX110 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 540 est 33.3% plus rapide que GeForce MX110 dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Far Cry New Dawn, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le RX 540 est 900% plus rapide que le GeForce MX110.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, RX 540 a surpassé GeForce MX110 dans tous 59 nos tests.

Avantages et inconvénients


Note de performance 7.20 3.73
Nouveauté 21 Mars 2017 1 Janvier 2018
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 2 Gb
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 30 Watt

Le Radeon RX 540 est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX110 dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon RX 540 et GeForce MX110 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

Vote

Êtes-vous d'accord avec notre opinion ou pensez-vous autrement ? Votez pour votre carte graphique préférée en cliquant sur "J'aime".


AMD Radeon RX 540
Radeon RX 540
NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110

Comparaisons

Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.

Note des utilisateurs

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


3.7 152 votes

Évaluez Radeon RX 540 sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 2078 votes

Évaluez GeForce MX110 sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Conseils et commentaires

Ici vous pouvez poser une question au sujet de Radeon RX 540 ou GeForce MX110, être en accord ou en désaccord avec nos évaluations, ou signaler des erreurs et des inexactitudes sur le site.