Radeon R5 M330 ضد 680M

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين Radeon R5 M330 و Radeon 680M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

R5 M330
2015
4 غيغابايت DDR3, 18 Watt
1.53

يتفوق 680M على R5 M330 بنسبة هائلة 459 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء975503
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة5.9311.94
البنيانGCN 1.0 (2011−2020)RDNA 2.0 (2020−2024)
اسم رمز GPUExoRembrandt+
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه5 مايو 2015 ( منذ9 سنوات)3 يناير 2023 ( منذ2 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA320768
حساب الوحدات5لايوجد بيانات
سرعة الساعة الأساسية955 MHz2000 MHz
زيادة سرعة الساعة1030 MHz2200 MHz
عدد الترانزستورات690 million13,100 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm6 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)18 Watt50 Watt
معدل تعبئة النسيج20.60105.6
أداء النقطة العائمة0.6592 TFLOPS3.379 TFLOPS
ROPs832
TMUs2048
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات12

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

دعم الحافلاتPCIe 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x8
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةDDR3نظام مشترك
الذاكرة القصوى4 غيغابايتنظام مشترك
عرض ناقل الذاكرة64 Bitنظام مشترك
سرعة ساعة الذاكرة1000 MHzنظام مشترك
عرض النطاق الترددي للذاكرة14.4 غيغابايت/sلايوجد بيانات
الذاكرة المشتركة -+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsPortable Device Dependent

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
الرسوميات القابلة للتحويل+-

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectXDirectX® 1212 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل5.06.7
OpenGL4.44.6
OpenCLلايوجد بيانات2.0
Vulkan+1.3
Mantle+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

R5 M330 1.53
Radeon 680M 8.56
+459%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

R5 M330 595
Radeon 680M 3334
+460%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

R5 M330 1689
Radeon 680M 10371
+514%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

R5 M330 922
Radeon 680M 6865
+645%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

R5 M330 4897
Radeon 680M 43225
+783%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD9
−311%
37
+311%
1440p3−4
−533%
19
+533%
4K1−2
−900%
10
+900%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 7−8
−300%
28
+300%
Cyberpunk 2077 5−6
−680%
39
+680%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 2−3
−1300%
27−30
+1300%
Counter-Strike 2 7−8
−271%
26
+271%
Cyberpunk 2077 5−6
−180%
14
+180%
Forza Horizon 4 10−11
−460%
56
+460%
Metro Exodus 1−2
−3800%
39
+3800%
Red Dead Redemption 2 7−8
−243%
24−27
+243%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 2−3
−1300%
27−30
+1300%
Counter-Strike 2 7−8
−200%
21
+200%
Cyberpunk 2077 5−6
−120%
11
+120%
Dota 2 2−3
−2300%
48
+2300%
Far Cry 5 12−14
−200%
36
+200%
Fortnite 7−8
−629%
50−55
+629%
Forza Horizon 4 10−11
−370%
47
+370%
Grand Theft Auto V 2−3
−1700%
36
+1700%
Metro Exodus 1−2
−2600%
27
+2600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−325%
65−70
+325%
Red Dead Redemption 2 7−8
−243%
24−27
+243%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−271%
24−27
+271%
World of Tanks 30−35
−303%
120−130
+303%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−1300%
27−30
+1300%
Counter-Strike 2 7−8
−157%
18
+157%
Cyberpunk 2077 5−6
−80%
9
+80%
Dota 2 2−3
−2950%
61
+2950%
Far Cry 5 12−14
−200%
35−40
+200%
Forza Horizon 4 10−11
−300%
40
+300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−325%
65−70
+325%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−356%
40−45
+356%
Red Dead Redemption 2 0−1 7−8
World of Tanks 9−10
−589%
60−65
+589%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5
+66.7%
Far Cry 5 5−6
−260%
18−20
+260%
Forza Horizon 5 1−2
−1200%
12−14
+1200%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−240%
17
+240%
Valorant 7−8
−214%
21−24
+214%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
Grand Theft Auto V 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−525%
24−27
+525%
Red Dead Redemption 2 1−2
−500%
6−7
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−600%
7−8
+600%
Counter-Strike 2 6−7
+200%
2
−200%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2
+0%
Dota 2 16−18
−12.5%
18
+12.5%
Far Cry 5 1−2
−900%
10−11
+900%
Valorant 1−2
−700%
8−9
+700%

Full HD
Medium Preset

Forza Horizon 5 38
+0%
38
+0%
Valorant 161
+0%
161
+0%

Full HD
High Preset

Forza Horizon 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Valorant 30
+0%
30
+0%

Full HD
Ultra Preset

Forza Horizon 5 26
+0%
26
+0%
Valorant 146
+0%
146
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 17
+0%
17
+0%
Grand Theft Auto V 17
+0%
17
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 27
+0%
27
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Ultra Preset

Fortnite 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 14
+0%
14
+0%
Forza Horizon 5 6−7
+0%
6−7
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها R5 M330 و Radeon 680M في الألعاب الشعبية:

  • Radeon 680M هو 311 أسرع في 1080p
  • Radeon 680M هو 533 أسرع في 1440p
  • Radeon 680M هو 900 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Counter-Strike 2، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون R5 M330 أسرع 200 بنسبة
  • في Metro Exodus، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون Radeon 680M أسرع 3800 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • R5 M330 متقدم في 1 اختبار (2٪)
  • Radeon 680M متقدم في 44 الاختبارات (71٪)
  • هناك تعادل في 17 الاختبارات (27٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 1.53 8.56
الجِدة 5 مايو 2015 3 يناير 2023
العملية التكنولوجية 28 nm 6 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 18 واط 50 واط

يحتوي R5 M330 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 177.8% من استهلاك الطاقة،

أما Radeon 680M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 459.5% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 7 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 366.7%.

Radeon 680M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon R5 M330 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


AMD Radeon R5 M330
Radeon R5 M330
AMD Radeon 680M
Radeon 680M

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


2.9 1038 أصوات

قيم Radeon R5 M330 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 989 أصوات

قيم Radeon 680M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.