Radeon Pro 555X ضد GeForce MX250

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا Radeon Pro 555X مع GeForce MX250، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

Pro 555X
2018
4 غيغابايت GDDR5, 75 Watt
8.38
+34.1%

يتفوق Pro 555X على MX250 بنسبة كبيرة 34 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء498573
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة7.7443.28
البنيانGCN 4.0 (2016−2020)Pascal (2016−2021)
اسم رمز GPUPolaris 21GP108B
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه16 يوليو 2018 ( منذ6 سنوات)20 فبراير 2019 ( منذ5 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA768384
سرعة الساعة الأساسية907 MHz937 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1038 MHz
عدد الترانزستورات3,000 million1,800 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)75 Watt10 Watt
معدل تعبئة النسيج43.5424.91
أداء النقطة العائمة1.393 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4824

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargelarge
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x4
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1275 MHz1502 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة81.6 غيغابايت/s48.06 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsPortable Device Dependent

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

FreeSync+-

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
نموذج تظليل6.46.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-6.1

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

Pro 555X 8.38
+34.1%
GeForce MX250 6.25

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

Pro 555X 3235
+34.2%
GeForce MX250 2411

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

Pro 555X 12701
+37.5%
GeForce MX250 9236

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

Pro 555X 13037
+39.4%
GeForce MX250 9349

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD27−30
+22.7%
22
−22.7%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14
+7.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+10.5%
19
−10.5%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−8.3%
13
+8.3%
Battlefield 5 24−27
+19%
21
−19%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−5.9%
18
+5.9%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
11
−18.2%
Far Cry 5 18−20
−15.8%
22
+15.8%
Far Cry New Dawn 21−24
−17.4%
27
+17.4%
Forza Horizon 4 55−60
+21.7%
46
−21.7%
Hitman 3 16−18
+0%
16
+0%
Horizon Zero Dawn 45−50
−146%
118
+146%
Metro Exodus 24−27
+0%
25
+0%
Red Dead Redemption 2 21−24
−21.7%
28
+21.7%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−25%
35
+25%
Watch Dogs: Legion 55−60
−31%
76
+31%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−14.3%
24
+14.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+50%
8−9
−50%
Battlefield 5 24−27
+47.1%
17
−47.1%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+0%
17
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+30%
10−11
−30%
Far Cry 5 18−20
+0%
19
+0%
Far Cry New Dawn 21−24
+35.3%
17
−35.3%
Forza Horizon 4 55−60
+30.2%
43
−30.2%
Hitman 3 16−18
+0%
16
+0%
Horizon Zero Dawn 45−50
−140%
115
+140%
Metro Exodus 24−27
+31.6%
19
−31.6%
Red Dead Redemption 2 21−24
+43.8%
16
−43.8%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+27.3%
22
−27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+20%
20−22
−20%
Watch Dogs: Legion 55−60
−22.4%
71
+22.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+200%
7
−200%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+50%
8−9
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+41.7%
12
−41.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+30%
10−11
−30%
Far Cry 5 18−20
+46.2%
13
−46.2%
Forza Horizon 4 55−60
+250%
16
−250%
Hitman 3 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Horizon Zero Dawn 45−50
+200%
16
−200%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+75%
16
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+100%
12
−100%
Watch Dogs: Legion 55−60
+13.7%
50−55
−13.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+27.8%
18
−27.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Far Cry New Dawn 12−14
+30%
10−11
−30%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Forza Horizon 4 30−35
+70%
20−22
−70%
Hitman 3 12−14
+20%
10−11
−20%
Horizon Zero Dawn 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Metro Exodus 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+300%
2−3
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+60%
5−6
−60%
Watch Dogs: Legion 50−55
+32.5%
40−45
−32.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry New Dawn 6−7
+50%
4−5
−50%
Hitman 3 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 30−35
+100%
16−18
−100%
Metro Exodus 6−7
+100%
3−4
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Pro 555X و GeForce MX250 في الألعاب الشعبية:

  • Pro 555X هو 23 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Assassin's Creed Valhalla، مع دقة 1440p و Ultra Preset، يكون Pro 555X أسرع 300 بنسبة
  • في Horizon Zero Dawn، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون GeForce MX250 أسرع 146 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • Pro 555X متقدم في 54 الاختبارات (76٪)
  • GeForce MX250 متقدم في 12 الاختبارات (17٪)
  • هناك تعادل في 5 الاختبارات (7٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 8.38 6.25
الجِدة 16 يوليو 2018 20 فبراير 2019
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 2 غيغابايت
قوة التصميم الحراري (TDP) 75 واط 10 واط

يحتوي Pro 555X على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 34.1% أعلى، وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM،

أما GeForce MX250، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 7 أشهر وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 650% من استهلاك الطاقة،.

Radeon Pro 555X هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX250 في اختبارات الأداء.

اعلم أن Radeon Pro 555X هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما GeForce MX250 هي بطاقة محطة عمل متنقلة.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


AMD Radeon Pro 555X
Radeon Pro 555X
NVIDIA GeForce MX250
GeForce MX250

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.8 165 أصوات

قيم Radeon Pro 555X على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1538 أصوات

قيم GeForce MX250 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.