Radeon Pro 555 ضد UHD Graphics 620

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا Radeon Pro 555 مع UHD Graphics 620، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

Pro 555
2017
2 غيغابايت GDDR5, 75 Watt
7.86
+205%

يتفوق Pro 555 على UHD Graphics 620 بنسبة هائلة 205 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء517814
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10027
كفاءة الطاقة7.5012.31
البنيانGCN 4.0 (2016−2020)Generation 9.5 (2016−2020)
اسم رمز GPUPolaris 21Kaby Lake GT2
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه5 یونیو 2017 ( منذ7 سنوات)1 سبتمبر 2017 ( منذ7 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA768192
سرعة الساعة الأساسية850 MHz300 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1000 MHz
عدد الترانزستورات3,000 million189 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm14 nm++
قوة التصميم الحراري (TDP)75 Watt15 Watt
معدل تعبئة النسيج40.8024.00
أداء النقطة العائمة1.306 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs163
TMUs4824

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x8Ring Bus
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملايوجد بيانات

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5LPDDR3/DDR4
الذاكرة القصوى2 غيغابايت32 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bitنظام مشترك
سرعة ساعة الذاكرة1275 MHzنظام مشترك
عرض النطاق الترددي للذاكرة81.6 غيغابايت/sلايوجد بيانات
الذاكرة المشتركة -+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsPortable Device Dependent

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

FreeSync+-
Quick Syncلايوجد بيانات+

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
نموذج تظليل6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

Pro 555 7.86
+205%
UHD Graphics 620 2.58

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

Pro 555 3140
+205%
UHD Graphics 620 1030

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

Pro 555 5185
+197%
UHD Graphics 620 1744

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

Pro 555 3721
+219%
UHD Graphics 620 1168

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

Pro 555 22624
+143%
UHD Graphics 620 9324

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

Pro 555 217690
+145%
UHD Graphics 620 88746

3DMark Time Spy Graphics

Pro 555 1078
+184%
UHD Graphics 620 380

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

Pro 555 42
+118%
UHD Graphics 620 19

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pro 555 31
+135%
UHD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pro 555 49
+102%
UHD Graphics 620 24

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pro 555 14
+426%
UHD Graphics 620 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pro 555 31
+123%
UHD Graphics 620 14

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pro 555 33
+159%
UHD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pro 555 9
+214%
UHD Graphics 620 3

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pro 555 20
+193%
UHD Graphics 620 7

SPECviewperf 12 - Showcase

Pro 555 20
+193%
UHD Graphics 620 7

SPECviewperf 12 - Maya

يستخدم هذا الجزء من معيار محطة العمل SPECviewperf 12 محرك Autodesk Maya 13 لتقديم محطة طاقة خارقة تضم أكثر من 700,000 مضلع في ستة أوضاع مختلفة.

Pro 555 31
+135%
UHD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - Catia

Pro 555 31
+123%
UHD Graphics 620 14

SPECviewperf 12 - Solidworks

Pro 555 49
+102%
UHD Graphics 620 24

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Pro 555 14
+426%
UHD Graphics 620 3

SPECviewperf 12 - Creo

Pro 555 33
+159%
UHD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - Medical

Pro 555 9
+214%
UHD Graphics 620 3

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Pro 555 27
+105%
UHD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - 3ds Max

يحاكي هذا الجزء من معيار SPECviewperf 12 برنامج 3DS Max من خلال إجراء أحد عشر اختبارًا في حالات استخدام مختلفة ، بما في ذلك النمذجة المعمارية والرسوم المتحركة لألعاب الكمبيوتر.

Pro 555 27
+105%
UHD Graphics 620 13

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD32
+146%
13
−146%
1440p45−50
+181%
16
−181%
4K16
+77.8%
9
−77.8%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Cyberpunk 2077 16−18
+167%
6
−167%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24−27
+333%
6−7
−333%
Counter-Strike 2 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Cyberpunk 2077 16−18
+129%
7−8
−129%
Forza Horizon 4 30−35
+230%
10
−230%
Forza Horizon 5 20−22
+900%
2−3
−900%
Metro Exodus 21−24
+267%
6
−267%
Red Dead Redemption 2 21−24
+156%
9
−156%
Valorant 30−33
+233%
9
−233%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 28
+367%
6−7
−367%
Counter-Strike 2 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Cyberpunk 2077 16−18
+129%
7−8
−129%
Dota 2 19
+90%
10
−90%
Far Cry 5 30
+150%
12
−150%
Fortnite 45−50
+243%
14−16
−243%
Forza Horizon 4 30−35
+200%
11
−200%
Forza Horizon 5 20−22
+900%
2−3
−900%
Grand Theft Auto V 29
+480%
5
−480%
Metro Exodus 21−24
+633%
3
−633%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
+22.2%
27
−22.2%
Red Dead Redemption 2 21−24
+130%
10−11
−130%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+150%
10−11
−150%
Valorant 30−33
+1400%
2−3
−1400%
World of Tanks 120−130
+232%
37
−232%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+333%
6−7
−333%
Counter-Strike 2 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Cyberpunk 2077 16−18
+129%
7−8
−129%
Dota 2 57
+217%
18
−217%
Far Cry 5 35−40
+119%
16−18
−119%
Forza Horizon 4 30−35
+136%
14
−136%
Forza Horizon 5 20−22
+900%
2−3
−900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
−47.1%
24−27
+47.1%
Valorant 30−33
+1400%
2−3
−1400%

1440p
High Preset

Dota 2 10−11
+900%
1−2
−900%
Grand Theft Auto V 10−11
+900%
1−2
−900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+116%
18−20
−116%
Red Dead Redemption 2 7−8
+250%
2−3
−250%
World of Tanks 55−60
+228%
18−20
−228%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+650%
2−3
−650%
Counter-Strike 2 7−8
+250%
2−3
−250%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 16−18
+143%
7−8
−143%
Forza Horizon 4 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Forza Horizon 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Metro Exodus 14−16
+250%
4−5
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Valorant 21−24
+133%
9−10
−133%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Dota 2 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Grand Theft Auto V 18−20
+20%
14−16
−20%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+243%
7−8
−243%
Red Dead Redemption 2 5−6
+400%
1−2
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+20%
14−16
−20%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Counter-Strike 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 18−20
+171%
7
−171%
Far Cry 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Fortnite 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 10−11 0−1
Forza Horizon 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Valorant 8−9
+300%
2−3
−300%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Pro 555 و UHD Graphics 620 في الألعاب الشعبية:

  • Pro 555 هو 146 أسرع في 1080p
  • Pro 555 هو 181 أسرع في 1440p
  • Pro 555 هو 78 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Forza Horizon 4، مع دقة 1440p و Ultra Preset، يكون Pro 555 أسرع 1600 بنسبة
  • في PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون UHD Graphics 620 أسرع 47 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • Pro 555 متقدم في 60 الاختبارات (98٪)
  • UHD Graphics 620 متقدم في 1 اختبار (2٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 7.86 2.58
الجِدة 5 یونیو 2017 1 سبتمبر 2017
الذاكرة القصوى 2 غيغابايت 32 غيغابايت
قوة التصميم الحراري (TDP) 75 واط 15 واط

يحتوي Pro 555 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 204.7% أعلى،

أما UHD Graphics 620، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 2 شهرًا وسعر 1500 أعلى بنسبة #VRAM، وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 400% من استهلاك الطاقة،.

Radeon Pro 555 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على UHD Graphics 620 في اختبارات الأداء.

اعلم أن Radeon Pro 555 هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما UHD Graphics 620 هي بطاقة محطة عمل متنقلة.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


AMD Radeon Pro 555
Radeon Pro 555
Intel UHD Graphics 620
UHD Graphics 620

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.6 90 أصوات

قيم Radeon Pro 555 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 4592 أصوات

قيم UHD Graphics 620 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.