Radeon Pro 555 ضد GeForce MX450

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا Radeon Pro 555 مع GeForce MX450، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

Pro 555
2017
2 غيغابايت GDDR5, 75 Watt
7.84
GeForce MX450
2020
2 غيغابايت GDDR5, GDDR6, 25 Watt
9.35
+19.3%

يتفوق MX450 على Pro 555 بنسبة معتدلة 19 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء521466
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة7.4926.79
البنيانGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
اسم رمز GPUPolaris 21N17S-G5 / GP107-670-A1
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه5 یونیو 2017 ( منذ7 سنوات)1 أغسطس 2020 ( منذ4 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA768896
سرعة الساعة الأساسية850 MHz1395 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1575 MHz
عدد الترانزستورات3,000 million4,700 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)75 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
معدل تعبئة النسيج40.80100.8
أداء النقطة العائمة1.306 TFLOPS3.226 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4864

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x4
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5, GDDR6
الذاكرة القصوى2 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1275 MHz10000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة81.6 غيغابايت/s64.03 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

FreeSync+-
Optimus-+

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
نموذج تظليل6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2
CUDA-7.5

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

Pro 555 7.84
GeForce MX450 9.35
+19.3%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

Pro 555 3140
GeForce MX450 3747
+19.3%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

Pro 555 5185
GeForce MX450 8250
+59.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

Pro 555 3721
GeForce MX450 4725
+27%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

Pro 555 22624
GeForce MX450 27570
+21.9%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

Pro 555 11442
GeForce MX450 28942
+153%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

Pro 555 217690
GeForce MX450 335125
+53.9%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

Pro 555 12096
GeForce MX450 27697
+129%

3DMark Time Spy Graphics

Pro 555 1078
GeForce MX450 1900
+76.3%

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

Pro 555 42
GeForce MX450 57
+36.5%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD32
+10.3%
29
−10.3%
1440p14−16
−21.4%
17
+21.4%
4K16
−62.5%
26
+62.5%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
Cyberpunk 2077 16−18
−100%
32
+100%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24−27
−23.1%
30−35
+23.1%
Counter-Strike 2 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
Cyberpunk 2077 16−18
−12.5%
18
+12.5%
Forza Horizon 4 30−35
−51.5%
50
+51.5%
Forza Horizon 5 20−22
−70%
34
+70%
Metro Exodus 21−24
−54.5%
34
+54.5%
Red Dead Redemption 2 21−24
−105%
45
+105%
Valorant 30−33
−23.3%
35−40
+23.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 28
−14.3%
30−35
+14.3%
Counter-Strike 2 16−18
+100%
8
−100%
Cyberpunk 2077 16−18
+45.5%
11
−45.5%
Dota 2 19
−184%
54
+184%
Far Cry 5 30
−93.3%
58
+93.3%
Fortnite 45−50
−18.8%
55−60
+18.8%
Forza Horizon 4 30−35
−21.2%
40
+21.2%
Forza Horizon 5 20−22
−20%
24−27
+20%
Grand Theft Auto V 29
−31%
38
+31%
Metro Exodus 21−24
+37.5%
16
−37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
−130%
75−80
+130%
Red Dead Redemption 2 21−24
+340%
5
−340%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−16%
27−30
+16%
Valorant 30−33
+36.4%
22
−36.4%
World of Tanks 120−130
−14.6%
140−150
+14.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−23.1%
30−35
+23.1%
Counter-Strike 2 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
Cyberpunk 2077 16−18
+167%
6
−167%
Dota 2 57
−42.1%
81
+42.1%
Far Cry 5 35−40
−14.3%
40−45
+14.3%
Forza Horizon 4 30−35
+10%
30
−10%
Forza Horizon 5 20−22
−10%
22
+10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
−347%
75−80
+347%
Valorant 30−33
−23.3%
35−40
+23.3%

1440p
High Preset

Dota 2 10−11
−10%
11
+10%
Grand Theft Auto V 10−11
−10%
11
+10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−15%
45−50
+15%
Red Dead Redemption 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
World of Tanks 55−60
−18.6%
70−75
+18.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry 5 16−18
−23.5%
21−24
+23.5%
Forza Horizon 4 16−18
−5.9%
18
+5.9%
Forza Horizon 5 12−14
−25%
14−16
+25%
Metro Exodus 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Valorant 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Grand Theft Auto V 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Metro Exodus 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−16.7%
27−30
+16.7%
Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Counter-Strike 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 18−20
−68.4%
32
+68.4%
Far Cry 5 10−11
−20%
12−14
+20%
Fortnite 8−9
−25%
10−11
+25%
Forza Horizon 4 10−11
−20%
12−14
+20%
Forza Horizon 5 5−6
−40%
7−8
+40%
Valorant 8−9
−25%
10−11
+25%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Pro 555 و GeForce MX450 في الألعاب الشعبية:

  • Pro 555 هو 10 أسرع في 1080p
  • GeForce MX450 هو 21 أسرع في 1440p
  • GeForce MX450 هو 63 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Red Dead Redemption 2، مع دقة 1080p و High Preset، يكون Pro 555 أسرع 340 بنسبة
  • في PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون GeForce MX450 أسرع 347 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • Pro 555 متقدم في 7 الاختبارات (11٪)
  • GeForce MX450 متقدم في 55 الاختبارات (87٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 7.84 9.35
الجِدة 5 یونیو 2017 1 أغسطس 2020
العملية التكنولوجية 14 nm 12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 75 واط 25 واط

يحتوي GeForce MX450 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 19.3% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 3 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 16.7% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 200% من استهلاك الطاقة،

GeForce MX450 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon Pro 555 في اختبارات الأداء.

اعلم أن Radeon Pro 555 هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما GeForce MX450 هي بطاقة محطة عمل متنقلة.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


AMD Radeon Pro 555
Radeon Pro 555
NVIDIA GeForce MX450
GeForce MX450

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.6 93 أصوات

قيم Radeon Pro 555 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1339 أصوات

قيم GeForce MX450 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.