Radeon Pro 555 vs GeForce MX450

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Pro 555
2017
2048 MB GDDR5
8.11

GeForce MX450 przewyższa Radeon Pro 555 o 19% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 555 i GeForce MX450, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności476424
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny1.67brak danych
ArchitekturaPolaris (2016−2019)Turing (2018−2021)
KryptonimPolaris 21N17S-G5 / GP107-670-A1
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania5 czerwca 2017 (6 lat temu)1 sierpnia 2020 (3 lata temu)
Cena teraz$894 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon Pro 555 i GeForce MX450: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 555 i GeForce MX450, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących768896
Częstotliwość rdzenia855 MHz1395 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1575 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami40.80100.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,306 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon Pro 555 i GeForce MX450 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x4
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Typ pamięciGDDR5GDDR5, GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci5080 MHz10000 MHz
Przepustowość pamięci81.6 GB/s64.03 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 555 i GeForce MX450. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro 555 i GeForce MX450 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+brak danych
Optimusbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 555 i GeForce MX450, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2
CUDAbrak danych7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon Pro 555 i GeForce MX450 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Pro 555 8.11
GeForce MX450 9.64
+18.9%

GeForce MX450 przewyższa Radeon Pro 555 o 19% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

Pro 555 3140
GeForce MX450 3732
+18.9%

GeForce MX450 przewyższa Radeon Pro 555 o 19% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

Pro 555 5185
GeForce MX450 8250
+59.1%

GeForce MX450 przewyższa Radeon Pro 555 o 59% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

Pro 555 3721
GeForce MX450 4725
+27%

GeForce MX450 przewyższa Radeon Pro 555 o 27% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

Pro 555 22624
GeForce MX450 27570
+21.9%

GeForce MX450 przewyższa Radeon Pro 555 o 22% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

Pro 555 11389
GeForce MX450 29180
+156%

GeForce MX450 przewyższa Radeon Pro 555 o 156% w GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

Pro 555 217690
GeForce MX450 335125
+53.9%

GeForce MX450 przewyższa Radeon Pro 555 o 54% w 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

Pro 555 16482
GeForce MX450 28332
+71.9%

GeForce MX450 przewyższa Radeon Pro 555 o 72% w GeekBench 5 Vulkan.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

Pro 555 42
GeForce MX450 57
+36.5%

GeForce MX450 przewyższa Radeon Pro 555 o 37% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki Radeon Pro 555 i GeForce MX450 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD32
+10.3%
29
−10.3%
1440p12−14
−33.3%
16
+33.3%
4K13
−92.3%
25
+92.3%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−146%
32
+146%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+0%
20−22
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+10%
10
−10%
Battlefield 5 27−30
−81.5%
49
+81.5%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−18.2%
24−27
+18.2%
Cyberpunk 2077 12−14
−69.2%
22
+69.2%
Far Cry 5 26
−30.8%
34
+30.8%
Far Cry New Dawn 21−24
−61.9%
34
+61.9%
Forza Horizon 4 31
−9.7%
30−35
+9.7%
Hitman 3 20−22
−80%
36
+80%
Horizon Zero Dawn 16−18
−56.3%
25
+56.3%
Red Dead Redemption 2 14−16
−64.3%
23
+64.3%
Shadow of the Tomb Raider 21
−52.4%
32
+52.4%
Watch Dogs: Legion 12−14
−92.3%
25
+92.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16
−25%
20−22
+25%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+83.3%
6
−83.3%
Battlefield 5 27−30
−40.7%
38
+40.7%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−18.2%
24−27
+18.2%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
13
+0%
Far Cry 5 24
−20.8%
29
+20.8%
Far Cry New Dawn 21−24
−47.6%
31
+47.6%
Forza Horizon 4 26
−30.8%
30−35
+30.8%
Hitman 3 20−22
−20%
24
+20%
Horizon Zero Dawn 16−18
+14.3%
14
−14.3%
Metro Exodus 12−14
+20%
10
−20%
Red Dead Redemption 2 14−16
+180%
5
−180%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−11.1%
20
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 23
−43.5%
33
+43.5%
Watch Dogs: Legion 12−14
−38.5%
18
+38.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+0%
11
+0%
Battlefield 5 27−30
−11.1%
30
+11.1%
Cyberpunk 2077 12−14
+62.5%
8
−62.5%
Far Cry 5 22
−22.7%
27
+22.7%
Far Cry New Dawn 21−24
−33.3%
28
+33.3%
Forza Horizon 4 18
−88.9%
30−35
+88.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−42.9%
20
+42.9%
Watch Dogs: Legion 12−14
+85.7%
7
−85.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Hitman 3 12−14
−38.5%
18
+38.5%
Horizon Zero Dawn 14−16
+100%
7
−100%
Metro Exodus 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Red Dead Redemption 2 5−6
−40%
7−8
+40%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−18.2%
13
+18.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−133%
7
+133%
Battlefield 5 10−12
−100%
22
+100%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 12−14
−53.8%
20
+53.8%
Far Cry New Dawn 12−14
−25%
14−16
+25%
Forza Horizon 4 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Watch Dogs: Legion 3−4
−66.7%
5
+66.7%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−20%
6−7
+20%
Hitman 3 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 2−3
−50%
3−4
+50%
Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−25%
5−6
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−40%
7−8
+40%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Battlefield 5 5−6
−40%
7−8
+40%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry New Dawn 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Forza Horizon 4 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Watch Dogs: Legion 2−3
−50%
3−4
+50%

W ten sposób Pro 555 i GeForce MX450 konkurują w popularnych grach:

  • Pro 555 jest o 10.3% szybszy niż GeForce MX450 w 1080p.
  • GeForce MX450 jest o 33.3% szybszy niż Pro 555 w 1440p.
  • GeForce MX450 jest o 92.3% szybszy niż Pro 555 w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Pro 555 jest 180% szybszy niż GeForce MX450.
  • W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GeForce MX450 jest 146% szybszy niż Pro 555.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Pro 555 wyprzedza 8 testach (12%)
  • GeForce MX450 wyprzedza 55 testach (81%)
  • jest remis w 5 testach (7%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 8.11 9.64
Nowość 5 czerwca 2017 1 sierpnia 2020
Proces technologiczny 14 nm 12 nm

Model GeForce MX450 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 555.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 555 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce MX450 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro 555 i GeForce MX450 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon Pro 555
Radeon Pro 555
NVIDIA GeForce MX450
GeForce MX450

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 82 głosy

Oceń Radeon Pro 555 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1211 głosów

Oceń GeForce MX450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon Pro 555 lub GeForce MX450, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.