Radeon Pro 555 ضد GeForce MX110

VS

درجة الأداء المجمعة

Pro 555
2017
2 غيغابايت GDDR5
8.13
+118%

يتفوق Radeon Pro 555 على GeForce MX110 بنسبة هائلة 118 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

معلومات عامة

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء480669
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10084
قيمة المالي1.660.89
البنيانPolaris (2016−2019)Maxwell (2014−2018)
اسم رمز GPUPolaris 21N16V-GMR1
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه5 یونیو 2017 ( منذ7 سنوات)1 يناير 2018 ( منذ6 سنوات)
السعر الحالي$894 $1057

قيمة المالي

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

Pro 555 له قيمة 87٪ أفضل للمال من GeForce MX110.

المواصفات الفنية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA768256
سرعة الساعة الأساسية855 MHz965 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات993 MHz
عدد الترانزستورات3,000 millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)لايوجد بيانات30 Watt
معدل تعبئة النسيج40.8023.83
أداء النقطة العائمة1,306 gflops762.6 gflops

التوافق والأبعاد والمتطلبات

معلومات عن Radeon Pro 555 و GeForce MX110 التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

ذاكرة

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5DDR3, GDDR5
الذاكرة القصوى2 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة5080 MHz1800 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة81.6 غيغابايت/s40.1 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

مخرجات ومنافذ الفيديو

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

التقنيات

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

FreeSync+لايوجد بيانات
Optimusلايوجد بيانات+

دعم API

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_0)12 (11_0)
نموذج تظليل6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDAلايوجد بيانات+

أداء معياري

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


المجموع النهائي

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

Pro 555 8.13
+118%
GeForce MX110 3.73

Radeon Pro 555 يتفوق على GeForce MX110 بمقدار 118٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.


Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

تغطية المعيار: 25%

Pro 555 3140
+118%
GeForce MX110 1441

Radeon Pro 555 يتفوق على GeForce MX110 بمقدار 118% في Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

Pro 555 5185
+144%
GeForce MX110 2121

Radeon Pro 555 يتفوق على GeForce MX110 بمقدار 144% في 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

تغطية المعيار: 14%

Pro 555 3721
+117%
GeForce MX110 1714

Radeon Pro 555 يتفوق على GeForce MX110 بمقدار 117% في 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 14%

Pro 555 22624
+101%
GeForce MX110 11266

Radeon Pro 555 يتفوق على GeForce MX110 بمقدار 101% في 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

تغطية المعيار: 9%

Pro 555 11389
+170%
GeForce MX110 4219

Radeon Pro 555 يتفوق على GeForce MX110 بمقدار 170% في GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

تغطية المعيار: 8%

Pro 555 217690
+75.5%
GeForce MX110 124036

Radeon Pro 555 يتفوق على GeForce MX110 بمقدار 76% في 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

تغطية المعيار: 5%

Pro 555 16482
+389%
GeForce MX110 3374

Radeon Pro 555 يتفوق على GeForce MX110 بمقدار 389% في GeekBench 5 Vulkan.

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

تغطية المعيار: 4%

Pro 555 42
+92.2%
GeForce MX110 22

Radeon Pro 555 يتفوق على GeForce MX110 بمقدار 92% في Unigine Heaven 3.0.

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط ​​FPS

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD32
+68.4%
19
−68.4%
4K12
+140%
5−6
−140%

FPS في الألعاب الشعبية

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+122%
9
−122%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Battlefield 5 32
+300%
8−9
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+113%
8
−113%
Cyberpunk 2077 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Far Cry 5 26
+160%
10
−160%
Far Cry New Dawn 21−24
+175%
8−9
−175%
Forza Horizon 4 31
+93.8%
16
−93.8%
Hitman 3 18−20
+100%
9−10
−100%
Horizon Zero Dawn 27−30
+64.7%
17
−64.7%
Metro Exodus 21−24
+69.2%
13
−69.2%
Red Dead Redemption 2 21−24
+76.9%
13
−76.9%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Watch Dogs: Legion 14−16
+250%
4−5
−250%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16
+167%
6−7
−167%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Battlefield 5 26
+225%
8−9
−225%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+113%
8−9
−113%
Cyberpunk 2077 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Far Cry 5 30
+30.4%
23
−30.4%
Far Cry New Dawn 21−24
+175%
8−9
−175%
Forza Horizon 4 26
+117%
12
−117%
Hitman 3 18−20
+100%
9−10
−100%
Horizon Zero Dawn 27−30
+115%
13
−115%
Metro Exodus 21−24
+267%
6−7
−267%
Red Dead Redemption 2 21−24
+156%
9−10
−156%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 23
+156%
9
−156%
Watch Dogs: Legion 14−16
+250%
4−5
−250%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+183%
6−7
−183%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+113%
8−9
−113%
Cyberpunk 2077 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Far Cry 5 15
+150%
6
−150%
Forza Horizon 4 18
+28.6%
14−16
−28.6%
Horizon Zero Dawn 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Metro Exodus 21−24
+267%
6−7
−267%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+180%
5
−180%
Watch Dogs: Legion 14−16
+250%
4−5
−250%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+156%
9−10
−156%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+129%
7−8
−129%
Far Cry New Dawn 12−14
+160%
5−6
−160%
Hitman 3 10−11
+900%
1−2
−900%
Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+600%
1−2
−600%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 12−14
+117%
6−7
−117%
Forza Horizon 4 14−16
+150%
6−7
−150%
Horizon Zero Dawn 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Metro Exodus 10−11
+150%
4−5
−150%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+167%
3−4
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+167%
3−4
−167%
Watch Dogs: Legion 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
High Preset

Far Cry 5 14
+27.3%
10−12
−27.3%
Far Cry New Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Hitman 3 4−5
+300%
1−2
−300%
Horizon Zero Dawn 8−9
+100%
4−5
−100%
Shadow of the Tomb Raider 4−5 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Forza Horizon 4 9−10
+350%
2−3
−350%
Horizon Zero Dawn 8−9
+100%
4−5
−100%
Metro Exodus 9−10
+50%
6−7
−50%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+60%
5−6
−60%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Pro 555 و GeForce MX110 في الألعاب الشعبية:

  • Pro 555 هو 68 أسرع في 1080p
  • Pro 555 هو 140 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Assassin's Creed Valhalla، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون Pro 555 أسرع 1000 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، Pro 555 تجاوز GeForce MX110 في كل 64 من اختباراتنا.

المميزات والعيوب


تقييم الأداء 8.13 3.73
الجِدة 5 یونیو 2017 1 يناير 2018
العملية التكنولوجية 14 nm 28 nm

Radeon Pro 555 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX110 في اختبارات الأداء.

اعلم أن Radeon Pro 555 هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما GeForce MX110 هي بطاقة محطة عمل متنقلة.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

أدلي بصوتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


AMD Radeon Pro 555
Radeon Pro 555
NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110

مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييم المستخدم

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.6 84 أصوات

قيم Radeon Pro 555 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 2143 أصوات

قيم GeForce MX110 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الاسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.