RTX A5000 Mobile ضد GeForce RTX 3080 Ti Mobile

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا RTX A5000 Mobile مع GeForce RTX 3080 Ti Mobile، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

RTX A5000 Mobile
2021
16 غيغابايت GDDR6, 150 Watt
42.08
RTX 3080 Ti Mobile
2022
16 غيغابايت GDDR6, 115 Watt
50.69
+20.5%

يتفوق RTX 3080 Ti Mobile على RTX A5000 Mobile بنسبة كبيرة 20 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء9664
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة19.2730.27
البنيانAmpere (2020−2024)Ampere (2020−2024)
اسم رمز GPUGA104GA103S
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه12 أبريل 2021 ( منذ3 سنوات)25 يناير 2022 ( منذ3 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA61447424
سرعة الساعة الأساسية900 MHz810 MHz
زيادة سرعة الساعة1575 MHz1260 MHz
عدد الترانزستورات17,400 millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع8 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)150 Watt115 Watt
معدل تعبئة النسيج302.4292.3
أداء النقطة العائمة19.35 TFLOPS18.71 TFLOPS
ROPs9696
TMUs192232
Tensor Cores192232
Ray Tracing Cores4858

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargelarge
واجهه المستخدمPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR6GDDR6
الذاكرة القصوى16 غيغابايت16 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1750 MHz2000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة448.0 غيغابايت/s512.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضPortable Device DependentNo outputs

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.76.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA8.68.6
DLSS++

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

RTX A5000 Mobile 42.08
RTX 3080 Ti Mobile 50.69
+20.5%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

RTX A5000 Mobile 16213
RTX 3080 Ti Mobile 19531
+20.5%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

RTX A5000 Mobile 36164
RTX 3080 Ti Mobile 42275
+16.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

RTX A5000 Mobile 27271
RTX 3080 Ti Mobile 31033
+13.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

RTX A5000 Mobile 50154
RTX 3080 Ti Mobile 152074
+203%

3DMark Time Spy Graphics

RTX A5000 Mobile 10307
RTX 3080 Ti Mobile 12269
+19%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD108
−31.5%
142
+31.5%
1440p71
−22.5%
87
+22.5%
4K50
−20%
60
+20%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 110−120
−88.9%
221
+88.9%
Counter-Strike 2 90−95
−43.3%
129
+43.3%
Cyberpunk 2077 90−95
−49.5%
136
+49.5%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 110−120
−44.4%
169
+44.4%
Battlefield 5 130−140
−11.4%
140−150
+11.4%
Counter-Strike 2 90−95
−23.3%
111
+23.3%
Cyberpunk 2077 90−95
−36.3%
124
+36.3%
Far Cry 5 93
−58.1%
147
+58.1%
Fortnite 160−170
−19.6%
200−210
+19.6%
Forza Horizon 4 150−160
−20%
180−190
+20%
Forza Horizon 5 110−120
−13.9%
131
+13.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−12.4%
170−180
+12.4%
Valorant 220−230
−15.5%
260−270
+15.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 110−120
+17%
100
−17%
Battlefield 5 130−140
−11.4%
140−150
+11.4%
Counter-Strike 2 90−95
−22.2%
110
+22.2%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 90−95
−12.1%
102
+12.1%
Dota 2 132
−19.7%
158
+19.7%
Far Cry 5 90
−55.6%
140
+55.6%
Fortnite 160−170
−19.6%
200−210
+19.6%
Forza Horizon 4 150−160
−20%
180−190
+20%
Forza Horizon 5 110−120
−0.9%
116
+0.9%
Grand Theft Auto V 122
−19.7%
146
+19.7%
Metro Exodus 80
−37.5%
110
+37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−12.4%
170−180
+12.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 150
−48.7%
223
+48.7%
Valorant 220−230
−15.5%
260−270
+15.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 130−140
−11.4%
140−150
+11.4%
Counter-Strike 2 90−95
+18.4%
76
−18.4%
Cyberpunk 2077 90−95
+0%
91
+0%
Dota 2 124
−21.8%
151
+21.8%
Far Cry 5 85
−55.3%
132
+55.3%
Forza Horizon 4 150−160
−20%
180−190
+20%
Forza Horizon 5 110−120
−13%
130−140
+13%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−12.4%
170−180
+12.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
−31.1%
118
+31.1%
Valorant 220−230
−29.2%
292
+29.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 160−170
−19.6%
200−210
+19.6%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
−12.9%
35−40
+12.9%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
−22.5%
300−350
+22.5%
Grand Theft Auto V 82
−23.2%
101
+23.2%
Metro Exodus 44
−65.9%
73
+65.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 250−260
−12.8%
290−300
+12.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 95−100
−17.2%
110−120
+17.2%
Cyberpunk 2077 45−50
−24.4%
56
+24.4%
Far Cry 5 79
−46.8%
116
+46.8%
Forza Horizon 4 110−120
−27.9%
140−150
+27.9%
Forza Horizon 5 65−70
−15.9%
80−85
+15.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
−16.2%
86
+16.2%

1440p
Epic Preset

Fortnite 100−110
−24.3%
120−130
+24.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 30−35
−21.9%
35−40
+21.9%
Counter-Strike 2 18−20
−31.6%
24−27
+31.6%
Grand Theft Auto V 76
−57.9%
120
+57.9%
Metro Exodus 26
−84.6%
48
+84.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
−46.6%
85
+46.6%
Valorant 230−240
−47%
347
+47%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
−24.2%
75−80
+24.2%
Counter-Strike 2 18−20
−31.6%
24−27
+31.6%
Cyberpunk 2077 21−24
−33.3%
28
+33.3%
Dota 2 107
−18.7%
127
+18.7%
Far Cry 5 44
−59.1%
70
+59.1%
Forza Horizon 4 70−75
−31.1%
95−100
+31.1%
Forza Horizon 5 40−45
−16.3%
50−55
+16.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−37.7%
70−75
+37.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 50−55
−29.4%
65−70
+29.4%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 41
+0%
41
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RTX A5000 Mobile و RTX 3080 Ti Mobile في الألعاب الشعبية:

  • RTX 3080 Ti Mobile هو 31 أسرع في 1080p
  • RTX 3080 Ti Mobile هو 23 أسرع في 1440p
  • RTX 3080 Ti Mobile هو 20 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Counter-Strike 2، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون RTX A5000 Mobile أسرع 18 بنسبة
  • في Atomic Heart، مع دقة 1080p و Low Preset، يكون RTX 3080 Ti Mobile أسرع 89 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RTX A5000 Mobile متقدم في 2 الاختبارات (3٪)
  • RTX 3080 Ti Mobile متقدم في 58 الاختبارات (91٪)
  • هناك تعادل في 4 الاختبارات (6٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 42.08 50.69
الجِدة 12 أبريل 2021 25 يناير 2022
قوة التصميم الحراري (TDP) 150 واط 115 واط

يحتوي RTX 3080 Ti Mobile على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 20.5% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 9 أشهر وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 30.4% من استهلاك الطاقة،

GeForce RTX 3080 Ti Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على RTX A5000 Mobile في اختبارات الأداء.

اعلم أن RTX A5000 Mobile هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما GeForce RTX 3080 Ti Mobile هي بطاقة محطة عمل متنقلة.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA RTX A5000 Mobile
RTX A5000
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile
GeForce RTX 3080 Ti

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.2 56 أصوات

قيم RTX A5000 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 300 أصوات

قيم GeForce RTX 3080 Ti Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول RTX A5000 Mobile أو GeForce RTX 3080 Ti Mobile، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.