GeForce RTX 3080 Mobile ضد RTX A5000 Mobile

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا GeForce RTX 3080 Mobile مع RTX A5000 Mobile، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

RTX 3080 Mobile
2021
8 غيغابايت GDDR6, 115 Watt
42.21
+1.3%

يتفوق RTX 3080 Mobile على RTX A5000 Mobile بأقل نسبة 1 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء9798
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة25.4819.28
البنيانAmpere (2020−2024)Ampere (2020−2024)
اسم رمز GPUGA104GA104
شريحة من السوقحاسوب محمولمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه12 يناير 2021 ( منذ4 سنوات)12 أبريل 2021 ( منذ3 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA61446144
سرعة الساعة الأساسية1110 MHz900 MHz
زيادة سرعة الساعة1545 MHz1575 MHz
عدد الترانزستورات17,400 million17,400 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع8 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)115 Watt150 Watt
معدل تعبئة النسيج296.6302.4
أداء النقطة العائمة18.98 TFLOPS19.35 TFLOPS
ROPs9696
TMUs192192
Tensor Cores192192
Ray Tracing Cores4848

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargelarge
واجهه المستخدمPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR6GDDR6
الذاكرة القصوى8 غيغابايت16 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1750 MHz1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة448.0 غيغابايت/s448.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsPortable Device Dependent

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA8.68.6
DLSS++

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

RTX 3080 Mobile 42.21
+1.3%
RTX A5000 Mobile 41.67

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

RTX 3080 Mobile 16423
+1.3%
RTX A5000 Mobile 16213

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

RTX 3080 Mobile 37933
+4.9%
RTX A5000 Mobile 36164

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

RTX 3080 Mobile 27194
RTX A5000 Mobile 27271
+0.3%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

RTX 3080 Mobile 107695
+115%
RTX A5000 Mobile 50154

3DMark Time Spy Graphics

RTX 3080 Mobile 10752
+4.3%
RTX A5000 Mobile 10307

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD119
+10.2%
108
−10.2%
1440p72
+1.4%
71
−1.4%
4K45
−11.1%
50
+11.1%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 179
+51.7%
110−120
−51.7%
Counter-Strike 2 103
+14.4%
90−95
−14.4%
Cyberpunk 2077 121
+33%
90−95
−33%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 140
+18.6%
110−120
−18.6%
Battlefield 5 130−140
+0.8%
130−140
−0.8%
Counter-Strike 2 91
+1.1%
90−95
−1.1%
Cyberpunk 2077 96
+5.5%
90−95
−5.5%
Far Cry 5 129
+38.7%
93
−38.7%
Fortnite 170−180
+1.2%
160−170
−1.2%
Forza Horizon 4 194
+29.3%
150−160
−29.3%
Forza Horizon 5 148
+28.7%
110−120
−28.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+1.3%
150−160
−1.3%
Valorant 220−230
+0.9%
220−230
−0.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 85
−38.8%
110−120
+38.8%
Battlefield 5 140
+5.3%
130−140
−5.3%
Counter-Strike 2 86
−4.7%
90−95
+4.7%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 84
−8.3%
90−95
+8.3%
Dota 2 134
+1.5%
132
−1.5%
Far Cry 5 122
+35.6%
90
−35.6%
Fortnite 170−180
+1.2%
160−170
−1.2%
Forza Horizon 4 188
+25.3%
150−160
−25.3%
Forza Horizon 5 135
+17.4%
110−120
−17.4%
Grand Theft Auto V 131
+7.4%
122
−7.4%
Metro Exodus 100
+25%
80
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+1.3%
150−160
−1.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 191
+27.3%
150
−27.3%
Valorant 220−230
+0.9%
220−230
−0.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 134
+0.8%
130−140
−0.8%
Counter-Strike 2 63
−42.9%
90−95
+42.9%
Cyberpunk 2077 76
−19.7%
90−95
+19.7%
Dota 2 128
+3.2%
124
−3.2%
Far Cry 5 114
+34.1%
85
−34.1%
Forza Horizon 4 157
+4.7%
150−160
−4.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+1.3%
150−160
−1.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 106
+17.8%
90
−17.8%
Valorant 179
−26.8%
220−230
+26.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 170−180
+1.2%
160−170
−1.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+1.5%
260−270
−1.5%
Grand Theft Auto V 94
+14.6%
82
−14.6%
Metro Exodus 58
+31.8%
44
−31.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 260−270
+0.8%
250−260
−0.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 108
+8%
100−105
−8%
Counter-Strike 2 36
+2.9%
35−40
−2.9%
Cyberpunk 2077 48
+4.3%
45−50
−4.3%
Far Cry 5 103
+30.4%
79
−30.4%
Forza Horizon 4 130
+16.1%
110−120
−16.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 79
+6.8%
70−75
−6.8%

1440p
Epic Preset

Fortnite 100−110
+1.9%
100−110
−1.9%

4K
High Preset

Atomic Heart 30−35
+0%
30−35
+0%
Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Grand Theft Auto V 93
+22.4%
76
−22.4%
Metro Exodus 37
+42.3%
26
−42.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 70
+20.7%
58
−20.7%
Valorant 240−250
+1.3%
230−240
−1.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 67
+8.1%
60−65
−8.1%
Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 23
+9.5%
21−24
−9.5%
Dota 2 110
+2.8%
107
−2.8%
Far Cry 5 55
+25%
44
−25%
Forza Horizon 4 87
+17.6%
70−75
−17.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+1.9%
50−55
−1.9%

4K
Epic Preset

Fortnite 50−55
+2%
50−55
−2%

Full HD
Ultra Preset

Forza Horizon 5 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 5 65−70
+0%
65−70
+0%

4K
Ultra Preset

Forza Horizon 5 40−45
+0%
40−45
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RTX 3080 Mobile و RTX A5000 Mobile في الألعاب الشعبية:

  • RTX 3080 Mobile هو 10 أسرع في 1080p
  • RTX 3080 Mobile هو 1 أسرع في 1440p
  • RTX A5000 Mobile هو 11 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Atomic Heart، مع دقة 1080p و Low Preset، يكون RTX 3080 Mobile أسرع 52 بنسبة
  • في Counter-Strike 2، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون RTX A5000 Mobile أسرع 43 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RTX 3080 Mobile متقدم في 52 الاختبارات (78٪)
  • RTX A5000 Mobile متقدم في 6 الاختبارات (9٪)
  • هناك تعادل في 9 الاختبارات (13٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 42.21 41.67
الجِدة 12 يناير 2021 12 أبريل 2021
الذاكرة القصوى 8 غيغابايت 16 غيغابايت
قوة التصميم الحراري (TDP) 115 واط 150 واط

يحتوي RTX 3080 Mobile على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1.3% أعلى، وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 30.4% من استهلاك الطاقة،

أما RTX A5000 Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 3 شهرًا وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM،.

نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين GeForce RTX 3080 Mobile وRTX A5000 Mobile.

اعلم أن GeForce RTX 3080 Mobile هي بطاقة دفتر ملاحظات بينما RTX A5000 Mobile هي بطاقة محطة عمل متنقلة.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile
GeForce RTX 3080
NVIDIA RTX A5000 Mobile
RTX A5000

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.1 810 أصوات

قيم GeForce RTX 3080 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 56 أصوات

قيم RTX A5000 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce RTX 3080 Mobile أو RTX A5000 Mobile، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.