Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS ضد GeForce GT 730
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS مع GeForce GT 730، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS على GT 730 بنسبة هائلة 412 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 422 | 860 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | 37 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | لايوجد بيانات | 0.19 |
كفاءة الطاقة | 25.64 | 3.07 |
البنيان | لايوجد بيانات | Fermi (2010−2014) |
اسم رمز GPU | لايوجد بيانات | GF108 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | لايوجد بيانات ( منذ2024 سنوات) | 18 یونیو 2014 ( منذ10 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | لايوجد بيانات | $59.99 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1536 | 96 |
سرعة الساعة الأساسية | لايوجد بيانات | 700 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1250 MHz | لايوجد بيانات |
عدد الترانزستورات | لايوجد بيانات | 585 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 4 nm | 40 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 30 Watt | 49 Watt |
معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 11.2 GT/s |
أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 0.2688 TFLOPS |
ROPs | لايوجد بيانات | 4 |
TMUs | لايوجد بيانات | 16 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | PCIe 2.0 x16 |
طول | لايوجد بيانات | 145 mm |
عرض | لايوجد بيانات | 1-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | LPDDR5x | DDR3 |
الذاكرة القصوى | لايوجد بيانات | 2 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | لايوجد بيانات | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 8448 MHz | 900 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 25.6 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | + | لايوجد بيانات |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | لايوجد بيانات | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
HDMI | - | + |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 5.1 |
OpenGL | لايوجد بيانات | 4.6 |
OpenCL | لايوجد بيانات | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | 2.1 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 34
+467%
| 6−7
−467%
|
1440p | 17
+467%
| 3−4
−467%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | لايوجد بيانات | 10.00 |
1440p | لايوجد بيانات | 20.00 |
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 11.05 | 2.16 |
العملية التكنولوجية | 4 nm | 40 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 30 واط | 49 واط |
يحتوي Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 411.6% أعلى، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 900% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 63.3% من استهلاك الطاقة،
Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 730 في اختبارات الأداء.
اعلم أن Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS بطاقة كمبيوتر محمول بينما GeForce GT 730 بطاقة سطح مكتب.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.