Quadro T1200 Mobile ضد RTX A500 Mobile

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين Quadro T1200 Mobile و RTX A500 Mobile، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

T1200 Mobile
2021
4 غيغابايت GDDR6, 18 Watt
19.46
+11.6%

يتفوق T1200 Mobile على RTX A500 Mobile بنسبة معتدلة 12 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء300326
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة74.1219.93
البنيانTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
اسم رمز GPUTU117GA107S
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه12 أبريل 2021 ( منذ3 سنوات)22 مارس 2022 ( منذ2 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA10242048
سرعة الساعة الأساسية855 MHz832 MHz
زيادة سرعة الساعة1425 MHz1537 MHz
عدد الترانزستورات4,700 millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع12 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)18 Watt60 Watt (20 - 60 Watt TGP)
معدل تعبئة النسيج91.2098.37
أداء النقطة العائمة2.918 TFLOPS6.296 TFLOPS
ROPs3248
TMUs6464
Tensor Coresلايوجد بيانات64
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات16

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedلايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR6GDDR6
الذاكرة القصوى4 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1250 MHz1500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة160.0 غيغابايت/s96 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.66.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA7.58.6
DLSS-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

T1200 Mobile 19.46
+11.6%
RTX A500 Mobile 17.44

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

T1200 Mobile 14387
+33%
RTX A500 Mobile 10818

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

T1200 Mobile 44135
+7.8%
RTX A500 Mobile 40923

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

T1200 Mobile 10134
+33.4%
RTX A500 Mobile 7598

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

T1200 Mobile 50827
+4.8%
RTX A500 Mobile 48496

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD58
+26.1%
46
−26.1%
1440p33
+43.5%
23
−43.5%
4K81
+1925%
4
−1925%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75−80
+10.1%
65−70
−10.1%
Far Cry 5 65
+20.4%
54
−20.4%
Fortnite 95−100
+8.9%
90−95
−8.9%
Forza Horizon 4 75−80
+10.3%
65−70
−10.3%
Forza Horizon 5 50−55
+13.3%
45−50
−13.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+13.1%
60−65
−13.1%
Valorant 130−140
+7.8%
120−130
−7.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75−80
+10.1%
65−70
−10.1%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
+6.6%
210−220
−6.6%
Dota 2 114
+15.2%
95−100
−15.2%
Far Cry 5 59
+22.9%
48
−22.9%
Fortnite 95−100
+8.9%
90−95
−8.9%
Forza Horizon 4 75−80
+10.3%
65−70
−10.3%
Forza Horizon 5 50−55
+13.3%
45−50
−13.3%
Grand Theft Auto V 71
+7.6%
66
−7.6%
Metro Exodus 35−40
+11.4%
35−40
−11.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+13.1%
60−65
−13.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
+29.1%
55
−29.1%
Valorant 130−140
+7.8%
120−130
−7.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+10.1%
65−70
−10.1%
Dota 2 107
+8.1%
95−100
−8.1%
Far Cry 5 56
+27.3%
44
−27.3%
Forza Horizon 4 75−80
+10.3%
65−70
−10.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+13.1%
60−65
−13.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 37
+27.6%
29
−27.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 95−100
+8.9%
90−95
−8.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+10%
120−130
−10%
Grand Theft Auto V 37
+23.3%
30
−23.3%
Metro Exodus 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
Valorant 170−180
+7.4%
160−170
−7.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+13%
45−50
−13%
Far Cry 5 41
+13.9%
35−40
−13.9%
Forza Horizon 4 45−50
+15%
40−45
−15%

1440p
Epic Preset

Fortnite 40−45
+13.5%
35−40
−13.5%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 30−35
+10%
30−33
−10%
Metro Exodus 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+13%
21−24
−13%
Valorant 100−110
+13.2%
90−95
−13.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%
Dota 2 109
+87.9%
55−60
−87.9%
Far Cry 5 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Forza Horizon 4 30−35
+10.3%
27−30
−10.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%

4K
Epic Preset

Fortnite 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 40−45
+0%
40−45
+0%
Counter-Strike 2 42
+0%
42
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 40−45
+0%
40−45
+0%
Counter-Strike 2 32
+0%
32
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 40−45
+0%
40−45
+0%
Counter-Strike 2 24
+0%
24
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 20
+0%
20
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Valorant 120−130
+0%
120−130
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+0%
160−170
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 5 27−30
+0%
27−30
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 2
+0%
2
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها T1200 Mobile و RTX A500 Mobile في الألعاب الشعبية:

  • T1200 Mobile هو 26 أسرع في 1080p
  • T1200 Mobile هو 43 أسرع في 1440p
  • T1200 Mobile هو 1925 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Dota 2، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون T1200 Mobile أسرع 88 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • T1200 Mobile متقدم في 44 الاختبارات (66٪)
  • هناك تعادل في 23 الاختبارات (34٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 19.46 17.44
الجِدة 12 أبريل 2021 22 مارس 2022
العملية التكنولوجية 12 nm 8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 18 واط 60 واط

يحتوي T1200 Mobile على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 11.6% أعلى، وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 233.3% من استهلاك الطاقة،

أما RTX A500 Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 11 أشهر ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 50%.

Quadro T1200 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على RTX A500 Mobile في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA Quadro T1200 Mobile
Quadro T1200
NVIDIA RTX A500 Mobile
RTX A500

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.8 146 أصوات

قيم Quadro T1200 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 91 أصوات

قيم RTX A500 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Quadro T1200 Mobile أو RTX A500 Mobile، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.