T550 Mobile ضد RTX A500 Mobile

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين T550 Mobile و RTX A500 Mobile، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

T550 Mobile
2022
4 غيغابايت GDDR6, 23 Watt
12.53

يتفوق RTX A500 Mobile على T550 Mobile بنسبة كبيرة 40 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء399317
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة37.5020.09
البنيانTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
اسم رمز GPUTU117GA107S
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنهمايو 2022 ( منذ2 سنوات)22 مارس 2022 ( منذ2 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA10242048
سرعة الساعة الأساسية1065 MHz832 MHz
زيادة سرعة الساعة1665 MHz1537 MHz
عدد الترانزستورات4,700 millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع12 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)23 Watt60 Watt (20 - 60 Watt TGP)
معدل تعبئة النسيج106.698.37
أداء النقطة العائمة3.41 TFLOPS6.296 TFLOPS
ROPs3248
TMUs6464
Tensor Coresلايوجد بيانات64
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات16

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedلايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR6GDDR6
الذاكرة القصوى4 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1500 MHz1500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة96 غيغابايت/s96 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.66.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA7.58.6

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

T550 Mobile 12.53
RTX A500 Mobile 17.51
+39.7%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

T550 Mobile 4817
RTX A500 Mobile 6729
+39.7%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

T550 Mobile 8067
RTX A500 Mobile 10818
+34.1%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

T550 Mobile 25155
RTX A500 Mobile 40923
+62.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

T550 Mobile 4890
RTX A500 Mobile 7598
+55.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

T550 Mobile 33219
RTX A500 Mobile 48496
+46%

3DMark Time Spy Graphics

T550 Mobile 1928
RTX A500 Mobile 2995
+55.3%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD51
+15.9%
44
−15.9%
1440p16−18
−56.3%
25
+56.3%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 21−24
−82.6%
42
+82.6%
Cyberpunk 2077 24−27
−40%
35−40
+40%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 40−45
−36.6%
55−60
+36.6%
Counter-Strike 2 21−24
−39.1%
32
+39.1%
Cyberpunk 2077 24−27
−40%
35−40
+40%
Forza Horizon 4 51
−49%
76
+49%
Forza Horizon 5 30−35
−42.4%
45−50
+42.4%
Metro Exodus 30−35
−41.2%
45−50
+41.2%
Red Dead Redemption 2 30−35
−28.1%
40−45
+28.1%
Valorant 50−55
−42%
70−75
+42%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 40−45
−36.6%
55−60
+36.6%
Counter-Strike 2 21−24
−4.3%
24
+4.3%
Cyberpunk 2077 24−27
−40%
35−40
+40%
Dota 2 61
+38.6%
44
−38.6%
Far Cry 5 57
−36.8%
78
+36.8%
Fortnite 70−75
−31.9%
95−100
+31.9%
Forza Horizon 4 42
−47.6%
62
+47.6%
Forza Horizon 5 30−35
−42.4%
45−50
+42.4%
Grand Theft Auto V 45
−46.7%
66
+46.7%
Metro Exodus 30−35
−41.2%
45−50
+41.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
−31.2%
120−130
+31.2%
Red Dead Redemption 2 30−35
−28.1%
40−45
+28.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−42.1%
50−55
+42.1%
Valorant 50−55
−42%
70−75
+42%
World of Tanks 170−180
−25.1%
210−220
+25.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
−36.6%
55−60
+36.6%
Counter-Strike 2 21−24
+15%
20
−15%
Cyberpunk 2077 24−27
−40%
35−40
+40%
Dota 2 85
+34.9%
60−65
−34.9%
Far Cry 5 45−50
−27.1%
60−65
+27.1%
Forza Horizon 4 36
−50%
54
+50%
Forza Horizon 5 30−35
−42.4%
45−50
+42.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
−31.2%
120−130
+31.2%
Valorant 50−55
−42%
70−75
+42%

1440p
High Preset

Dota 2 16−18
−76.5%
30
+76.5%
Grand Theft Auto V 18−20
−66.7%
30
+66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
−98.8%
160−170
+98.8%
Red Dead Redemption 2 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
World of Tanks 85−90
−34.8%
120−130
+34.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−44%
35−40
+44%
Counter-Strike 2 10−12
+10%
10
−10%
Cyberpunk 2077 10−11
−40%
14−16
+40%
Far Cry 5 27−30
−55.2%
45−50
+55.2%
Forza Horizon 4 30−33
−30%
39
+30%
Forza Horizon 5 18−20
−47.4%
27−30
+47.4%
Metro Exodus 24−27
−50%
35−40
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−41.2%
24−27
+41.2%
Valorant 30−35
−41.9%
40−45
+41.9%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Dota 2 21−24
−30.4%
30−33
+30.4%
Grand Theft Auto V 21−24
−30.4%
30−33
+30.4%
Metro Exodus 8−9
−50%
12−14
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−40.5%
50−55
+40.5%
Red Dead Redemption 2 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−30.4%
30−33
+30.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Counter-Strike 2 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Dota 2 21−24
−30.4%
30−33
+30.4%
Far Cry 5 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%
Fortnite 14−16
−42.9%
20−22
+42.9%
Forza Horizon 4 16−18
−52.9%
24−27
+52.9%
Forza Horizon 5 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Valorant 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها T550 Mobile و RTX A500 Mobile في الألعاب الشعبية:

  • T550 Mobile هو 16 أسرع في 1080p
  • RTX A500 Mobile هو 56 أسرع في 1440p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Dota 2، مع دقة 1080p و High Preset، يكون T550 Mobile أسرع 39 بنسبة
  • في PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS، مع دقة 1440p و High Preset، يكون RTX A500 Mobile أسرع 99 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • T550 Mobile متقدم في 4 الاختبارات (6٪)
  • RTX A500 Mobile متقدم في 60 الاختبارات (94٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 12.53 17.51
الجِدة في مايو 2022 22 مارس 2022
العملية التكنولوجية 12 nm 8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 23 واط 60 واط

يحتوي T550 Mobile بميزة عمرية قدرها 1 شهر وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 160.9% من استهلاك الطاقة،

أما RTX A500 Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 39.7% أعلى، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 50%.

RTX A500 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على T550 Mobile في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA T550 Mobile
T550 Mobile
NVIDIA RTX A500 Mobile
RTX A500 Mobile

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3 26 أصوات

قيم T550 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 89 أصوات

قيم RTX A500 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.