Quadro RTX 5000 Max-Q: المواصفات والاختبارات
تقييم الأداء التراكمي
يوفر Quadro RTX 5000 Max-Q أداءً جيدًا للألعاب وأداءً قياسيًا جيدًا عند 29.14% من 29.14% من RTX PRO 5000 Blackwell الرائد.
خلاصة
بدأت في بيع Quadro RTX 5000 Max-Q 27 مايو 2019. هذه بطاقة فيديو كمبيوتر محمول على العمارة Turing و 12 nm عملية التصنيع ، مصممة بشكل أساسي للمصممين. 16 غيغابايت من GDDR6 ذاكرة مسجلة في 1.75 GHz يتم توفيرها ، ومع 256 Bit واجهة الذاكرة ، يُنشئ عرض نطاق ترددي 448.0 غيغابايت/s.
من حيث التوافق ، هذه بطاقة متصلة عبر واجهة PCIe 3.0 x16. استهلاك الطاقة في 80 Watt.
التفاصيل الرئيسية
بعض الحقائق الأساسية حول Quadro RTX 5000 Max-Q: الهندسة المعمارية وقطاع السوق وتاريخ الإصدار وما إلى ذلك.
المركز في تصنيف الأداء | 198 | |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | |
كفاءة الطاقة | 29.30 | من 100.00 (Radeon 890M) |
البنيان | Turing (2018−2022) | |
اسم رمز GPU | TU104 | |
شريحة من السوق | محطة عمل متنقلة | |
تاريخ الافراج عنه | 27 مايو 2019 ( منذ6 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
Quadro RTX 5000 Max-Q معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل وساعة GPU الأساسية وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن أداء Quadro RTX 5000 Max-Q ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، يجب أن تأخذ في الاعتبار نتائج اختبار الأداء والألعاب.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 3072 | من 960 (GeForce GTX 660) |
سرعة الساعة الأساسية | 600 MHz | من 980 (GeForce GT 755M SLI) |
زيادة سرعة الساعة | 1350 MHz | من 1000 (HD Graphics (Haswell)) |
عدد الترانزستورات | 13,600 million | من 100,000 million (Data Center GPU Max 1100) |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 12 nm | من 0.003 MB (Arc Graphics 140V) |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 80 Watt | من 235 (FirePro S9150) |
معدل تعبئة النسيج | 259.2 | من 1,968 (RTX PRO 6000 Blackwell) |
أداء النقطة العائمة | 8.294 TFLOPS | من 126 (RTX PRO 6000 Blackwell) |
ROPs | 64 | من 512 (Moore Threads MTT S4000) |
TMUs | 192 | من 896 (Data Center GPU Max 1350) |
Tensor Cores | 384 | من 896 (Data Center GPU Max 1350) |
Ray Tracing Cores | 48 | من 188 (RTX PRO 6000 Blackwell) |
L1 Cache | 3 ميغابايت | من 64 MB (Data Center GPU Max 1550) |
L2 Cache | 4 ميغابايت | من 408 MB (Data Center GPU Max 1350) |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن توافق Quadro RTX 5000 Max-Q مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات رسومات سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة على Quadro RTX 5000 Max-Q: نوعها وحجمها وناقلها وساعتها وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات ليس لها ذاكرة مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام بدلاً من ذلك.
نوع الذاكرة | GDDR6 | |
الذاكرة القصوى | 16 غيغابايت | من 288 غيغابايت (Radeon Instinct MI325X) |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | من 384 (GeForce GTX 980 Ti) |
سرعة ساعة الذاكرة | 1750 MHz | من 16384000 MB (GeForce RTX 4050 Mobile) |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 448.0 غيغابايت/s | من 983040 MB (GeForce RTX 5080) |
الذاكرة المشتركة | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع موصلات الفيديو وعددها الموجودة في Quadro RTX 5000 Max-Q. كقاعدة عامة ، هذا القسم مناسب فقط لبطاقات الرسومات المرجعية لسطح المكتب ، نظرًا لأن توفر مخرجات فيديو معينة في أجهزة الكمبيوتر المحمول يعتمد على طراز الكمبيوتر المحمول ، في حين أن نماذج سطح المكتب غير المرجعية يمكن (على الرغم من أنها لن تكون بالضرورة) تحمل مجموعة مختلفة من الفيديو الموانئ.
موصلات العرض | No outputs | |
دعم تقنية G-SYNC | + |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية وواجهات برمجة التطبيقات التي يدعمها Quadro RTX 5000 Max-Q. ستحتاج على الأرجح إلى هذه المعلومات إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
VR Ready | + |
توافق API و SDK
تم إدراج Quadro RTX 5000 Max-Q APIs المدعومة ، بما في ذلك إصداراتها.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | |
نموذج تظليل | 6.5 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 1.2 | |
Vulkan | 1.2.131 | |
CUDA | 7.5 | |
DLSS | + |
أداء معياري
الأداء المعياري لغير الألعاب لـ Quadro RTX 5000 Max-Q. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.
3DMark Ice Storm GPU
تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Unigine Heaven 3.0
هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
يستخدم هذا الجزء من معيار محطة العمل SPECviewperf 12 محرك Autodesk Maya 13 لتقديم محطة طاقة خارقة تضم أكثر من 700,000 مضلع في ستة أوضاع مختلفة.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
يحاكي هذا الجزء من معيار SPECviewperf 12 برنامج 3DS Max من خلال إجراء أحد عشر اختبارًا في حالات استخدام مختلفة ، بما في ذلك النمذجة المعمارية والرسوم المتحركة لألعاب الكمبيوتر.
أرسل نتائج الاختبار إلى Quadro RTX 5000 Max-Q.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة Quadro RTX 5000 Max-Q للألعاب. يتم قياس نتائج معايير الألعاب الخاصة في الإطارات في الثانية. يتم تضمين المقارنات مع متطلبات نظام اللعبة ، ولكن تذكر أن المتطلبات الرسمية في بعض الأحيان قد تعكس الواقع بشكل غير دقيق.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الحديثة الشائعة عبر درجات دقة مختلفة:
Full HD | 106 | |
1440p | 65 | |
4K | 43 |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 170−180 | |
Cyberpunk 2077 | 70−75 | |
Hogwarts Legacy | 65−70 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 131 | |
Counter-Strike 2 | 170−180 | |
Cyberpunk 2077 | 70−75 | |
Far Cry 5 | 106 | |
Fortnite | 140−150 | |
Forza Horizon 4 | 120−130 | |
Forza Horizon 5 | 95−100 | |
Hogwarts Legacy | 65−70 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130 | |
Valorant | 190−200 |
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 120 | |
Counter-Strike 2 | 170−180 | |
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | |
Cyberpunk 2077 | 70−75 | |
Dota 2 | 122 | |
Far Cry 5 | 101 | |
Fortnite | 140−150 | |
Forza Horizon 4 | 120−130 | |
Forza Horizon 5 | 95−100 | |
Grand Theft Auto V | 108 | |
Hogwarts Legacy | 65−70 | |
Metro Exodus | 73 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 145 | |
Valorant | 190−200 |
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 112 | |
Cyberpunk 2077 | 70−75 | |
Dota 2 | 118 | |
Far Cry 5 | 96 | |
Forza Horizon 4 | 120−130 | |
Hogwarts Legacy | 65−70 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 83 | |
Valorant | 141 |
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150 |
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75 | |
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220 | |
Grand Theft Auto V | 60−65 | |
Metro Exodus | 36 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | |
Valorant | 230−240 |
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91 | |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | |
Far Cry 5 | 74 | |
Forza Horizon 4 | 80−85 | |
Hogwarts Legacy | 35−40 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80 |
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35 | |
Grand Theft Auto V | 79 | |
Hogwarts Legacy | 20−22 | |
Metro Exodus | 26 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 50 | |
Valorant | 180−190 |
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53 | |
Counter-Strike 2 | 30−35 | |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | |
Dota 2 | 99 | |
Far Cry 5 | 40 | |
Forza Horizon 4 | 55−60 | |
Hogwarts Legacy | 20−22 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40 |
المكافئ AMD
نعتقد أن أقرب ما يعادل Quadro RTX 5000 Max-Q من AMD هو ، وهو ما يعادل تقريبًا السرعة وأعلى بمقدار 1 وضع في تقييمنا.
في ما يلي بعض أقرب منافسي AMD لـ Quadro RTX 5000 Max-Q:
وحدات معالجة الرسومات المماثلة
فيما يلي توصيتنا الخاصة بالعديد من بطاقات الرسومات التي تكون قريبة إلى حد ما في الأداء من تلك التي تمت مراجعتها.
المعالجات الموصى بها
يتم استخدام هذه المعالجات بشكل شائع مع Quadro RTX 5000 Max-Q وفقًا لإحصائياتنا.