Quadro P5200 ضد RTX A4000

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا Quadro P5200 مع RTX A4000، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

Quadro P5200
2018
16 غيغابايت GDDR5, 100 Watt
31.72

يتفوق RTX A4000 على P5200 بنسبة 59 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء17356
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة21.9624.90
البنيانPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
اسم رمز GPUGP104GA104
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةمحطة العمل
تاريخ الافراج عنه21 فبراير 2018 ( منذ6 سنوات)12 أبريل 2021 ( منذ3 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA25606144
سرعة الساعة الأساسية1556 MHz735 MHz
زيادة سرعة الساعة1746 MHz1560 MHz
عدد الترانزستورات7,200 million17,400 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع16 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)100 Watt140 Watt
معدل تعبئة النسيج279.4299.5
أداء النقطة العائمة8.94 TFLOPS19.17 TFLOPS
ROPs6496
TMUs160192
Tensor Coresلايوجد بيانات192
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات48

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
واجهه المستخدمMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
طوللايوجد بيانات241 mm
عرضلايوجد بيانات1-slot
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهم1x 6-pin

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى16 غيغابايت16 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1800 MHz1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة230.4 غيغابايت/s448.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputs4x DisplayPort 1.4a

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.18.6

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

Quadro P5200 31.72
RTX A4000 50.36
+58.8%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

Quadro P5200 12238
RTX A4000 19426
+58.7%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

Quadro P5200 44149
RTX A4000 123298
+179%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

Quadro P5200 43297
RTX A4000 111744
+158%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

Quadro P5200 45689
RTX A4000 124547
+173%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD108
−57.4%
170−180
+57.4%
4K46
−52.2%
70−75
+52.2%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 50−55
−57.4%
85−90
+57.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−44.9%
100−105
+44.9%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
−54.5%
85−90
+54.5%
Battlefield 5 100−110
−53.8%
160−170
+53.8%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
−53.8%
100−105
+53.8%
Cyberpunk 2077 50−55
−57.4%
85−90
+57.4%
Far Cry 5 70−75
−54.9%
110−120
+54.9%
Far Cry New Dawn 80−85
−48.1%
120−130
+48.1%
Forza Horizon 4 170−180
−57.9%
270−280
+57.9%
Hitman 3 65−70
−49.3%
100−105
+49.3%
Horizon Zero Dawn 130−140
−58.3%
220−230
+58.3%
Metro Exodus 100−110
−49.5%
160−170
+49.5%
Red Dead Redemption 2 75−80
−51.9%
120−130
+51.9%
Shadow of the Tomb Raider 152
−57.9%
240−250
+57.9%
Watch Dogs: Legion 110−120
−53.8%
180−190
+53.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−44.9%
100−105
+44.9%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
−54.5%
85−90
+54.5%
Battlefield 5 100−110
−53.8%
160−170
+53.8%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
−53.8%
100−105
+53.8%
Cyberpunk 2077 50−55
−57.4%
85−90
+57.4%
Far Cry 5 70−75
−54.9%
110−120
+54.9%
Far Cry New Dawn 80−85
−48.1%
120−130
+48.1%
Forza Horizon 4 170−180
−57.9%
270−280
+57.9%
Hitman 3 65−70
−49.3%
100−105
+49.3%
Horizon Zero Dawn 130−140
−58.3%
220−230
+58.3%
Metro Exodus 100−110
−49.5%
160−170
+49.5%
Red Dead Redemption 2 75−80
−51.9%
120−130
+51.9%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
−51.8%
170−180
+51.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
−49.3%
100−105
+49.3%
Watch Dogs: Legion 110−120
−53.8%
180−190
+53.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−44.9%
100−105
+44.9%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
−54.5%
85−90
+54.5%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
−53.8%
100−105
+53.8%
Cyberpunk 2077 50−55
−57.4%
85−90
+57.4%
Far Cry 5 70−75
−54.9%
110−120
+54.9%
Forza Horizon 4 170−180
−57.9%
270−280
+57.9%
Hitman 3 65−70
−49.3%
100−105
+49.3%
Horizon Zero Dawn 130−140
−58.3%
220−230
+58.3%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
−51.8%
170−180
+51.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 65
−53.8%
100−105
+53.8%
Watch Dogs: Legion 110−120
−53.8%
180−190
+53.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80
−51.9%
120−130
+51.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
−58.3%
95−100
+58.3%
Far Cry New Dawn 45−50
−53.1%
75−80
+53.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−47.1%
50−55
+47.1%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−51.5%
50−55
+51.5%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−48.6%
55−60
+48.6%
Cyberpunk 2077 21−24
−52.2%
35−40
+52.2%
Far Cry 5 35−40
−48.6%
55−60
+48.6%
Forza Horizon 4 180−190
−58.5%
290−300
+58.5%
Hitman 3 40−45
−50%
60−65
+50%
Horizon Zero Dawn 65−70
−49.3%
100−105
+49.3%
Metro Exodus 60−65
−55.7%
95−100
+55.7%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
−48.6%
110−120
+48.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−51.2%
65−70
+51.2%
Watch Dogs: Legion 160−170
−54.8%
260−270
+54.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
−57.4%
85−90
+57.4%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
−45.2%
45−50
+45.2%
Far Cry New Dawn 24−27
−53.8%
40−45
+53.8%
Hitman 3 24−27
−53.8%
40−45
+53.8%
Horizon Zero Dawn 150−160
−52.9%
240−250
+52.9%
Metro Exodus 35−40
−53.8%
60−65
+53.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
−52.2%
70−75
+52.2%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−50%
30−33
+50%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−57.9%
30−33
+57.9%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−57.9%
30−33
+57.9%
Cyberpunk 2077 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Far Cry 5 18−20
−50%
27−30
+50%
Forza Horizon 4 40−45
−47.7%
65−70
+47.7%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−54.8%
65−70
+54.8%
Watch Dogs: Legion 14−16
−40%
21−24
+40%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
−42.9%
40−45
+42.9%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Quadro P5200 و RTX A4000 في الألعاب الشعبية:

  • RTX A4000 هو 57 أسرع في 1080p
  • RTX A4000 هو 52 أسرع في 4K

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 31.72 50.36
الجِدة 21 فبراير 2018 12 أبريل 2021
العملية التكنولوجية 16 nm 8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 100 واط 140 واط

يحتوي Quadro P5200 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 40% من استهلاك الطاقة،

أما RTX A4000، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 58.8% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 3 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100%.

RTX A4000 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro P5200 في اختبارات الأداء.

اعلم أن Quadro P5200 هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما RTX A4000 هي بطاقة محطة عمل.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA Quadro P5200
Quadro P5200
NVIDIA RTX A4000
RTX A4000

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.1 93 أصوات

قيم Quadro P5200 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 630 أصوات

قيم RTX A4000 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.