Quadro K3100M ضد RTX A2000

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا Quadro K3100M مع RTX A2000، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

K3100M
2013
4 غيغابايت GDDR5, 75 Watt
5.87

يتفوق RTX A2000 على K3100M بنسبة هائلة 506 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء590138
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة0.2385.40
كفاءة الطاقة5.4635.43
البنيانKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
اسم رمز GPUGK104GA106
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةمحطة العمل
تاريخ الافراج عنه23 يوليو 2013 ( منذ11 سنوات)10 أغسطس 2021 ( منذ3 سنوات)
السعر وقت الإصدار$1,999 $449

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

RTX A2000 له قيمة 37030٪ أفضل للمال من K3100M.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA7683328
سرعة الساعة الأساسية706 MHz562 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1200 MHz
عدد الترانزستورات3,540 million12,000 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)75 Watt70 Watt
معدل تعبئة النسيج45.18124.8
أداء النقطة العائمة1.084 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs3248
TMUs64104
Tensor Coresلايوجد بيانات104
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات26

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
واجهه المستخدمMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
طوللايوجد بيانات167 mm
عرضلايوجد بيانات2-slot
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى4 غيغابايت6 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit192 Bit
سرعة ساعة الذاكرة800 MHz1500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة102.4 غيغابايت/s288.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputs4x mini-DisplayPort 1.4a
Display Port1.2لايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-
3D Vision Pro+لايوجد بيانات
Mosaic+لايوجد بيانات
nView Display Management+لايوجد بيانات
Optimus+لايوجد بيانات

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل5.16.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA+8.6

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

K3100M 5.87
RTX A2000 35.58
+506%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

K3100M 2264
RTX A2000 13725
+506%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

K3100M 3581
RTX A2000 19978
+458%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

K3100M 15120
RTX A2000 76281
+405%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

K3100M 2797
RTX A2000 14934
+434%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

K3100M 18389
RTX A2000 94407
+413%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

K3100M 6064
RTX A2000 73248
+1108%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

K3100M 3389
RTX A2000 68591
+1924%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

K3100M 4121
RTX A2000 84002
+1938%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD34
−182%
96
+182%
1440p7−8
−529%
44
+529%
4K15
−107%
31
+107%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p58.794.68
1440p285.5710.20
4K133.2714.48

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−500%
60−65
+500%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−500%
90−95
+500%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−471%
40−45
+471%
Battlefield 5 16−18
−494%
95−100
+494%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−483%
70−75
+483%
Cyberpunk 2077 10−11
−500%
60−65
+500%
Far Cry 5 12−14
−477%
75−80
+477%
Far Cry New Dawn 16−18
−494%
95−100
+494%
Forza Horizon 4 35−40
−505%
230−240
+505%
Hitman 3 12−14
−483%
70−75
+483%
Horizon Zero Dawn 35−40
−483%
210−220
+483%
Metro Exodus 14−16
−500%
90−95
+500%
Red Dead Redemption 2 16−18
−494%
95−100
+494%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−500%
120−130
+500%
Watch Dogs: Legion 45−50
−492%
290−300
+492%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−500%
90−95
+500%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−471%
40−45
+471%
Battlefield 5 16−18
−494%
95−100
+494%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−483%
70−75
+483%
Cyberpunk 2077 10−11
−500%
60−65
+500%
Far Cry 5 12−14
−477%
75−80
+477%
Far Cry New Dawn 16−18
−494%
95−100
+494%
Forza Horizon 4 35−40
−505%
230−240
+505%
Hitman 3 12−14
−483%
70−75
+483%
Horizon Zero Dawn 35−40
−483%
210−220
+483%
Metro Exodus 14−16
−500%
90−95
+500%
Red Dead Redemption 2 16−18
−494%
95−100
+494%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−500%
120−130
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
−487%
270−280
+487%
Watch Dogs: Legion 45−50
−492%
290−300
+492%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−500%
90−95
+500%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−471%
40−45
+471%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−483%
70−75
+483%
Cyberpunk 2077 10−11
−500%
60−65
+500%
Far Cry 5 12−14
−477%
75−80
+477%
Forza Horizon 4 35−40
−505%
230−240
+505%
Hitman 3 12−14
−483%
70−75
+483%
Horizon Zero Dawn 35−40
−483%
210−220
+483%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−500%
120−130
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−471%
40−45
+471%
Watch Dogs: Legion 45−50
−492%
290−300
+492%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−494%
95−100
+494%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
−491%
65−70
+491%
Far Cry New Dawn 9−10
−456%
50−55
+456%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−500%
30−33
+500%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−500%
6−7
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−500%
30−33
+500%
Cyberpunk 2077 3−4
−500%
18−20
+500%
Far Cry 5 7−8
−471%
40−45
+471%
Forza Horizon 4 16−18
−488%
100−105
+488%
Hitman 3 10−11
−500%
60−65
+500%
Horizon Zero Dawn 12−14
−477%
75−80
+477%
Metro Exodus 4−5
−500%
24−27
+500%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−500%
6−7
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−500%
30−33
+500%
Watch Dogs: Legion 35−40
−495%
220−230
+495%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−500%
60−65
+500%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−500%
30−33
+500%
Far Cry New Dawn 4−5
−500%
24−27
+500%
Hitman 3 2−3
−500%
12−14
+500%
Horizon Zero Dawn 12−14
−477%
75−80
+477%
Metro Exodus 3−4
−500%
18−20
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−500%
30−33
+500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−500%
24−27
+500%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−500%
12−14
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−500%
12−14
+500%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
−500%
18−20
+500%
Forza Horizon 4 6−7
−483%
35−40
+483%
Watch Dogs: Legion 2−3
−500%
12−14
+500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−483%
35−40
+483%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها K3100M و RTX A2000 في الألعاب الشعبية:

  • RTX A2000 هو 182 أسرع في 1080p
  • RTX A2000 هو 529 أسرع في 1440p
  • RTX A2000 هو 107 أسرع في 4K

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 5.87 35.58
الجِدة 23 يوليو 2013 10 أغسطس 2021
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 6 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 75 واط 70 واط

يحتوي RTX A2000 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 506.1% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 8 سنوات وسعر 50 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 250% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 7.1% من استهلاك الطاقة،

RTX A2000 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro K3100M في اختبارات الأداء.

اعلم أن Quadro K3100M هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما RTX A2000 هي بطاقة محطة عمل.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA Quadro K3100M
Quadro K3100M
NVIDIA RTX A2000
RTX A2000

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4 127 أصوات

قيم Quadro K3100M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 565 أصوات

قيم RTX A2000 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.