Quadro K3100M ضد Quadro K4000M

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين Quadro K3100M و Quadro K4000M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

K3100M
2013
4 غيغابايت GDDR5, 75 Watt
5.90
+16.6%

يتفوق K3100M على K4000M بنسبة معتدلة 17 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء595632
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة0.27لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة5.423.48
البنيانKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
اسم رمز GPUGK104GK104
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه23 يوليو 2013 ( منذ11 سنوات)1 یونیو 2012 ( منذ12 سنوات)
السعر وقت الإصدار$1,999 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA768960
سرعة الساعة الأساسية706 MHz601 MHz
عدد الترانزستورات3,540 million3,540 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)75 Watt100 Watt
معدل تعبئة النسيج45.1848.08
أداء النقطة العائمة1.084 TFLOPS1.154 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6480

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargelarge
واجهه المستخدمMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة800 MHz700 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة102.4 غيغابايت/s89.6 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs
Display Port1.2لايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus++
3D Vision Pro+لايوجد بيانات
Mosaic+لايوجد بيانات
nView Display Management+لايوجد بيانات
Optimus+لايوجد بيانات

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1212 (11_0)
نموذج تظليل5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA++

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

K3100M 5.90
+16.6%
K4000M 5.06

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

K3100M 2267
+16.4%
K4000M 1947

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

K3100M 3581
+3.3%
K4000M 3466

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

K3100M 15120
K4000M 15362
+1.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

K3100M 2797
+27.2%
K4000M 2199

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

K3100M 18389
K4000M 19058
+3.6%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

K3100M 6069
+4.2%
K4000M 5827

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

K3100M 4121
K4000M 4650
+12.8%

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

K3100M 36
K4000M 37
+1.7%

Octane Render OctaneBench

هذا معيار مخصص لقياس أداء بطاقة الرسومات في OctaneRender ، وهو محرك عرض GPU واقعي تم إنشاؤه بواسطة OTOY Inc. ، وهو متاح إما كبرنامج مستقل أو كمكون إضافي لـ 3DS Max و Cinema 4D والعديد من التطبيقات الأخرى. يعرض أربعة مشاهد ثابتة مختلفة ثم يقارن أوقات العرض ببطاقة الرسومات المرجعية ، والتي هي حاليًا GeForce GTX 980. لا يقيس هذا المعيار أداء الألعاب ، وهو مخصص لفناني 3D المحترفين.

K3100M 19
K4000M 22
+15.8%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD33
−24.2%
41
+24.2%
4K16
+33.3%
12−14
−33.3%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p60.58لايوجد بيانات
4K124.94لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Elden Ring 14−16
+25%
12−14
−25%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 18−20
+20%
14−16
−20%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Forza Horizon 4 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Metro Exodus 14−16
+25%
12−14
−25%
Red Dead Redemption 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Valorant 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 18−20
+20%
14−16
−20%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Dota 2 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Elden Ring 14−16
+25%
12−14
−25%
Far Cry 5 27−30
+12%
24−27
−12%
Fortnite 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Forza Horizon 4 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Grand Theft Auto V 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Metro Exodus 14−16
+25%
12−14
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+14%
40−45
−14%
Red Dead Redemption 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+12.5%
16−18
−12.5%
Valorant 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
World of Tanks 90−95
+13.3%
80−85
−13.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+20%
14−16
−20%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Dota 2 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Far Cry 5 27−30
+12%
24−27
−12%
Forza Horizon 4 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+14%
40−45
−14%
Valorant 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%

1440p
High Preset

Dota 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Elden Ring 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Grand Theft Auto V 6−7
+50%
4−5
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
World of Tanks 40−45
+19.4%
35−40
−19.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+25%
8−9
−25%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Forza Horizon 4 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Metro Exodus 7−8
+75%
4−5
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Valorant 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 3−4
+50%
2−3
−50%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Fortnite 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 5−6
+25%
4−5
−25%
Valorant 5−6
+0%
5−6
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها K3100M و K4000M في الألعاب الشعبية:

  • K4000M هو 24 أسرع في 1080p
  • K3100M هو 33 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Metro Exodus، مع دقة 1440p و Ultra Preset، يكون K3100M أسرع 75 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • K3100M متقدم في 51 اختبارًا (84٪)
  • هناك تعادل في 10 الاختبارات (16٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 5.90 5.06
الجِدة 23 يوليو 2013 1 یونیو 2012
قوة التصميم الحراري (TDP) 75 واط 100 واط

يحتوي K3100M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 16.6% أعلى، وبميزة عمرية قدرها 1 سنة وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 33.3% من استهلاك الطاقة،

Quadro K3100M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro K4000M في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA Quadro K3100M
Quadro K3100M
NVIDIA Quadro K4000M
Quadro K4000M

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4 128 أصوات

قيم Quadro K3100M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 14 أصوات

قيم Quadro K4000M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.