Quadro K4100M ضد Quadro K3100M

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين Quadro K4100M و Quadro K3100M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

K4100M
2013
4 غيغابايت GDDR5, 100 Watt
7.15
+21.8%

يتفوق K4100M على K3100M بنسبة كبيرة 22 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء547593
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة0.510.25
كفاءة الطاقة4.905.36
البنيانKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
اسم رمز GPUGK104GK104
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه23 يوليو 2013 ( منذ11 سنوات)23 يوليو 2013 ( منذ11 سنوات)
السعر وقت الإصدار$1,499 $1,999

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

K4100M له قيمة 104٪ أفضل للمال من K3100M.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1152768
سرعة الساعة الأساسية706 MHz706 MHz
عدد الترانزستورات3,540 million3,540 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)100 Watt75 Watt
معدل تعبئة النسيج67.7845.18
أداء النقطة العائمة1.627 TFLOPS1.084 TFLOPS
ROPs3232
TMUs9664

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargelarge
واجهه المستخدمMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة800 MHz800 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة102.4 غيغابايت/s102.4 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs
Display Port1.21.2

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus++
3D Vision Pro++
Mosaic++
nView Display Management++
Optimus++

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1212
نموذج تظليل5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA++

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

K4100M 7.15
+21.8%
K3100M 5.87

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

K4100M 2755
+21.7%
K3100M 2263

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

K4100M 4957
+38.4%
K3100M 3581

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

K4100M 19909
+31.7%
K3100M 15120

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

K4100M 3654
+30.6%
K3100M 2797

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

K4100M 24685
+34.2%
K3100M 18389

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

K4100M 8855
+46.8%
K3100M 6033

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

K4100M 7058
+108%
K3100M 3389

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

K4100M 6821
+65.5%
K3100M 4121

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

K4100M 48
+34%
K3100M 36

Octane Render OctaneBench

هذا معيار مخصص لقياس أداء بطاقة الرسومات في OctaneRender ، وهو محرك عرض GPU واقعي تم إنشاؤه بواسطة OTOY Inc. ، وهو متاح إما كبرنامج مستقل أو كمكون إضافي لـ 3DS Max و Cinema 4D والعديد من التطبيقات الأخرى. يعرض أربعة مشاهد ثابتة مختلفة ثم يقارن أوقات العرض ببطاقة الرسومات المرجعية ، والتي هي حاليًا GeForce GTX 980. لا يقيس هذا المعيار أداء الألعاب ، وهو مخصص لفناني 3D المحترفين.

K4100M 26
+36.8%
K3100M 19

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

K4100M 35
+28.7%
K3100M 28

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

K4100M 59
K3100M 60
+2.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

K4100M 43
+36%
K3100M 31

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

K4100M 45
+38.3%
K3100M 32

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

K4100M 35
+18.9%
K3100M 29

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

K4100M 12
+6.3%
K3100M 11

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

K4100M 23
+23.9%
K3100M 19

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

K4100M 2
K3100M 2
+15.8%

SPECviewperf 12 - Showcase

K4100M 23
+23.9%
K3100M 19

SPECviewperf 12 - Maya

يستخدم هذا الجزء من معيار محطة العمل SPECviewperf 12 محرك Autodesk Maya 13 لتقديم محطة طاقة خارقة تضم أكثر من 700,000 مضلع في ستة أوضاع مختلفة.

K4100M 35
+28.7%
K3100M 28

SPECviewperf 12 - Catia

K4100M 45
+38.3%
K3100M 32

SPECviewperf 12 - Solidworks

K4100M 59
K3100M 60
+2.2%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

K4100M 43
+36%
K3100M 31

SPECviewperf 12 - Creo

K4100M 35
+18.9%
K3100M 29

SPECviewperf 12 - Medical

K4100M 12
+6.3%
K3100M 11

SPECviewperf 12 - Energy

K4100M 1.9
K3100M 2.2
+15.8%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD48
+41.2%
34
−41.2%
4K13
−15.4%
15
+15.4%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p31.2358.79
4K115.31133.27

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+20%
14−16
−20%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Battlefield 5 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+25%
12−14
−25%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Far Cry New Dawn 20−22
+25%
16−18
−25%
Forza Horizon 4 45−50
+23.7%
35−40
−23.7%
Hitman 3 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Horizon Zero Dawn 40−45
+16.7%
35−40
−16.7%
Metro Exodus 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Red Dead Redemption 2 20−22
+25%
16−18
−25%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+20%
20−22
−20%
Watch Dogs: Legion 50−55
+10.2%
45−50
−10.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+20%
14−16
−20%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Battlefield 5 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+25%
12−14
−25%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Far Cry New Dawn 20−22
+25%
16−18
−25%
Forza Horizon 4 45−50
+23.7%
35−40
−23.7%
Hitman 3 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Horizon Zero Dawn 40−45
+16.7%
35−40
−16.7%
Metro Exodus 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Red Dead Redemption 2 20−22
+25%
16−18
−25%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+20%
20−22
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+45.7%
46
−45.7%
Watch Dogs: Legion 50−55
+10.2%
45−50
−10.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+20%
14−16
−20%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+25%
12−14
−25%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Forza Horizon 4 45−50
+23.7%
35−40
−23.7%
Hitman 3 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Horizon Zero Dawn 40−45
+16.7%
35−40
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+20%
20−22
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+214%
7
−214%
Watch Dogs: Legion 50−55
+10.2%
45−50
−10.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
+25%
16−18
−25%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Far Cry New Dawn 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+40%
5−6
−40%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+40%
5−6
−40%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
Hitman 3 10−12
+10%
10−11
−10%
Horizon Zero Dawn 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Metro Exodus 8−9
+100%
4−5
−100%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+400%
1−2
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Watch Dogs: Legion 45−50
+21.6%
35−40
−21.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+20%
10−11
−20%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry New Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Metro Exodus 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−25%
5
+25%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها K4100M و K3100M في الألعاب الشعبية:

  • K4100M هو 41 أسرع في 1080p
  • K3100M هو 15 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Shadow of the Tomb Raider، مع دقة 1440p و Ultra Preset، يكون K4100M أسرع 400 بنسبة
  • في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 4K و High Preset، يكون K3100M أسرع 25 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • K4100M متقدم في 66 الاختبارات (94٪)
  • K3100M متقدم في 1 اختبار (1٪)
  • هناك تعادل في 3 الاختبارات (4٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 7.15 5.87
قوة التصميم الحراري (TDP) 100 واط 75 واط

يحتوي K4100M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 21.8% أعلى،

أما K3100M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 33.3% من استهلاك الطاقة،.

Quadro K4100M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro K3100M في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA Quadro K4100M
Quadro K4100M
NVIDIA Quadro K3100M
Quadro K3100M

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.2 91 أصوات

قيم Quadro K4100M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 127 أصوات

قيم Quadro K3100M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.