Quadro K3100M vs K4000M

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VS

Score de performance combinée

K3100M
2013
4GB GDDR5
5.86
+15.8%

K3100M surpasse K4000M de 16% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro K3100M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances555588
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.521.08
ArchitectureKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nom de codeN15E-Q1-A2N14E-Q3
TypePour les postes de travail mobilesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement23 Juillet 2013 (10 ans ago)1 Juin 2012 (11 ans ago)
Prix au moment du lancement$1,999 pas de données
Prix actuel$683 (0.3x)$240

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de K4000M est 108% meilleur que celui de K3100M.

Caractéristiques

Paramètres généraux Quadro K3100M et Quadro K4000M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro K3100M et Quadro K4000M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders768960
Fréquence de noyau706 MHz600 MHz
Nombre de transistors3,540 million3,540 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt100 Watt
Vitesse de texturation45.1848.08
Performance à virgule flottante1,084 gflops1,154 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro K3100M et Quadro K4000M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
InterfaceMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro K3100M et Quadro K4000M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire3200 MHz2800 MHz
Bande passante de la mémoire102.4 Gb/s89.6 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro K3100M et Quadro K4000M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Display Port1.2pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro K3100M et Quadro K4000M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus++
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Support de API

Les API supportées par Quadro K3100M et Quadro K4000M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (11_0)
Modèle de shader55.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Quadro K3100M et Quadro K4000M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

K3100M 5.86
+15.8%
K4000M 5.06

K3100M surpasse K4000M de 16% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

K3100M 2271
+15.9%
K4000M 1960

K3100M surpasse K4000M de 16% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

K3100M 15120
K4000M 15362
+1.6%

K4000M surpasse K3100M de 2% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

K3100M 3581
+3.3%
K4000M 3466

K3100M surpasse K4000M de 3% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

K3100M 2797
+27.2%
K4000M 2199

K3100M surpasse K4000M de 27% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

K3100M 18389
K4000M 19058
+3.6%

K4000M surpasse K3100M de 4% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

K3100M 6364
+19.5%
K4000M 5326

K3100M surpasse K4000M de 19% dans GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

K3100M 4121
K4000M 4650
+12.8%

K4000M surpasse K3100M de 13% dans GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

Couverture de référence : 4%

K3100M 36
K4000M 37
+1.7%

K4000M surpasse K3100M de 2% dans Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

K3100M 19
K4000M 22
+15.8%

K4000M surpasse K3100M de 16% dans Octane Render OctaneBench.

Tests dans les jeux

Les résultats Quadro K3100M et Quadro K4000M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD35
−34.3%
47
+34.3%
4K17
+21.4%
14−16
−21.4%

Jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+20%
5−6
−20%
Battlefield 5 18−20
+20%
14−16
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Far Cry 5 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Far Cry New Dawn 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Forza Horizon 4 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Hitman 3 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Horizon Zero Dawn 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Red Dead Redemption 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Watch Dogs: Legion 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+20%
5−6
−20%
Battlefield 5 18−20
+20%
14−16
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Far Cry 5 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Far Cry New Dawn 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Forza Horizon 4 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Hitman 3 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Horizon Zero Dawn 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Metro Exodus 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Red Dead Redemption 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+27.3%
10−12
−27.3%
Watch Dogs: Legion 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+20%
5−6
−20%
Battlefield 5 18−20
+20%
14−16
−20%
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Far Cry 5 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Far Cry New Dawn 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Forza Horizon 4 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−57.1%
10−12
+57.1%
Watch Dogs: Legion 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Hitman 3 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Horizon Zero Dawn 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Metro Exodus 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry New Dawn 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+400%
1−2
−400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

C'est ainsi que K3100M et K4000M rivalisent dans les jeux populaires :

1080p résolution :

  • K4000M est 34.3% plus rapide que K3100M.

4K résolution :

  • K3100M est 21.4% plus rapide que K4000M.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 4K et le High Preset, le K3100M est 400% plus rapide que le K4000M.
  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le K4000M est 57.1% plus rapide que le K3100M.

En somme, des jeux populaires :

  • K3100M est en avance sur 54 tests (87%)
  • K4000M est en avance sur 1 test (2%)
  • il y a un tirage au sort dans 7 tests (11%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 5.86 5.06
Nouveauté 23 Juillet 2013 1 Juin 2012
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 100 Watt

Le Quadro K3100M est notre choix recommandé car il bat le Quadro K4000M dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro K3100M et Quadro K4000M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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NVIDIA Quadro K3100M
Quadro K3100M
NVIDIA Quadro K4000M
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Comparaisons

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