Quadro K3000M ضد GeForce RTX 3050 Mobile

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا Quadro K3000M مع GeForce RTX 3050 Mobile، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

K3000M
2012
2 غيغابايت GDDR5, 75 Watt
3.68

يتفوق RTX 3050 Mobile على K3000M بنسبة هائلة 454 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء692246
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10047
تقييم الفعالية من حيث التكلفة1.79لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة3.9121.67
البنيانKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
اسم رمز GPUGK104GA107
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه1 یونیو 2012 ( منذ12 سنوات)11 مايو 2021 ( منذ3 سنوات)
السعر وقت الإصدار$155 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA5762048
سرعة الساعة الأساسية654 MHz712 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1057 MHz
عدد الترانزستورات3,540 millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)75 Watt75 Watt
معدل تعبئة النسيج31.3967.65
أداء النقطة العائمة0.7534 TFLOPS4.329 TFLOPS
ROPs3240
TMUs4864
Tensor Coresلايوجد بيانات64
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات16

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargelarge
واجهه المستخدمMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى2 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة700 MHz1500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة89.6 غيغابايت/s192.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --
Resizable BAR-+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل5.16.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.2
CUDA+8.6
DLSS-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

K3000M 3.68
RTX 3050 Mobile 20.40
+454%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

K3000M 1646
RTX 3050 Mobile 9122
+454%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

K3000M 2427
RTX 3050 Mobile 21358
+780%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

K3000M 11902
RTX 3050 Mobile 77234
+549%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p33
−445%
180−190
+445%
Full HD37
−154%
94
+154%
1440p9−10
−467%
51
+467%
4K5−6
−540%
32
+540%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p4.19لايوجد بيانات
1440p17.22لايوجد بيانات
4K31.00لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 10−11
−1170%
127
+1170%
Counter-Strike 2 14−16
−753%
120−130
+753%
Cyberpunk 2077 8−9
−1225%
106
+1225%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 10−11
−890%
99
+890%
Battlefield 5 16−18
−456%
85−90
+456%
Counter-Strike 2 14−16
−753%
120−130
+753%
Cyberpunk 2077 8−9
−938%
83
+938%
Far Cry 5 10−11
−1080%
118
+1080%
Fortnite 21−24
−387%
110−120
+387%
Forza Horizon 4 18−20
−368%
85−90
+368%
Forza Horizon 5 9−10
−1100%
108
+1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−438%
85−90
+438%
Valorant 50−55
−191%
150−160
+191%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−11
−470%
57
+470%
Battlefield 5 16−18
−456%
85−90
+456%
Counter-Strike 2 14−16
−753%
120−130
+753%
Counter-Strike: Global Offensive 70−75
−249%
240−250
+249%
Cyberpunk 2077 8−9
−663%
61
+663%
Dota 2 35−40
−369%
169
+369%
Far Cry 5 10−11
−970%
107
+970%
Fortnite 21−24
−387%
110−120
+387%
Forza Horizon 4 18−20
−368%
85−90
+368%
Forza Horizon 5 9−10
−944%
94
+944%
Grand Theft Auto V 12−14
−885%
128
+885%
Metro Exodus 7−8
−786%
62
+786%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−438%
85−90
+438%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−1427%
168
+1427%
Valorant 50−55
−191%
150−160
+191%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−456%
85−90
+456%
Cyberpunk 2077 8−9
−663%
61
+663%
Dota 2 35−40
−331%
155
+331%
Far Cry 5 10−11
−890%
99
+890%
Forza Horizon 4 18−20
−368%
85−90
+368%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−438%
85−90
+438%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−491%
65
+491%
Valorant 50−55
−191%
150−160
+191%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 21−24
−387%
110−120
+387%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
−860%
45−50
+860%
Counter-Strike: Global Offensive 30−33
−427%
150−160
+427%
Grand Theft Auto V 4−5
−1325%
57
+1325%
Metro Exodus 2−3
−1700%
36
+1700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−461%
170−180
+461%
Valorant 40−45
−367%
190−200
+367%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−6100%
60−65
+6100%
Cyberpunk 2077 3−4
−900%
30
+900%
Far Cry 5 7−8
−871%
68
+871%
Forza Horizon 4 9−10
−533%
55−60
+533%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−517%
35−40
+517%

1440p
Epic Preset

Fortnite 8−9
−550%
50−55
+550%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
−500%
18−20
+500%
Grand Theft Auto V 16−18
−256%
57
+256%
Valorant 20−22
−545%
120−130
+545%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12
+1100%
Dota 2 12−14
−615%
93
+615%
Far Cry 5 4−5
−775%
35
+775%
Forza Horizon 4 5−6
−680%
35−40
+680%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−475%
21−24
+475%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
−500%
24−27
+500%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 23
+0%
23
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+0%
44
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها K3000M و RTX 3050 Mobile في الألعاب الشعبية:

  • RTX 3050 Mobile هو 445 أسرع في 900p
  • RTX 3050 Mobile هو 154 أسرع في 1080p
  • RTX 3050 Mobile هو 467 أسرع في 1440p
  • RTX 3050 Mobile هو 540 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Battlefield 5، مع دقة 1440p و Ultra Preset، يكون RTX 3050 Mobile أسرع 6100 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RTX 3050 Mobile متقدم في 58 الاختبارات (92٪)
  • هناك تعادل في 5 الاختبارات (8٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 3.68 20.40
الجِدة 1 یونیو 2012 11 مايو 2021
الذاكرة القصوى 2 غيغابايت 4 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 8 nm

يحتوي RTX 3050 Mobile على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 454.3% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 8 سنوات وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 250%

GeForce RTX 3050 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro K3000M في اختبارات الأداء.

اعلم أن Quadro K3000M هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما GeForce RTX 3050 Mobile هي بطاقة محطة عمل متنقلة.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA Quadro K3000M
Quadro K3000M
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
GeForce RTX 3050

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.4 70 أصوات

قيم Quadro K3000M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 4806 أصوات

قيم GeForce RTX 3050 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Quadro K3000M أو GeForce RTX 3050 Mobile، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.