HD Graphics 3000 ضد GeForce GTX 1650 Ti Mobile
درجة الأداء المجمعة
يتفوق GeForce GTX 1650 Ti Mobile على HD Graphics 3000 بنسبة هائلة 2953 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 1143 | 257 |
الترتيب حسب الشعبية | 72 | ليس في أعلى 100 |
قيمة المالي | لايوجد بيانات | 18.27 |
البنيان | Gen. 6 Sandy Bridge (2011) | Turing (2018−2021) |
اسم رمز GPU | Sandy Bridge | N18P-G62 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 1 فبراير 2011 ( منذ13 سنوات) | 2 أبريل 2020 ( منذ4 سنوات) |
السعر الحالي | $476 | $892 |
قيمة المالي
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
HD Graphics 3000 و GTX 1650 Ti Mobile لهما قيمة متساوية تقريبًا مقابل المال.
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 12 | 1024 |
سرعة الساعة الأساسية | 350 MHz | 1350 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1350 MHz | 1485 MHz |
عدد الترانزستورات | 995 million | 6,600 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 32 nm | 12 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | unknown | 50 Watt (50 - 80 Watt TGP) |
معدل تعبئة النسيج | 13.80 | 95.04 |
أداء النقطة العائمة | 20.4 gflops | لايوجد بيانات |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن HD Graphics 3000 و GeForce GTX 1650 Ti Mobile التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.
حجم الكمبيوتر المحمول | لايوجد بيانات | medium sized |
واجهه المستخدم | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | لا احد منهم |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | نظام مشترك | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | نظام مشترك | 4 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 64/128 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | نظام مشترك | 12000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 192.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | + | - |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | No outputs |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.140 |
CUDA | لايوجد بيانات | 7.5 |
أداء معياري
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
المجموع النهائي
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
GeForce GTX 1650 Ti Mobile يتفوق على HD Graphics 3000 بمقدار 2953٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
تغطية المعيار: 25%
GeForce GTX 1650 Ti Mobile يتفوق على HD Graphics 3000 بمقدار 2969% في Passmark.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
GeForce GTX 1650 Ti Mobile يتفوق على HD Graphics 3000 بمقدار 2675% في 3DMark Vantage Performance.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 14%
GeForce GTX 1650 Ti Mobile يتفوق على HD Graphics 3000 بمقدار 2504% في 3DMark Cloud Gate GPU.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 9
−556%
| 59
+556%
|
1440p | 1−2
−4300%
| 44
+4300%
|
4K | 0−1 | 24 |
FPS في الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1867%
|
59
+1867%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−788%
|
71
+788%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1433%
|
46
+1433%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1700%
|
54
+1700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−983%
|
65
+983%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−625%
|
58
+625%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1100%
|
36
+1100%
|
Metro Exodus | 1−2
−3700%
|
38
+3700%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−867%
|
29
+867%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−783%
|
53
+783%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2300%
|
72
+2300%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1033%
|
34
+1033%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1200%
|
39
+1200%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1750%
|
37
+1750%
|
Hitman 3 | 3−4
−1200%
|
39
+1200%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−700%
|
32
+700%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1500%
|
16
+1500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1800%
|
19
+1800%
|
Hitman 3 | 1−2
−2000%
|
21
+2000%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها HD Graphics 3000 و GTX 1650 Ti Mobile في الألعاب الشعبية:
- GTX 1650 Ti Mobile هو 556 أسرع في 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile هو 4300 أسرع في 1440p
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Metro Exodus ، بدقة 1080p و High Preset ، GTX 1650 Ti Mobile أسرع 3700٪ من HD Graphics 3000.
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- بدون استثناء ، GTX 1650 Ti Mobile تجاوز HD Graphics 3000 في كل 25 من اختباراتنا.
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 0.66 | 20.15 |
الجِدة | 1 فبراير 2011 | 2 أبريل 2020 |
الذاكرة القصوى | نظام مشترك | 4 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 32 nm | 12 nm |
GeForce GTX 1650 Ti Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على HD Graphics 3000 في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.