HD Graphics 3000 vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1650 Ti Mobile przewyższa HD Graphics 3000 o aż 2959% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 3000 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1147 | 257 |
Miejsce według popularności | 89 | 80 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 18.33 |
Architektura | Gen. 6 Sandy Bridge (2011) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Sandy Bridge | N18P-G62 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 lutego 2011 (13 lat temu) | 2 kwietnia 2020 (4 lata temu) |
Cena teraz | $476 | $892 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
HD Graphics 3000 i GTX 1650 Ti Mobile mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.
Dane techniczne
Parametry ogólne HD Graphics 3000 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 3000 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 12 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 350 MHz | 1350 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1350 MHz | 1485 MHz |
Ilość tranzystorów | 995 million | 6,600 million |
Proces technologiczny | 32 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | unknown | 50 Watt (50 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 13.80 | 95.04 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 20.4 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności HD Graphics 3000 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 3000 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 3000 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 3000 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.140 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu HD Graphics 3000 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1650 Ti Mobile przewyższa HD Graphics 3000 o 2959% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1650 Ti Mobile przewyższa HD Graphics 3000 o 2969% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1650 Ti Mobile przewyższa HD Graphics 3000 o 2675% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1650 Ti Mobile przewyższa HD Graphics 3000 o 2504% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki HD Graphics 3000 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 8
−625%
| 58
+625%
|
1440p | 1−2
−4600%
| 47
+4600%
|
4K | 0−1 | 23 |
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1867%
|
59
+1867%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 61 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1667%
|
53
+1667%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1433%
|
46
+1433%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−8300%
|
84
+8300%
|
Hitman 3 | 2−3
−2450%
|
51
+2450%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−858%
|
115
+858%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1257%
|
95
+1257%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−500%
|
60
+500%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 46 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1467%
|
47
+1467%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1100%
|
36
+1100%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−5800%
|
59
+5800%
|
Hitman 3 | 2−3
−2150%
|
45
+2150%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1400%
|
180
+1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−971%
|
75
+971%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2300%
|
72
+2300%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−1730%
|
183
+1730%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 27 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−933%
|
31
+933%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1033%
|
34
+1033%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−433%
|
64
+433%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−800%
|
63
+800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1200%
|
39
+1200%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−120%
|
22
+120%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−550%
|
24−27
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1500%
|
16
+1500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
Hitman 3 | 6−7
−367%
|
28
+367%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−1267%
|
40−45
+1267%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 20 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
Metro Exodus | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
W ten sposób HD Graphics 3000 i GTX 1650 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- GTX 1650 Ti Mobile jest 625% szybszy w 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile jest 4600% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 Ti Mobile jest 8300% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1650 Ti Mobile przewyższył HD Graphics 3000 we wszystkich 33 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 0.66 | 20.19 |
Nowość | 1 lutego 2011 | 2 kwietnia 2020 |
Proces technologiczny | 32 nm | 12 nm |
Model GeForce GTX 1650 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 3000.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 3000 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.