HD Graphics 3000 vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 3000 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 Ti Mobile опережает HD Graphics 3000 на целых 2973% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 3000 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1191 | 277 |
Место по популярности | не в топ-100 | 62 |
Энергоэффективность | нет данных | 27.97 |
Архитектура | Generation 6.0 (2011) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Sandy Bridge GT2+ | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 февраля 2011 (13 лет назад) | 23 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 3000 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 3000 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | 1024 |
Частота ядра | 650 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1300 МГц | 1485 МГц |
Количество транзисторов | 1,160 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 32 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 15.60 | 95.04 |
Производительность с плавающей точкой | 0.2496 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
ROPs | 2 | 32 |
TMUs | 12 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 3000 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 3000 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 4 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 3000 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 3000 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 3000 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 3000 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 9
−544%
| 58
+544%
|
1440p | 1−2
−4200%
| 43
+4200%
|
4K | 0−1 | 25 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−600%
|
42
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1867%
|
59
+1867%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−500%
|
36
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1233%
|
40
+1233%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1257%
|
95
+1257%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−780%
|
44
+780%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−400%
|
30
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−967%
|
32
+967%
|
Dota 2 | 3
−2900%
|
90
+2900%
|
Far Cry 5 | 8−9
−775%
|
70
+775%
|
Fortnite | 1−2
−10600%
|
100−110
+10600%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−971%
|
75
+971%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1411%
|
130−140
+1411%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−480%
|
29
+480%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1180%
|
60−65
+1180%
|
World of Tanks | 11
−2018%
|
230−240
+2018%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−317%
|
25
+317%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−867%
|
29
+867%
|
Dota 2 | 7
−1500%
|
112
+1500%
|
Far Cry 5 | 8−9
−750%
|
65−70
+750%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−800%
|
63
+800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1411%
|
130−140
+1411%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−4200%
|
170−180
+4200%
|
World of Tanks | 2−3
−6750%
|
130−140
+6750%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−433%
|
16
+433%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−625%
|
27−30
+625%
|
Valorant | 5−6
−940%
|
50−55
+940%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−127%
|
30−35
+127%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−127%
|
30−35
+127%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2950%
|
60−65
+2950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−127%
|
30−35
+127%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 22 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6
+200%
|
Dota 2 | 14−16
−247%
|
52
+247%
|
Valorant | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 59
+0%
|
59
+0%
|
Forza Horizon 5 | 68
+0%
|
68
+0%
|
Metro Exodus | 66
+0%
|
66
+0%
|
Valorant | 98
+0%
|
98
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 5 | 45
+0%
|
45
+0%
|
Grand Theft Auto V | 76
+0%
|
76
+0%
|
Metro Exodus | 45
+0%
|
45
+0%
|
Valorant | 48
+0%
|
48
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+0%
|
52
+0%
|
Forza Horizon 5 | 47
+0%
|
47
+0%
|
Valorant | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+0%
|
17
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 41
+0%
|
41
+0%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 5 | 28
+0%
|
28
+0%
|
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Fortnite | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Forza Horizon 5 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Так HD Graphics 3000 и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile на 544% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile на 4200% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 10600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 35 тестах (56%)
- ничья в 28 тестах (44%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.66 | 20.28 |
Новизна | 1 февраля 2011 | 23 апреля 2020 |
Технологический процесс | 32 нм | 12 нм |
У GTX 1650 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 2972.7%, новее на 9 лет, и технологический процесс более продвинутый на 166.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у HD Graphics 3000 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 3000 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.