HD Graphics 3000: المواصفات والاختبارات
تقييم الأداء التراكمي
يوفر HD Graphics 3000 أداءً ضعيفًا في الألعاب والأداء القياسي عند 0.57% من 0.57% من أداء المتصدر وهو GeForce RTX 5090 D.
خلاصة
بدأت في بيع HD Graphics 3000 1 فبراير 2011. هذه بطاقة دفتر ملاحظات معمارية Generation 6.0 تعتمد على عملية التصنيع 32 nm وتهدف بشكل أساسي إلى الاستخدام المكتبي.
من حيث التوافق ، هذه بطاقة متصلة عبر واجهة Ring Bus. استهلاك الطاقة في unknown.
التفاصيل الرئيسية
بعض الحقائق الأساسية حول HD Graphics 3000: الهندسة المعمارية وقطاع السوق وتاريخ الإصدار وما إلى ذلك.
المركز في تصنيف الأداء | 1206 | |
الترتيب حسب الشعبية | 94 | |
البنيان | Generation 6.0 (2011) | |
اسم رمز GPU | Sandy Bridge GT2+ | |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | |
تاريخ الافراج عنه | 1 فبراير 2011 ( منذ14 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
HD Graphics 3000 معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل وساعة GPU الأساسية وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن أداء HD Graphics 3000 ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، يجب أن تأخذ في الاعتبار نتائج اختبار الأداء والألعاب.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 96 | من 24064 (RTX PRO 6000) |
سرعة الساعة الأساسية | 650 MHz | من 2670 MHz (Arc B580) |
زيادة سرعة الساعة | 1300 MHz | من 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX) |
عدد الترانزستورات | 1,160 million | من 153,000 million (Radeon Instinct MI300) |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 32 nm | من 3 nm (Arc Graphics 140V) |
قوة التصميم الحراري (TDP) | unknown | من 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem) |
معدل تعبئة النسيج | 15.60 | من 2,554 (Radeon Instinct MI300X) |
أداء النقطة العائمة | 0.2496 TFLOPS | من 115.8 (RTX PRO 6000) |
ROPs | 2 | من 512 (Moore Threads MTT S4000) |
TMUs | 12 | من 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن توافق HD Graphics 3000 مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات رسومات سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | Ring Bus |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة على HD Graphics 3000: نوعها وحجمها وناقلها وساعتها وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات ليس لها ذاكرة مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام بدلاً من ذلك.
نوع الذاكرة | نظام مشترك | |
الذاكرة القصوى | نظام مشترك | من 288 غيغابايت (Radeon Instinct MI325X) |
عرض ناقل الذاكرة | نظام مشترك | من 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
سرعة ساعة الذاكرة | نظام مشترك | من 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
الذاكرة المشتركة | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع موصلات الفيديو وعددها الموجودة في HD Graphics 3000. كقاعدة عامة ، هذا القسم مناسب فقط لبطاقات الرسومات المرجعية لسطح المكتب ، نظرًا لأن توفر مخرجات فيديو معينة في أجهزة الكمبيوتر المحمول يعتمد على طراز الكمبيوتر المحمول ، في حين أن نماذج سطح المكتب غير المرجعية يمكن (على الرغم من أنها لن تكون بالضرورة) تحمل مجموعة مختلفة من الفيديو الموانئ.
موصلات العرض | Portable Device Dependent |
توافق API و SDK
تم إدراج HD Graphics 3000 APIs المدعومة ، بما في ذلك إصداراتها.
DirectX | 11.1 (10_1) | |
نموذج تظليل | 4.1 | |
OpenGL | 3.1 | من 4.6 (GeForce RTX 5090 D) |
OpenCL | N/A | |
Vulkan | N/A |
أداء معياري
الأداء المعياري لغير الألعاب لـ HD Graphics 3000. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.
أرسل نتائج الاختبار إلى HD Graphics 3000.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة HD Graphics 3000 للألعاب. يتم قياس نتائج معايير الألعاب الخاصة في الإطارات في الثانية. يتم تضمين المقارنات مع متطلبات نظام اللعبة ، ولكن تذكر أن المتطلبات الرسمية في بعض الأحيان قد تعكس الواقع بشكل غير دقيق.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الحديثة الشائعة عبر درجات دقة مختلفة:
Full HD | 9 |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3 | |
Cyberpunk 2077 | 2−3 |
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3 | |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | |
Forza Horizon 4 | 4−5 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 | |
Valorant | 27−30 |
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3 | |
Counter-Strike: Global Offensive | 11 | |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | |
Dota 2 | 8 | |
Forza Horizon 4 | 4−5 | |
Metro Exodus | 0−1 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | |
Valorant | 27−30 |
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3 | |
Dota 2 | 7 | |
Forza Horizon 4 | 4−5 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | |
Valorant | 27−30 |
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 2−3 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7 |
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | |
Forza Horizon 4 | 2−3 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | |
Grand Theft Auto V | 14−16 | |
Valorant | 4−5 |
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3 |
وحدات معالجة الرسومات المماثلة
فيما يلي توصيتنا الخاصة بالعديد من بطاقات الرسومات التي تكون قريبة إلى حد ما في الأداء من تلك التي تمت مراجعتها.
المعالجات الموصى بها
يتم استخدام هذه المعالجات بشكل شائع مع HD Graphics 3000 وفقًا لإحصائياتنا.