GeForce MX330 ضد Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا GeForce MX330 مع RTX 500 Ada Generation Mobile، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GeForce MX330
2020
2 غيغابايت GDDR5, 10 Watt
6.31
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
2024
4 غيغابايت GDDR6, 35 Watt
27.35
+333%

يتفوق Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile على MX330 بنسبة هائلة 333 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء578203
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة43.6454.04
البنيانPascal (2016−2021)Ada Lovelace (2022−2024)
اسم رمز GPUGP108AD107
شريحة من السوقحاسوب محمولمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه10 فبراير 2020 ( منذ4 سنوات)26 فبراير 2024 (منذ أقل من عام)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA3842048
سرعة الساعة الأساسية1531 MHz1485 MHz
زيادة سرعة الساعة1594 MHz2025 MHz
عدد الترانزستورات1,800 million18,900 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm5 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)10 Watt35 Watt
معدل تعبئة النسيج38.26129.6
أداء النقطة العائمة1.224 TFLOPS8.294 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2464
Tensor Coresلايوجد بيانات64
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات16

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتmedium sized
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى2 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1502 MHz2000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة48.06 غيغابايت/s128.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsPortable Device Dependent

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.18.9

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GeForce MX330 6.31
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 27.35
+333%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GeForce MX330 4834
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 20239
+319%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GeForce MX330 3762
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 14136
+276%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX330 1160
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 5278
+355%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD22
−332%
95−100
+332%
4K24
−317%
100−110
+317%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−300%
40−45
+300%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−321%
80−85
+321%
Assassin's Creed Valhalla 9
−289%
35−40
+289%
Battlefield 5 18−20
−317%
75−80
+317%
Call of Duty: Modern Warfare 11
−309%
45−50
+309%
Cyberpunk 2077 10−11
−300%
40−45
+300%
Far Cry 5 21
−329%
90−95
+329%
Far Cry New Dawn 27
−307%
110−120
+307%
Forza Horizon 4 40−45
−315%
170−180
+315%
Hitman 3 16
−306%
65−70
+306%
Horizon Zero Dawn 118
−324%
500−550
+324%
Metro Exodus 27
−307%
110−120
+307%
Red Dead Redemption 2 26
−323%
110−120
+323%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−332%
95−100
+332%
Watch Dogs: Legion 80
−275%
300−310
+275%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
−332%
95−100
+332%
Assassin's Creed Valhalla 8
−275%
30−33
+275%
Battlefield 5 18−20
−317%
75−80
+317%
Call of Duty: Modern Warfare 10
−300%
40−45
+300%
Cyberpunk 2077 10−11
−300%
40−45
+300%
Far Cry 5 18
−317%
75−80
+317%
Far Cry New Dawn 19
−321%
80−85
+321%
Forza Horizon 4 40−45
−315%
170−180
+315%
Hitman 3 15
−333%
65−70
+333%
Horizon Zero Dawn 106
−325%
450−500
+325%
Metro Exodus 21
−329%
90−95
+329%
Red Dead Redemption 2 20
−325%
85−90
+325%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−332%
95−100
+332%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−325%
85−90
+325%
Watch Dogs: Legion 75
−300%
300−310
+300%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−329%
30−33
+329%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−275%
30−33
+275%
Call of Duty: Modern Warfare 4
−300%
16−18
+300%
Cyberpunk 2077 10−11
−300%
40−45
+300%
Far Cry 5 12
−317%
50−55
+317%
Forza Horizon 4 16
−306%
65−70
+306%
Hitman 3 13
−323%
55−60
+323%
Horizon Zero Dawn 16
−306%
65−70
+306%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−332%
95−100
+332%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−317%
50−55
+317%
Watch Dogs: Legion 50−55
−331%
220−230
+331%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9
−289%
35−40
+289%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−317%
50−55
+317%
Far Cry New Dawn 10−11
−300%
40−45
+300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−300%
24−27
+300%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−300%
4−5
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−300%
24−27
+300%
Cyberpunk 2077 3−4
−300%
12−14
+300%
Far Cry 5 7−8
−329%
30−33
+329%
Forza Horizon 4 20−22
−325%
85−90
+325%
Hitman 3 10−11
−300%
40−45
+300%
Horizon Zero Dawn 14−16
−329%
60−65
+329%
Metro Exodus 6−7
−300%
24−27
+300%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−300%
8−9
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−320%
21−24
+320%
Watch Dogs: Legion 40−45
−325%
170−180
+325%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−309%
45−50
+309%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−320%
21−24
+320%
Far Cry New Dawn 4−5
−300%
16−18
+300%
Hitman 3 2−3
−300%
8−9
+300%
Horizon Zero Dawn 16−18
−312%
70−75
+312%
Metro Exodus 3−4
−300%
12−14
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−300%
12−14
+300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−300%
16−18
+300%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−300%
12−14
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−300%
12−14
+300%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
−300%
12−14
+300%
Forza Horizon 4 6−7
−300%
24−27
+300%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−300%
4−5
+300%
Watch Dogs: Legion 2−3
−300%
8−9
+300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−329%
30−33
+329%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GeForce MX330 و Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile في الألعاب الشعبية:

  • Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile هو 332 أسرع في 1080p
  • Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile هو 317 أسرع في 4K

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 6.31 27.35
الجِدة 10 فبراير 2020 26 فبراير 2024
الذاكرة القصوى 2 غيغابايت 4 غيغابايت
العملية التكنولوجية 14 nm 5 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 10 واط 35 واط

يحتوي GeForce MX330 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 250% من استهلاك الطاقة،

أما Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 333.4% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 4 سنوات وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 180%.

RTX 500 Ada Generation Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX330 في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce MX330 هي بطاقة دفتر ملاحظات بينما RTX 500 Ada Generation Mobile هي بطاقة محطة عمل متنقلة.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
RTX 500 Ada Generation Mobile

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.6 2205 أصوات

قيم GeForce MX330 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 18 أصوات

قيم RTX 500 Ada Generation Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.