GeForce MX230 ضد MX550

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين GeForce MX230 و GeForce MX550، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GeForce MX230
2019
2 غيغابايت GDDR5, 10 Watt
4.76

يتفوق MX550 على MX230 بنسبة هائلة 147 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء645409
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة32.8432.48
البنيانPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
اسم رمز GPUGP108TU117S
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه21 فبراير 2019 ( منذ5 سنوات)17 ديسمبر 2021 ( منذ3 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA2561024
سرعة الساعة الأساسية1519 MHz1065 MHz
زيادة سرعة الساعة1582 MHz1320 MHz
عدد الترانزستورات1,800 million4,700 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)10 Watt25 Watt
معدل تعبئة النسيج25.3142.24
أداء النقطة العائمة0.81 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs1616
TMUs1632

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedلايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى2 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1502 MHz1500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة48.06 غيغابايت/s96 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsPortable Device Dependent

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus++

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
نموذج تظليل6.46.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA+7.5

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GeForce MX230 4.76
GeForce MX550 11.77
+147%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GeForce MX230 1831
GeForce MX550 4525
+147%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GeForce MX230 3364
GeForce MX550 10005
+197%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GeForce MX230 2468
GeForce MX550 6126
+148%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GeForce MX230 15797
GeForce MX550 40364
+156%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX230 748
GeForce MX550 2470
+230%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD21
−119%
46
+119%
4K10−12
−180%
28
+180%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
−75%
21−24
+75%
Cyberpunk 2077 10−11
−130%
21−24
+130%
Elden Ring 10−12
−227%
36
+227%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 13
−192%
35−40
+192%
Counter-Strike 2 12−14
−75%
21−24
+75%
Cyberpunk 2077 10−11
−20%
12
+20%
Forza Horizon 4 20−22
−200%
60
+200%
Metro Exodus 15
−113%
30−35
+113%
Red Dead Redemption 2 14−16
−100%
30−33
+100%
Valorant 10−12
−318%
45−50
+318%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 14
−171%
35−40
+171%
Counter-Strike 2 12−14
−75%
21−24
+75%
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9
−11.1%
Dota 2 32
−131%
74
+131%
Elden Ring 10−12
−218%
35−40
+218%
Far Cry 5 33
−112%
70
+112%
Fortnite 27−30
−143%
65−70
+143%
Forza Horizon 4 20−22
−160%
52
+160%
Grand Theft Auto V 19
−189%
55
+189%
Metro Exodus 9
−256%
30−35
+256%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75
−18.7%
85−90
+18.7%
Red Dead Redemption 2 14−16
−100%
30−33
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−125%
35−40
+125%
Valorant 10−12
−318%
45−50
+318%
World of Tanks 65
−151%
160−170
+151%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10
−280%
35−40
+280%
Counter-Strike 2 12−14
−75%
21−24
+75%
Cyberpunk 2077 10−11
+150%
4
−150%
Dota 2 43
−142%
104
+142%
Far Cry 5 18
−156%
45−50
+156%
Forza Horizon 4 20−22
−110%
42
+110%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−117%
85−90
+117%
Valorant 10−12
−318%
45−50
+318%

1440p
High Preset

Dota 2 3−4
−433%
16−18
+433%
Elden Ring 5−6
−240%
16−18
+240%
Grand Theft Auto V 4−5
−300%
16−18
+300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−103%
65−70
+103%
Red Dead Redemption 2 3−4
−233%
10−11
+233%
World of Tanks 30−35
−147%
80−85
+147%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−229%
21−24
+229%
Counter-Strike 2 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Cyberpunk 2077 4−5
−125%
9−10
+125%
Far Cry 5 10−11
−170%
27−30
+170%
Forza Horizon 4 6−7
−350%
27−30
+350%
Metro Exodus 3−4
−700%
24−27
+700%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−133%
14−16
+133%
Valorant 12−14
−123%
27−30
+123%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−29.4%
21−24
+29.4%
Elden Ring 2−3
−250%
7−8
+250%
Grand Theft Auto V 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%
Metro Exodus 0−1 7−8
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−143%
30−35
+143%
Red Dead Redemption 2 3−4
−167%
8−9
+167%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−175%
10−12
+175%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 16−18
−29.4%
21−24
+29.4%
Far Cry 5 5−6
−180%
14−16
+180%
Fortnite 4−5
−225%
12−14
+225%
Forza Horizon 4 3−4
−400%
14−16
+400%
Valorant 4−5
−200%
12−14
+200%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GeForce MX230 و GeForce MX550 في الألعاب الشعبية:

  • GeForce MX550 هو 119 أسرع في 1080p
  • GeForce MX550 هو 180 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Cyberpunk 2077، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون GeForce MX230 أسرع 150 بنسبة
  • في Metro Exodus، مع دقة 1440p و Ultra Preset، يكون GeForce MX550 أسرع 700 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GeForce MX230 متقدم في 2 الاختبارات (3٪)
  • GeForce MX550 متقدم في 58 الاختبارات (94٪)
  • هناك تعادل في 2 الاختبارات (3٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 4.76 11.77
الجِدة 21 فبراير 2019 17 ديسمبر 2021
العملية التكنولوجية 14 nm 12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 10 واط 25 واط

يحتوي GeForce MX230 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 150% من استهلاك الطاقة،

أما GeForce MX550، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 147.3% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 2 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 16.7%.

GeForce MX550 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX230 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce MX230
GeForce MX230
NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.4 1398 أصوات

قيم GeForce MX230 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 809 أصوات

قيم GeForce MX550 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.