GeForce MX230 vs MX550

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce MX230 et GeForce MX550, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GeForce MX230
2019
2 Gb GDDR5, 10 Watt
4.74

MX550 surpasse MX230 d'un énorme 147% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX230, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances652419
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique32.5832.23
ArchitecturePascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nom de codeGP108TU117S
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement21 Février 2019 (5 ans il y a)17 Décembre 2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX230 et GeForce MX550: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX230 et GeForce MX550, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2561024
Fréquence de noyau1519 MHz1065 MHz
Fréquence en mode Boost1582 MHz1320 MHz
Nombre de transistors1,800 million4,700 million
Processus technologique de fabrication14 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)10 Watt25 Watt
Vitesse de texturation25.3142.24
Performance à virgule flottante0.81 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs1616
TMUs1632

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX230 et GeForce MX550 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX230 et GeForce MX550 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1502 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoire48.06 Gb/s96 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX230 et GeForce MX550. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX230 et GeForce MX550 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus++

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce MX230 et GeForce MX550 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA+7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce MX230 et GeForce MX550 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GeForce MX230 4.74
GeForce MX550 11.72
+147%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce MX230 1827
GeForce MX550 4515
+147%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GeForce MX230 3364
GeForce MX550 10005
+197%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GeForce MX230 2468
GeForce MX550 6126
+148%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GeForce MX230 15797
GeForce MX550 40364
+156%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX230 748
GeForce MX550 2470
+230%

Performances de jeu

Les résultats GeForce MX230 et GeForce MX550 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD21
−129%
48
+129%
4K10−12
−180%
28
+180%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 10−12
−145%
27−30
+145%
Counter-Strike 2 10−12
−81.8%
20−22
+81.8%
Cyberpunk 2077 9−10
−156%
21−24
+156%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 10−12
−145%
27−30
+145%
Battlefield 5 20
−140%
45−50
+140%
Counter-Strike 2 10−12
−81.8%
20−22
+81.8%
Cyberpunk 2077 9−10
−156%
21−24
+156%
Far Cry 5 15
−200%
45
+200%
Fortnite 33
−97%
65−70
+97%
Forza Horizon 4 21
−124%
45−50
+124%
Forza Horizon 5 9−10
−222%
27−30
+222%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24
−62.5%
35−40
+62.5%
Valorant 55−60
−72.4%
100−105
+72.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−12
−145%
27−30
+145%
Battlefield 5 16
−200%
45−50
+200%
Counter-Strike 2 10−12
−81.8%
20−22
+81.8%
Counter-Strike: Global Offensive 65
−148%
160−170
+148%
Cyberpunk 2077 9−10
−156%
21−24
+156%
Dota 2 58
−91.4%
111
+91.4%
Far Cry 5 13
−192%
38
+192%
Fortnite 20
−225%
65−70
+225%
Forza Horizon 4 16
−194%
45−50
+194%
Forza Horizon 5 9−10
−222%
27−30
+222%
Grand Theft Auto V 19
−189%
55
+189%
Metro Exodus 4
−450%
21−24
+450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21
−85.7%
35−40
+85.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
−233%
50
+233%
Valorant 55−60
−72.4%
100−105
+72.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12
−300%
45−50
+300%
Counter-Strike 2 10−12
−81.8%
20−22
+81.8%
Cyberpunk 2077 9−10
−156%
21−24
+156%
Dota 2 43
−142%
104
+142%
Far Cry 5 12
−192%
35
+192%
Forza Horizon 4 12
−292%
45−50
+292%
Forza Horizon 5 9−10
−222%
27−30
+222%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
−129%
35−40
+129%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−200%
27
+200%
Valorant 55−60
−72.4%
100−105
+72.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 16
−306%
65−70
+306%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−144%
80−85
+144%
Grand Theft Auto V 4−5
−300%
16−18
+300%
Metro Exodus 3−4
−333%
12−14
+333%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−100%
60−65
+100%
Valorant 45−50
−145%
120−130
+145%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−867%
27−30
+867%
Counter-Strike 2 6−7
−133%
14−16
+133%
Cyberpunk 2077 3−4
−200%
9−10
+200%
Far Cry 5 8−9
−188%
21−24
+188%
Forza Horizon 4 10−11
−170%
27−30
+170%
Forza Horizon 5 6−7
−233%
20−22
+233%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−143%
16−18
+143%

1440p
Epic Preset

Fortnite 9−10
−156%
21−24
+156%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
−125%
9−10
+125%
Grand Theft Auto V 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%
Valorant 21−24
−164%
55−60
+164%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Dota 2 14−16
−167%
40−45
+167%
Far Cry 5 5−6
−120%
10−12
+120%
Forza Horizon 4 6−7
−217%
18−20
+217%
Forza Horizon 5 2−3
−350%
9−10
+350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−100%
10−11
+100%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
−100%
10−11
+100%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%

C'est ainsi que GeForce MX230 et GeForce MX550 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce MX550 est 129% plus rapide dans 1080p.
  • GeForce MX550 est 180% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Battlefield 5, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le GeForce MX550 est 1300% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GeForce MX550 est en avance sur 63 tests (94%)
  • il y a un tirage au sort dans 4 tests (6%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 4.74 11.72
Nouveauté 21 Février 2019 17 Décembre 2021
Processus technologique 14 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 10 Watt 25 Watt

GeForce MX230 a 150% de consommation d'énergie en moins.

GeForce MX550, quant à lui, a un score de performance agrégé 147.3% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, et un 16.7% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce MX550 est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX230 dans les tests de performance.

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