GeForce GTX 980M ضد Quadro RTX 5000

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا GeForce GTX 980M مع Quadro RTX 5000، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 980M
2014
8 غيغابايت GDDR5
16.45

يتفوق RTX 5000 على GTX 980M بنسبة هائلة 114 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء302103
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفةلايوجد بيانات14.95
كفاءة الطاقة13.1112.20
البنيانMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
اسم رمز GPUGM204TU104
شريحة من السوقحاسوب محمولمحطة العمل
تاريخ الافراج عنه7 أكتوبر 2014 ( منذ10 سنوات)13 أغسطس 2018 ( منذ6 سنوات)
السعر وقت الإصدارلايوجد بيانات$2,299

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA15363072
سرعة الساعة الأساسية1038 MHz1620 MHz
زيادة سرعة الساعة1127 MHz1815 MHz
عدد الترانزستورات5,200 million13,600 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)unknown230 Watt
معدل تعبئة النسيج51.84348.5
أداء النقطة العائمة1.659 TFLOPS11.15 TFLOPS
ROPs6464
TMUs96192
Tensor Coresلايوجد بيانات384
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات48

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
دعم الحافلاتPCI Express 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
طوللايوجد بيانات267 mm
عرضلايوجد بيانات2-slot
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهم1x 6-pin + 1x 8-pin
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى8 غيغابايت16 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة2500 MHz1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة160 غيغابايت/s448.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputs4x DisplayPort, 1x USB Type-C
دعم عرض VGA+لايوجد بيانات
دعم DisplayPort Multimode (DP ++)+لايوجد بيانات
HDMI+-
دعم تقنية G-SYNC+-

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0لايوجد بيانات
GameWorks+-
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p +-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+لايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
نموذج تظليل6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5
DLSS-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 980M 16.45
RTX 5000 35.19
+114%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 980M 7355
RTX 5000 15733
+114%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 980M 23820
RTX 5000 103148
+333%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GTX 980M 13964
RTX 5000 94465
+576%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

GTX 980M 21471
RTX 5000 96650
+350%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p173
−102%
350−400
+102%
Full HD72
−108%
150−160
+108%
1440p36
−108%
75−80
+108%
4K27
−104%
55−60
+104%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080pلايوجد بيانات15.33
1440pلايوجد بيانات30.65
4Kلايوجد بيانات41.80

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 45−50
−113%
100−105
+113%
Counter-Strike 2 100−110
−114%
220−230
+114%
Cyberpunk 2077 35−40
−111%
80−85
+111%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 45−50
−113%
100−105
+113%
Battlefield 5 82
−107%
170−180
+107%
Counter-Strike 2 100−110
−114%
220−230
+114%
Cyberpunk 2077 35−40
−111%
80−85
+111%
Far Cry 5 58
−107%
120−130
+107%
Fortnite 178
−96.6%
350−400
+96.6%
Forza Horizon 4 74
−103%
150−160
+103%
Forza Horizon 5 55−60
−111%
120−130
+111%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
−112%
180−190
+112%
Valorant 130−140
−112%
290−300
+112%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 45−50
−113%
100−105
+113%
Battlefield 5 68
−106%
140−150
+106%
Counter-Strike 2 100−110
−114%
220−230
+114%
Counter-Strike: Global Offensive 230
−95.7%
450−500
+95.7%
Cyberpunk 2077 35−40
−111%
80−85
+111%
Dota 2 100−110
−112%
220−230
+112%
Far Cry 5 53
−108%
110−120
+108%
Fortnite 86
−109%
180−190
+109%
Forza Horizon 4 68
−106%
140−150
+106%
Forza Horizon 5 55−60
−111%
120−130
+111%
Grand Theft Auto V 60
−100%
120−130
+100%
Metro Exodus 31
−110%
65−70
+110%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 79
−103%
160−170
+103%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
−113%
130−140
+113%
Valorant 130−140
−112%
290−300
+112%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 61
−113%
130−140
+113%
Cyberpunk 2077 35−40
−111%
80−85
+111%
Dota 2 100−110
−112%
220−230
+112%
Far Cry 5 50
−100%
100−105
+100%
Forza Horizon 4 47
−113%
100−105
+113%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
−104%
100−105
+104%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−112%
70−75
+112%
Valorant 130−140
−112%
290−300
+112%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 63
−106%
130−140
+106%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
−103%
75−80
+103%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
−108%
270−280
+108%
Grand Theft Auto V 30−33
−100%
60−65
+100%
Metro Exodus 19
−111%
40−45
+111%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
−111%
350−400
+111%
Valorant 170−180
−102%
350−400
+102%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45
−111%
95−100
+111%
Cyberpunk 2077 16−18
−106%
35−40
+106%
Far Cry 5 34
−106%
70−75
+106%
Forza Horizon 4 39
−105%
80−85
+105%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−107%
60−65
+107%

1440p
Epic Preset

Fortnite 40
−113%
85−90
+113%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
−92.9%
27−30
+92.9%
Counter-Strike 2 14−16
−100%
30−33
+100%
Grand Theft Auto V 41
−107%
85−90
+107%
Metro Exodus 12
−100%
24−27
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−105%
45−50
+105%
Valorant 100−110
−108%
210−220
+108%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 23
−95.7%
45−50
+95.7%
Counter-Strike 2 14−16
−100%
30−33
+100%
Cyberpunk 2077 7−8
−100%
14−16
+100%
Dota 2 60−65
−110%
130−140
+110%
Far Cry 5 16
−87.5%
30−33
+87.5%
Forza Horizon 4 26
−112%
55−60
+112%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
−106%
35−40
+106%

4K
Epic Preset

Fortnite 19
−111%
40−45
+111%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 980M و RTX 5000 في الألعاب الشعبية:

  • RTX 5000 هو 102 أسرع في 900p
  • RTX 5000 هو 108 أسرع في 1080p
  • RTX 5000 هو 108 أسرع في 1440p
  • RTX 5000 هو 104 أسرع في 4K

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 16.45 35.19
الجِدة 7 أكتوبر 2014 13 أغسطس 2018
الذاكرة القصوى 8 غيغابايت 16 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 12 nm

يحتوي RTX 5000 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 113.9% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 3 سنوات وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 133.3%

Quadro RTX 5000 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 980M في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GTX 980M هي بطاقة حاسوب محمول بينما Quadro RTX 5000 هي بطاقة محطة عمل.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M
NVIDIA Quadro RTX 5000
Quadro RTX 5000

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.2 342 أصوات

قيم GeForce GTX 980M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 222 أصوات

قيم Quadro RTX 5000 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 980M أو Quadro RTX 5000، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.