GeForce GTX 980M vs. Quadro RTX 5000
Pontuação de desempenho combinado
O Quadro RTX 5000 supera o GeForce GTX 980M por um impressionante 118% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980M e Quadro RTX 5000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 275 | 86 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 9.81 | 17.72 |
Arquitetura | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Nome do código | GM204 | TU104 |
Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho |
Data de lançamento | 7 de Outubro 2014 (9 anos atrás) | 13 de Agosto 2018 (5 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $2,299 |
Preço atual | $583 | $1540 (0.7x) |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O RTX 5000 tem uma relação qualidade/preço 81% melhor do que o GTX 980M.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 980M e Quadro RTX 5000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980M e Quadro RTX 5000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1536 | 3072 |
Número de transportadores CUDA | 1536 | sem dados |
Frequência do núcleo | 1038 MHz | 1620 MHz |
Frequência em modo Boost | 1127 MHz | 1815 MHz |
Quantidade de transistores | 5,200 million | 13,600 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | unknown | 230 Watt |
Velocidade de texturização | 51.84 | 348.5 |
Desempenho de ponto flutuante | 3,462 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980M e Quadro RTX 5000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Suporte de barramento | PCI Express 3.0 | sem dados |
Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | sem dados | 267 mm |
Espessura | sem dados | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | não | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Compatível com SLI | + | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980M e Quadro RTX 5000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 16 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 2500 MHz | 14000 MHz |
Largura de banda de memória | 160 GB/s | 448.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | sem dados |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980M e Quadro RTX 5000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Suporte de monitores analógicos VGA | + | sem dados |
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++) | + | sem dados |
HDMI | + | sem dados |
Compatível com G-SYNC | + | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980M e Quadro RTX 5000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GameStream | + | sem dados |
GeForce ShadowPlay | + | sem dados |
GPU Boost | 2.0 | sem dados |
GameWorks | + | sem dados |
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | sem dados |
Optimus | + | sem dados |
BatteryBoost | + | sem dados |
Ansel | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 980M e Quadro RTX 5000 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980M e Quadro RTX 5000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O Quadro RTX 5000 supera o GeForce GTX 980M em 118% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
Quadro RTX 5000 supera GeForce GTX 980M em 118% em Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.
Cobertura de referência: 9%
Quadro RTX 5000 supera GeForce GTX 980M em 380% em GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.
Cobertura de referência: 5%
Quadro RTX 5000 supera GeForce GTX 980M em 263% em GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.
Cobertura de referência: 4%
Quadro RTX 5000 supera GeForce GTX 980M em 350% em GeekBench 5 CUDA.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 980M e Quadro RTX 5000 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 173
−102%
| 350−400
+102%
|
Full HD | 72
−108%
| 150−160
+108%
|
1440p | 35
−114%
| 75−80
+114%
|
4K | 29
−107%
| 60−65
+107%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−117%
|
65−70
+117%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−116%
|
110−120
+116%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
Battlefield 5 | 67
−109%
|
140−150
+109%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−117%
|
65−70
+117%
|
Far Cry 5 | 62
−110%
|
130−140
+110%
|
Far Cry New Dawn | 59
−103%
|
120−130
+103%
|
Forza Horizon 4 | 74
−116%
|
160−170
+116%
|
Hitman 3 | 45−50
−111%
|
95−100
+111%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−110%
|
130−140
+110%
|
Metro Exodus | 65
−115%
|
140−150
+115%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−112%
|
110−120
+112%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−104%
|
110−120
+104%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
−116%
|
95−100
+116%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
Battlefield 5 | 57
−111%
|
120−130
+111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−117%
|
65−70
+117%
|
Far Cry 5 | 45−50
−104%
|
100−105
+104%
|
Far Cry New Dawn | 51
−116%
|
110−120
+116%
|
Forza Horizon 4 | 68
−106%
|
140−150
+106%
|
Hitman 3 | 45−50
−111%
|
95−100
+111%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−110%
|
130−140
+110%
|
Metro Exodus | 56
−114%
|
120−130
+114%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−112%
|
110−120
+112%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
−100%
|
40−45
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−113%
|
130−140
+113%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−112%
|
55−60
+112%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−117%
|
65−70
+117%
|
Far Cry 5 | 38
−111%
|
80−85
+111%
|
Forza Horizon 4 | 47
−113%
|
100−105
+113%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−110%
|
130−140
+110%
|
Metro Exodus | 51
−116%
|
110−120
+116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−112%
|
70−75
+112%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−112%
|
110−120
+112%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 33
−112%
|
70−75
+112%
|
Far Cry New Dawn | 35
−114%
|
75−80
+114%
|
Hitman 3 | 27−30
−114%
|
60−65
+114%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−100%
|
40−45
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Far Cry 5 | 34
−106%
|
70−75
+106%
|
Forza Horizon 4 | 39
−105%
|
80−85
+105%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−105%
|
80−85
+105%
|
Metro Exodus | 38
−111%
|
80−85
+111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−111%
|
80−85
+111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 35−40
−111%
|
80−85
+111%
|
Far Cry New Dawn | 18
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Hitman 3 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−100%
|
24−27
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−105%
|
45−50
+105%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−100%
|
24−27
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Battlefield 5 | 23
−117%
|
50−55
+117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Forza Horizon 4 | 26
−112%
|
55−60
+112%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Metro Exodus | 20
−100%
|
40−45
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
É assim que GTX 980M e RTX 5000 competem em jogos populares:
- RTX 5000 é 102% mais rápido em 900p
- RTX 5000 é 108% mais rápido em 1080p
- RTX 5000 é 114% mais rápido em 1440p
- RTX 5000 é 107% mais rápido em 4K
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 18.99 | 41.34 |
Novidade | 7 de Outubro 2014 | 13 de Agosto 2018 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 16 GB |
Processo tecnológico | 28 nm | 12 nm |
O Quadro RTX 5000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 980M nos testes de desempenho.
GeForce GTX 980M destinada para notebooks, e Quadro RTX 5000 - para estações de trabalho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 980M e Quadro RTX 5000, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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