GeForce GTX 980M vs Quadro RTX 5000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980M и Quadro RTX 5000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5000 опережает 980M на целых 110% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и Quadro RTX 5000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 344 | 143 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 5.08 |
| Энергоэффективность | 13.52 | 12.32 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | GM204 | TU104 |
| Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
| Дата выхода | 7 октября 2014 (11 лет назад) | 13 августа 2018 (7 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 2,299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и Quadro RTX 5000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и Quadro RTX 5000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1536 | 3072 |
| Частота ядра | 1038 МГц | 1620 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1815 МГц |
| Количество транзисторов | 5,200 млн | 13,600 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | unknown | 230 Вт |
| Скорость текстурирования | 51.84 | 348.5 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.659 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 96 | 192 |
| Tensor Cores | нет данных | 384 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
| L1 Cache | 576 Кб | 3 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и Quadro RTX 5000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и Quadro RTX 5000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 2500 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и Quadro RTX 5000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Quadro RTX 5000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
| Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Quadro RTX 5000 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.2 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
| CUDA | + | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и Quadro RTX 5000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M и Quadro RTX 5000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 173
−102%
| 350−400
+102%
|
| Full HD | 72
−108%
| 150−160
+108%
|
| 1440p | 36
−108%
| 75−80
+108%
|
| 4K | 28
−96.4%
| 55−60
+96.4%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 15.33 |
| 1440p | нет данных | 30.65 |
| 4K | нет данных | 41.80 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110
−106%
|
210−220
+106%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 82
−107%
|
170−180
+107%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−106%
|
210−220
+106%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
| Escape from Tarkov | 70−75
−108%
|
150−160
+108%
|
| Far Cry 5 | 58
−107%
|
120−130
+107%
|
| Fortnite | 178
−96.6%
|
350−400
+96.6%
|
| Forza Horizon 4 | 74
−103%
|
150−160
+103%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
−96.4%
|
110−120
+96.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
−100%
|
170−180
+100%
|
| Valorant | 130−140
−103%
|
280−290
+103%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 68
−106%
|
140−150
+106%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−106%
|
210−220
+106%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230
−95.7%
|
450−500
+95.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
| Dota 2 | 100−110
−110%
|
220−230
+110%
|
| Escape from Tarkov | 70−75
−108%
|
150−160
+108%
|
| Far Cry 5 | 53
−108%
|
110−120
+108%
|
| Fortnite | 86
−109%
|
180−190
+109%
|
| Forza Horizon 4 | 68
−106%
|
140−150
+106%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
−96.4%
|
110−120
+96.4%
|
| Grand Theft Auto V | 60
−100%
|
120−130
+100%
|
| Metro Exodus | 31
−93.5%
|
60−65
+93.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
−103%
|
160−170
+103%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−96.7%
|
120−130
+96.7%
|
| Valorant | 130−140
−103%
|
280−290
+103%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 61
−96.7%
|
120−130
+96.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
| Dota 2 | 100−110
−110%
|
220−230
+110%
|
| Escape from Tarkov | 70−75
−108%
|
150−160
+108%
|
| Far Cry 5 | 50
−100%
|
100−105
+100%
|
| Forza Horizon 4 | 47
−102%
|
95−100
+102%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−104%
|
100−105
+104%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−97%
|
65−70
+97%
|
| Valorant | 130−140
−103%
|
280−290
+103%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 63
−106%
|
130−140
+106%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−106%
|
270−280
+106%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−93.5%
|
60−65
+93.5%
|
| Metro Exodus | 19
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−110%
|
350−400
+110%
|
| Valorant | 170−180
−103%
|
350−400
+103%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45
−100%
|
90−95
+100%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
| Far Cry 5 | 34
−106%
|
70−75
+106%
|
| Forza Horizon 4 | 39
−105%
|
80−85
+105%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40
−100%
|
80−85
+100%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
| Grand Theft Auto V | 41
−107%
|
85−90
+107%
|
| Metro Exodus | 12
−100%
|
24−27
+100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−105%
|
45−50
+105%
|
| Valorant | 100−110
−108%
|
210−220
+108%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 23
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
| Dota 2 | 60−65
−106%
|
130−140
+106%
|
| Escape from Tarkov | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
| Far Cry 5 | 16
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
| Forza Horizon 4 | 26
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−106%
|
35−40
+106%
|
4K
Epic
| Fortnite | 19
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Так GTX 980M и RTX 5000 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 на 102% быстрее в 900p
- RTX 5000 на 108% быстрее в 1080p
- RTX 5000 на 108% быстрее в 1440p
- RTX 5000 на 96% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 17.60 | 36.90 |
| Новизна | 7 октября 2014 | 13 августа 2018 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
У RTX 5000 следующие преимущества: производительность выше на 109.7%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 5000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980M предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX 5000 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
