GeForce GTX 980 ضد Radeon HD 6870

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين GeForce GTX 980 و Radeon HD 6870، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 980
2014
4 غيغابايت GDDR5, 165 Watt
28.91
+403%

يتفوق GTX 980 على HD 6870 بنسبة هائلة 403 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء199605
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة11.051.00
كفاءة الطاقة12.062.62
البنيانMaxwell 2.0 (2014−2019)TeraScale 2 (2009−2015)
اسم رمز GPUGM204Barts
شريحة من السوقسطح المكتبسطح المكتب
تصميملايوجد بياناتreference
تاريخ الافراج عنه19 سبتمبر 2014 ( منذ10 سنوات)21 أكتوبر 2010 ( منذ14 سنوات)
السعر وقت الإصدار$549 $239

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GTX 980 له قيمة 1005٪ أفضل للمال من HD 6870.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA20481120
سرعة الساعة الأساسية1064 MHzلايوجد بيانات
زيادة سرعة الساعة1216 MHz900 MHz
عدد الترانزستورات5,200 million1,700 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm40 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)165 Watt151 Watt
معدل تعبئة النسيج155.650.40
أداء النقطة العائمة4.981 TFLOPS2.016 TFLOPS
ROPs6432
TMUs12856

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

دعم الحافلاتPCI Express 3.0PCIe 2.0 x16
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
طول267 mm220 mm
الإرتفاع11.1 سملايوجد بيانات
عرض2-slot2-slot
طاقة النظام الموصى بها (PSU)500 واطلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميلية2x 6-pin2x 6-pin
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت1 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة7.0 غيغابايت/s1050 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة224 غيغابايت/s134.4 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.22x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort
دعم متعدد الشاشات4 شاشاتلايوجد بيانات
Eyefinity-+
دعم عرض VGA+لايوجد بيانات
دعم DisplayPort Multimode (DP ++)+لايوجد بيانات
HDMI++
HDCP+-
الدقة القصوى عبر VGA2048x1536لايوجد بيانات
دعم تقنية G-SYNC+-
إدخال الصوت لـ HDMIداخليلايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

CrossFire-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0لايوجد بيانات
GameWorks+-
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p +-
Optimus+-
BatteryBoost+-

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)DirectX® 11
نموذج تظليل6.45.0
OpenGL4.54.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 980 28.91
+403%
HD 6870 5.75

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 980 11109
+403%
HD 6870 2210

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 980 17605
+317%
HD 6870 4218

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 980 37997
+114%
HD 6870 17773

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 980 12938
+312%
HD 6870 3141

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 980 85374
+223%
HD 6870 26437

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p300−350
+392%
61
−392%
Full HD92
+46%
63
−46%
1200p190−200
+387%
39
−387%
1440p50
+456%
9−10
−456%
4K40
+471%
7−8
−471%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p5.97
−57.3%
3.79
+57.3%
1440p10.98
+142%
26.56
−142%
4K13.73
+149%
34.14
−149%
  • التكلفة لكل إطار في HD 6870 أقل بنسبة 57 في 1080p
  • التكلفة لكل إطار في GTX 980 أقل بنسبة 142 في 1440p
  • التكلفة لكل إطار في GTX 980 أقل بنسبة 149 في 4K

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 55−60
+300%
14−16
−300%
Cyberpunk 2077 60−65
+400%
12−14
−400%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75
+317%
18−20
−317%
Counter-Strike 2 55−60
+300%
14−16
−300%
Cyberpunk 2077 60−65
+400%
12−14
−400%
Forza Horizon 4 130−140
+446%
24−27
−446%
Forza Horizon 5 75−80
+533%
12−14
−533%
Metro Exodus 70−75
+429%
14−16
−429%
Red Dead Redemption 2 60−65
+259%
16−18
−259%
Valorant 110−120
+539%
18−20
−539%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 77
+328%
18−20
−328%
Counter-Strike 2 55−60
+300%
14−16
−300%
Cyberpunk 2077 60−65
+400%
12−14
−400%
Dota 2 48
+153%
18−20
−153%
Far Cry 5 80−85
+207%
27−30
−207%
Fortnite 105
+209%
30−35
−209%
Forza Horizon 4 130−140
+446%
24−27
−446%
Forza Horizon 5 75−80
+533%
12−14
−533%
Grand Theft Auto V 72
+279%
18−20
−279%
Metro Exodus 70−75
+429%
14−16
−429%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 194
+304%
45−50
−304%
Red Dead Redemption 2 60−65
+259%
16−18
−259%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+272%
18−20
−272%
Valorant 110−120
+539%
18−20
−539%
World of Tanks 270−280
+43.4%
189
−43.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 67
+272%
18−20
−272%
Counter-Strike 2 55−60
+300%
14−16
−300%
Cyberpunk 2077 60−65
+400%
12−14
−400%
Dota 2 95−100
+411%
18−20
−411%
Far Cry 5 80−85
+207%
27−30
−207%
Forza Horizon 4 130−140
+446%
24−27
−446%
Forza Horizon 5 75−80
+533%
12−14
−533%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 69
+43.8%
45−50
−43.8%
Valorant 110−120
+539%
18−20
−539%

1440p
High Preset

Dota 2 50−55
+733%
6−7
−733%
Grand Theft Auto V 50−55
+750%
6−7
−750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+386%
35−40
−386%
Red Dead Redemption 2 27−30
+575%
4−5
−575%
World of Tanks 180−190
+359%
40−45
−359%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 47
+422%
9−10
−422%
Counter-Strike 2 24−27
+525%
4−5
−525%
Cyberpunk 2077 24−27
+420%
5−6
−420%
Far Cry 5 85−90
+633%
12−14
−633%
Forza Horizon 4 75−80
+690%
10−11
−690%
Forza Horizon 5 45−50
+488%
8−9
−488%
Metro Exodus 65−70
+983%
6−7
−983%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+400%
9−10
−400%
Valorant 80−85
+440%
14−16
−440%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Dota 2 59
+247%
16−18
−247%
Grand Theft Auto V 59
+247%
16−18
−247%
Metro Exodus 21−24
+2200%
1−2
−2200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70
+338%
16−18
−338%
Red Dead Redemption 2 18−20
+350%
4−5
−350%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
+247%
16−18
−247%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 22
+340%
5−6
−340%
Counter-Strike 2 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Cyberpunk 2077 10−12
+450%
2−3
−450%
Dota 2 50−55
+206%
16−18
−206%
Far Cry 5 35−40
+550%
6−7
−550%
Fortnite 30
+500%
5−6
−500%
Forza Horizon 4 45−50
+650%
6−7
−650%
Forza Horizon 5 24−27
+733%
3−4
−733%
Valorant 40−45
+700%
5−6
−700%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 980 و HD 6870 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 980 هو 392 أسرع في 900p
  • GTX 980 هو 46 أسرع في 1080p
  • GTX 980 هو 387 أسرع في 1200p
  • GTX 980 هو 456 أسرع في 1440p
  • GTX 980 هو 471 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Metro Exodus، مع دقة 4K و High Preset، يكون GTX 980 أسرع 2200 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، GTX 980 تجاوز HD 6870 في كل 64 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 28.91 5.75
الجِدة 19 سبتمبر 2014 21 أكتوبر 2010
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 1 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 40 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 165 واط 151 واط

يحتوي GTX 980 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 402.8% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 3 سنوات وسعر 300 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 42.9%

أما HD 6870، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 9.3% من استهلاك الطاقة،.

GeForce GTX 980 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon HD 6870 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980
AMD Radeon HD 6870
Radeon HD 6870

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.2 1527 أصوات

قيم GeForce GTX 980 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 370 أصوات

قيم Radeon HD 6870 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.