GeForce GTX 980 与 Radeon HD 6870
绩效总分
我们对 GeForce GTX 980 和 Radeon HD 6870 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 980的表现比HD 6870高出了401%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980和Radeon HD 6870架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 193 | 595 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 10.95 | 1.00 |
電源效率 | 12.16 | 2.65 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | TeraScale 2 (2009−2015) |
代号 | GM204 | Barts |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
设计 | 没有数据 | reference |
发布日期 | 19 9月 2014(10年 前) | 21 10月 2010(14年 前) |
发布时的价格 | $549 | $239 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 980 的 995% 性价比高于 HD 6870。
详细规格
GeForce GTX 980和Radeon HD 6870的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980和Radeon HD 6870性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 1120 |
核心频率 | 1064 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1216 MHz | 900 MHz |
晶体管数 | 5,200 million | 1,700 million |
工艺过程 | 28 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 165 Watt | 151 Watt |
纹理填充率 | 155.6 | 50.40 |
带浮点的性能 | 4.981 TFLOPS | 2.016 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 56 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 980和Radeon HD 6870与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCI Express 3.0 | PCIe 2.0 x16 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
长度 | 267 mm | 220 mm |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
推荐的充电器 | 500 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 2x 6-pin | 2x 6-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 980和Radeon HD 6870上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 1 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 7.0 千兆字节/s | 1050 MHz |
内存通过量 | 224 千兆字节/s | 134.4 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 980和Radeon HD 6870上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
多台显示器支持 | 4台显示器 | 没有数据 |
Eyefinity | - | + |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | + | 没有数据 |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 980和Radeon HD 6870技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
CrossFire | - | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 980和Radeon HD 6870支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 11 |
着色器 | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 980和Radeon HD 6870基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 和Radeon HD 6870的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 300−350
+392%
| 61
−392%
|
Full HD | 91
+46.8%
| 62
−46.8%
|
1200p | 190−200
+387%
| 39
−387%
|
1440p | 50
+456%
| 9−10
−456%
|
4K | 39
+457%
| 7−8
−457%
|
每格成本,美元
1080p | 6.03 | 3.85 |
1440p | 10.98 | 26.56 |
4K | 14.08 | 34.14 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+433%
|
9−10
−433%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+360%
|
14−16
−360%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+600%
|
7−8
−600%
|
Battlefield 5 | 86
+438%
|
16−18
−438%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+392%
|
12−14
−392%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+433%
|
9−10
−433%
|
Far Cry 5 | 84
+546%
|
12−14
−546%
|
Far Cry New Dawn | 77
+381%
|
16−18
−381%
|
Forza Horizon 4 | 253
+584%
|
35−40
−584%
|
Hitman 3 | 55−60
+392%
|
12−14
−392%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+258%
|
35−40
−258%
|
Metro Exodus | 95−100
+553%
|
14−16
−553%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+356%
|
16−18
−356%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130
+550%
|
20−22
−550%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+127%
|
45−50
−127%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+453%
|
14−16
−453%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+600%
|
7−8
−600%
|
Battlefield 5 | 74
+363%
|
16−18
−363%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+392%
|
12−14
−392%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+433%
|
9−10
−433%
|
Far Cry 5 | 69
+431%
|
12−14
−431%
|
Far Cry New Dawn | 64
+300%
|
16−18
−300%
|
Forza Horizon 4 | 230
+522%
|
35−40
−522%
|
Hitman 3 | 55−60
+392%
|
12−14
−392%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+258%
|
35−40
−258%
|
Metro Exodus | 95−100
+553%
|
14−16
−553%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+356%
|
16−18
−356%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
+400%
|
20−22
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+595%
|
18−20
−595%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+127%
|
45−50
−127%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+133%
|
14−16
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+600%
|
7−8
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+392%
|
12−14
−392%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+433%
|
9−10
−433%
|
Far Cry 5 | 50
+285%
|
12−14
−285%
|
Forza Horizon 4 | 59
+59.5%
|
35−40
−59.5%
|
Hitman 3 | 55−60
+392%
|
12−14
−392%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+258%
|
35−40
−258%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
+400%
|
20−22
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+142%
|
18−20
−142%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+127%
|
45−50
−127%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+356%
|
16−18
−356%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 47
+327%
|
10−12
−327%
|
Far Cry New Dawn | 44
+389%
|
9−10
−389%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Far Cry 5 | 33
+371%
|
7−8
−371%
|
Forza Horizon 4 | 147
+819%
|
16−18
−819%
|
Hitman 3 | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+362%
|
12−14
−362%
|
Metro Exodus | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+336%
|
35−40
−336%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+390%
|
10−11
−390%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+450%
|
4−5
−450%
|
Far Cry New Dawn | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
Hitman 3 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+1015%
|
12−14
−1015%
|
Metro Exodus | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
+367%
|
3−4
−367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Far Cry 5 | 16
+433%
|
3−4
−433%
|
Forza Horizon 4 | 34
+580%
|
5−6
−580%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
这就是 GTX 980 和 HD 6870 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 980 的392% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 980 的47% 速度更快
- 在 1200p 中,GTX 980 的387% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 980 的456% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 980 的457% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 980的速度要快 6400%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 70 测试中,GTX 980 无一例外地超过了 HD 6870。
利弊总结
业绩评级 | 28.79 | 5.75 |
新颖性 | 19 9月 2014 | 21 10月 2010 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 1 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 165 瓦特 | 151 瓦特 |
GTX 980 的综合绩效得分高出 400.7%、年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、42.9%更先进的光刻工艺.
另一方面,HD 6870 的耗电量降低了9.3%.
我们推荐使用 GeForce GTX 980,因为它在性能测试中击败了 Radeon HD 6870。
如果您仍然对在GeForce GTX 980和Radeon HD 6870之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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