GeForce GTX 980 ضد 560M

VS

درجة الأداء المجمعة

GTX 980
2014
4 غيغابايت GDDR5, 165 Watt
28.80
+794%

يتفوق 980 على 560M بنسبة هائلة 794 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

معلومات عامة

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء179709
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
قيمة المالي9.770.12
البنيانMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
اسم رمز GPUGM204N12E-GS
شريحة من السوقسطح المكتبحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه19 سبتمبر 2014 ( منذ9 سنوات)30 مايو 2011 ( منذ13 سنوات)
السعر وقت الإصدار$549 لايوجد بيانات
السعر الحالي$339 (0.6x)$1198

قيمة المالي

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GTX 980 له قيمة 8042٪ أفضل للمال من GTX 560M.

المواصفات الفنية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA2048192
النوى CUDA2048192
سرعة الساعة الأساسية1064 MHz775 MHz
زيادة سرعة الساعة1216 MHzلايوجد بيانات
عدد الترانزستورات5,200 million1,170 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm40 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)165 Watt75 Watt
معدل تعبئة النسيج144 billion/sec24.8 billion/sec
أداء النقطة العائمة4,981 gflops595.2 gflops

التوافق والأبعاد والمتطلبات

معلومات عن GeForce GTX 980 و GeForce GTX 560M التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة). بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتlarge
دعم الحافلاتPCI Express 3.0PCI-E 2.0
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
طول26.7 سملايوجد بيانات
الإرتفاع11.1 سملايوجد بيانات
عرض2-slotلايوجد بيانات
طاقة النظام الموصى بها (PSU)500 واطلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميلية2x 6-pinsلا احد منهم
خيارات SLI+2-way

ذاكرة

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت1536 ميغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 BitUp to 192 Bit
سرعة ساعة الذاكرة7.0 غيغابايت/s1250 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة224 غيغابايت/sUp to 60 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

مخرجات ومنافذ الفيديو

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
دعم متعدد الشاشات4 شاشاتلايوجد بيانات
دعم عرض VGA+لايوجد بيانات
دعم DisplayPort Multimode (DP ++)+لايوجد بيانات
HDMI+لايوجد بيانات
HDCP+لايوجد بيانات
الدقة القصوى عبر VGA2048x1536لايوجد بيانات
دعم تقنية G-SYNC+لايوجد بيانات
إدخال الصوت لـ HDMIداخليلايوجد بيانات

التقنيات

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

3D Blu-Rayلايوجد بيانات+
3D Gamingلايوجد بيانات+
GameStream+لايوجد بيانات
GeForce ShadowPlay+لايوجد بيانات
GPU Boost2.0لايوجد بيانات
GameWorks+لايوجد بيانات
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p +لايوجد بيانات
Optimus++
BatteryBoost+لايوجد بيانات

دعم API

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 API
نموذج تظليل6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

أداء معياري

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


المجموع النهائي

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 980 28.80
+794%
GTX 560M 3.22

980 يتفوق على 560M بمقدار 794٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.


Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

تغطية المعيار: 25%

GTX 980 11122
+794%
GTX 560M 1244

980 يتفوق على 560M بمقدار 794% في Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GTX 980 17605
+867%
GTX 560M 1820

980 يتفوق على 560M بمقدار 867% في 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GTX 980 37997
+309%
GTX 560M 9300

980 يتفوق على 560M بمقدار 309% في 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

تغطية المعيار: 14%

GTX 980 12938
+838%
GTX 560M 1380

980 يتفوق على 560M بمقدار 838% في 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

تغطية المعيار: 9%

GTX 980 33572
+609%
GTX 560M 4735

980 يتفوق على 560M بمقدار 609% في GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

هذا معيار مخصص لقياس أداء بطاقة الرسومات في OctaneRender ، وهو محرك عرض GPU واقعي تم إنشاؤه بواسطة OTOY Inc. ، وهو متاح إما كبرنامج مستقل أو كمكون إضافي لـ 3DS Max و Cinema 4D والعديد من التطبيقات الأخرى. يعرض أربعة مشاهد ثابتة مختلفة ثم يقارن أوقات العرض ببطاقة الرسومات المرجعية ، والتي هي حاليًا GeForce GTX 980. لا يقيس هذا المعيار أداء الألعاب ، وهو مخصص لفناني 3D المحترفين.

تغطية المعيار: 4%

GTX 980 96
+540%
GTX 560M 15

980 يتفوق على 560M بمقدار 540% في Octane Render OctaneBench.

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط ​​FPS

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p270−280
+771%
31
−771%
Full HD95
+150%
38
−150%
1440p47
+840%
5−6
−840%
4K39
+875%
4−5
−875%

FPS في الألعاب الشعبية

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 0−1 لايوجد بيانات

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 لايوجد بيانات
Assassin's Creed Valhalla 0−1 لايوجد بيانات
Battlefield 5 0−1 لايوجد بيانات
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 لايوجد بيانات
Cyberpunk 2077 0−1 لايوجد بيانات
Far Cry 5 0−1 لايوجد بيانات
Far Cry New Dawn 0−1 لايوجد بيانات
Forza Horizon 4 0−1 لايوجد بيانات
Hitman 3 0−1 لايوجد بيانات
Horizon Zero Dawn 0−1 لايوجد بيانات
Metro Exodus 0−1 لايوجد بيانات
Red Dead Redemption 2 0−1 لايوجد بيانات
Shadow of the Tomb Raider 0−1 لايوجد بيانات
Watch Dogs: Legion 0−1 لايوجد بيانات

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 لايوجد بيانات
Assassin's Creed Valhalla 0−1 لايوجد بيانات
Battlefield 5 0−1 لايوجد بيانات
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 لايوجد بيانات
Cyberpunk 2077 0−1 لايوجد بيانات
Far Cry 5 0−1 لايوجد بيانات
Far Cry New Dawn 0−1 لايوجد بيانات
Forza Horizon 4 0−1 لايوجد بيانات
Hitman 3 0−1 لايوجد بيانات
Horizon Zero Dawn 0−1 لايوجد بيانات
Metro Exodus 0−1 لايوجد بيانات
Red Dead Redemption 2 0−1 لايوجد بيانات
Shadow of the Tomb Raider 0−1 لايوجد بيانات
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 لايوجد بيانات
Watch Dogs: Legion 0−1 لايوجد بيانات

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 لايوجد بيانات
Assassin's Creed Valhalla 0−1 لايوجد بيانات
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 لايوجد بيانات
Cyberpunk 2077 0−1 لايوجد بيانات
Far Cry 5 0−1 لايوجد بيانات
Forza Horizon 4 0−1 لايوجد بيانات
Horizon Zero Dawn 0−1 لايوجد بيانات
Shadow of the Tomb Raider 0−1 لايوجد بيانات
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 لايوجد بيانات
Watch Dogs: Legion 0−1 لايوجد بيانات

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 لايوجد بيانات

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 لايوجد بيانات
Far Cry New Dawn 0−1 لايوجد بيانات

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 لايوجد بيانات
Assassin's Creed Valhalla 260−270
+767%
30−33
−767%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 لايوجد بيانات
Cyberpunk 2077 0−1 لايوجد بيانات
Far Cry 5 0−1 لايوجد بيانات
Forza Horizon 4 0−1 لايوجد بيانات
Hitman 3 0−1 لايوجد بيانات
Horizon Zero Dawn 0−1 لايوجد بيانات
Metro Exodus 450−500
+718%
55−60
−718%
Shadow of the Tomb Raider 550−600
+746%
65−70
−746%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 لايوجد بيانات
Watch Dogs: Legion 0−1 لايوجد بيانات

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 لايوجد بيانات

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 لايوجد بيانات
Far Cry New Dawn 0−1 لايوجد بيانات
Hitman 3 200−210
+770%
21−24
−770%
Horizon Zero Dawn 0−1 لايوجد بيانات
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+782%
17
−782%
The Witcher 3: Wild Hunt 250−260
+762%
29
−762%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 لايوجد بيانات
Assassin's Creed Valhalla 0−1 لايوجد بيانات
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 لايوجد بيانات
Cyberpunk 2077 70−75
+775%
8−9
−775%
Far Cry 5 0−1 لايوجد بيانات
Forza Horizon 4 0−1 لايوجد بيانات
Horizon Zero Dawn 0−1 لايوجد بيانات
Metro Exodus 0−1 لايوجد بيانات
Watch Dogs: Legion 0−1 لايوجد بيانات

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 لايوجد بيانات

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 980 و GTX 560M في الألعاب الشعبية:

  • GTX 980 هو 771 أسرع في 900p
  • GTX 980 هو 150 أسرع في 1080p
  • GTX 980 هو 840 أسرع في 1440p
  • GTX 980 هو 875 أسرع في 4K

المميزات والعيوب


تقييم الأداء 28.80 3.22
الجِدة 19 سبتمبر 2014 30 مايو 2011
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 1536 ميغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 40 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 165 واط 75 واط

GeForce GTX 980 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 560M في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GTX 980 هي بطاقة سطح مكتب بينما GeForce GTX 560M هي بطاقة كمبيوتر محمول.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

أدلي بصوتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980
NVIDIA GeForce GTX 560M
GeForce GTX 560M

مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييم المستخدم

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.3 1314 أصوات

قيم GeForce GTX 980 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 81 أصوات

قيم GeForce GTX 560M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الاسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.