GeForce GTX 980 vs. 560M

VS

Puntuación combinada

GTX 980
2014
4 GB GDDR5, 165 Watt
28.80
+794%

980 supera a 560M en un enorme 794% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 980 y GeForce GTX 560M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento179709
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad9.770.12
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoGM204N12E-GS
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento19 de Septiembre 2014 (9 años hace)30 de Mayo 2011 (13 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $549 sin datos
El precio actual$339 (0.6x)$1198

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 980 es un 8042% mejor que la de GTX 560M.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 980 y GeForce GTX 560M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 980 y GeForce GTX 560M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2048192
El número de los transportadores CUDA2048192
La frecuencia del núcleo1064 MHz775 MHz
La frecuencia de modo Boost1216 MHzsin datos
Cantidad de los transistores5,200 million1,170 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)165 Watt75 Watt
La velocidad de textura144 billion/sec24.8 billion/sec
El rendimiento con el punto flotante4,981 gflops595.2 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 980 y GeForce GTX 560M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
Soporte de busPCI Express 3.0PCI-E 2.0
InterfazPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Longitud26.7 cmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
La fuente de potencia recomendada500 Vatiosin datos
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pinsno
Compatible con SLI+2-way

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 980 y GeForce GTX 560M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB1536 MB
El ancho del bus de memoria256 BitUp to 192 Bit
La frecuencia de la memoria7.0 GB/s1250 MHz
El ancho de banda de memoria224 GB/sUp to 60 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 980 y GeForce GTX 560M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
El soporte de múltiples monitores4 monitoressin datos
El soporte de los monitores analógicos de VGA+sin datos
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sin datos
HDMI+sin datos
HDCP+sin datos
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Compatible con G-SYNC+sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 980 y GeForce GTX 560M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Raysin datos+
3D Gamingsin datos+
GameStream+sin datos
GeForce ShadowPlay+sin datos
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+sin datos
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sin datos
Optimus++
BatteryBoost+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 980 y GeForce GTX 560M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 API
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 980 y GeForce GTX 560M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 980 28.80
+794%
GTX 560M 3.22

980 supera a 560M en un 794% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 980 11122
+794%
GTX 560M 1244

980 supera a 560M en un 794% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 980 17605
+867%
GTX 560M 1820

980 supera a 560M en un 867% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 980 37997
+309%
GTX 560M 9300

980 supera a 560M en un 309% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 980 12938
+838%
GTX 560M 1380

980 supera a 560M en un 838% en 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 980 33572
+609%
GTX 560M 4735

980 supera a 560M en un 609% en GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 980 96
+540%
GTX 560M 15

980 supera a 560M en un 540% en Octane Render OctaneBench.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 980 y GeForce GTX 560M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p270−280
+771%
31
−771%
Full HD95
+150%
38
−150%
1440p47
+840%
5−6
−840%
4K39
+875%
4−5
−875%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 0−1 sin datos

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 0−1 sin datos
Battlefield 5 0−1 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sin datos
Cyberpunk 2077 0−1 sin datos
Far Cry 5 0−1 sin datos
Far Cry New Dawn 0−1 sin datos
Forza Horizon 4 0−1 sin datos
Hitman 3 0−1 sin datos
Horizon Zero Dawn 0−1 sin datos
Metro Exodus 0−1 sin datos
Red Dead Redemption 2 0−1 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sin datos
Watch Dogs: Legion 0−1 sin datos

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 0−1 sin datos
Battlefield 5 0−1 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sin datos
Cyberpunk 2077 0−1 sin datos
Far Cry 5 0−1 sin datos
Far Cry New Dawn 0−1 sin datos
Forza Horizon 4 0−1 sin datos
Hitman 3 0−1 sin datos
Horizon Zero Dawn 0−1 sin datos
Metro Exodus 0−1 sin datos
Red Dead Redemption 2 0−1 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sin datos
Watch Dogs: Legion 0−1 sin datos

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 0−1 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sin datos
Cyberpunk 2077 0−1 sin datos
Far Cry 5 0−1 sin datos
Forza Horizon 4 0−1 sin datos
Horizon Zero Dawn 0−1 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sin datos
Watch Dogs: Legion 0−1 sin datos

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 sin datos

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 sin datos
Far Cry New Dawn 0−1 sin datos

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 260−270
+767%
30−33
−767%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sin datos
Cyberpunk 2077 0−1 sin datos
Far Cry 5 0−1 sin datos
Forza Horizon 4 0−1 sin datos
Hitman 3 0−1 sin datos
Horizon Zero Dawn 0−1 sin datos
Metro Exodus 450−500
+718%
55−60
−718%
Shadow of the Tomb Raider 550−600
+746%
65−70
−746%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sin datos
Watch Dogs: Legion 0−1 sin datos

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 sin datos

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 sin datos
Far Cry New Dawn 0−1 sin datos
Hitman 3 200−210
+770%
21−24
−770%
Horizon Zero Dawn 0−1 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+782%
17
−782%
The Witcher 3: Wild Hunt 250−260
+762%
29
−762%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 0−1 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sin datos
Cyberpunk 2077 70−75
+775%
8−9
−775%
Far Cry 5 0−1 sin datos
Forza Horizon 4 0−1 sin datos
Horizon Zero Dawn 0−1 sin datos
Metro Exodus 0−1 sin datos
Watch Dogs: Legion 0−1 sin datos

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 sin datos

Así compiten GTX 980 y GTX 560M en los juegos populares:

  • GTX 980 es 771% más rápido en 900p
  • GTX 980 es 150% más rápido en 1080p
  • GTX 980 es 840% más rápido en 1440p
  • GTX 980 es 875% más rápido en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 28.80 3.22
Novedad 19 de Septiembre 2014 30 de Mayo 2011
La capacidad máxima de RAM 4 GB 1536 MB
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 165 Vatio 75 Vatio

El GeForce GTX 980 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 560M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 980 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GTX 560M - para portátiles.


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