GeForce GTX 980 vs 560M

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

GTX 980
2014
4 GB GDDR5, 165 Watt
28.80
+794%

980 übertrifft 560M um satte 794%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 und GeForce GTX 560M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung179709
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis9.770.12
ArchitekturMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
Codename GM204N12E-GS
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum19 September 2014 (9 Jahre vor)30 Mai 2011 (13 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$549 keine Angaben
Preis jetzt$339 (0.6x)$1198

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 980 hat ein 8042% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 560M.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980 und GeForce GTX 560M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980 und GeForce GTX 560M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2048192
Anzahl der CUDA-Transporter2048192
Kernfrequenz1064 MHz775 MHz
Boost-Frequenz1216 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren5,200 million1,170 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)165 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit144 billion/sec24.8 billion/sec
Gleitkomma-Leistung4,981 gflops595.2 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 und GeForce GTX 560M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größekeine Angabenlarge
BusPCI Express 3.0PCI-E 2.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Länge26.7 cmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Empfohlene Stromversorgung500 Wattkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 6-pinsNone
SLI-Unterstützung+2-way

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 980 und GeForce GTX 560M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB1536 MB
Speicherbusbreite256 BitUp to 192 Bit
Speicherfrequenz7.0 GB/s1250 MHz
Speicherbandbreite224 GB/sUp to 60 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980 und GeForce GTX 560M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+keine Angaben
HDMI+keine Angaben
HDCP+keine Angaben
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung+keine Angaben
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 980 und GeForce GTX 560M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Raykeine Angaben+
3D Gamingkeine Angaben+
GameStream+keine Angaben
GeForce ShadowPlay+keine Angaben
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+keine Angaben
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+keine Angaben
Optimus++
BatteryBoost+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 980 und GeForce GTX 560M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 API
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 980 und GeForce GTX 560M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 980 28.80
+794%
GTX 560M 3.22

980 übertrifft 560M um 794% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 980 11122
+794%
GTX 560M 1244

980 übertrifft 560M um 794% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 980 17605
+867%
GTX 560M 1820

980 übertrifft 560M um 867% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 980 37997
+309%
GTX 560M 9300

980 übertrifft 560M um 309% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 980 12938
+838%
GTX 560M 1380

980 übertrifft 560M um 838% in 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GTX 980 33572
+609%
GTX 560M 4735

980 übertrifft 560M um 609% in GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 980 96
+540%
GTX 560M 15

980 übertrifft 560M um 540% in Octane Render OctaneBench.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 980 und GeForce GTX 560M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p270−280
+771%
31
−771%
Full HD95
+150%
38
−150%
1440p47
+840%
5−6
−840%
4K39
+875%
4−5
−875%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 0−1 keine Angaben

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 0−1 keine Angaben
Battlefield 5 0−1 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 keine Angaben
Cyberpunk 2077 0−1 keine Angaben
Far Cry 5 0−1 keine Angaben
Far Cry New Dawn 0−1 keine Angaben
Forza Horizon 4 0−1 keine Angaben
Hitman 3 0−1 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 0−1 keine Angaben
Metro Exodus 0−1 keine Angaben
Red Dead Redemption 2 0−1 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 0−1 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 0−1 keine Angaben

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 0−1 keine Angaben
Battlefield 5 0−1 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 keine Angaben
Cyberpunk 2077 0−1 keine Angaben
Far Cry 5 0−1 keine Angaben
Far Cry New Dawn 0−1 keine Angaben
Forza Horizon 4 0−1 keine Angaben
Hitman 3 0−1 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 0−1 keine Angaben
Metro Exodus 0−1 keine Angaben
Red Dead Redemption 2 0−1 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 0−1 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 0−1 keine Angaben

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 0−1 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 keine Angaben
Cyberpunk 2077 0−1 keine Angaben
Far Cry 5 0−1 keine Angaben
Forza Horizon 4 0−1 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 0−1 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 0−1 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 0−1 keine Angaben

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 keine Angaben

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 keine Angaben
Far Cry New Dawn 0−1 keine Angaben

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 260−270
+767%
30−33
−767%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 keine Angaben
Cyberpunk 2077 0−1 keine Angaben
Far Cry 5 0−1 keine Angaben
Forza Horizon 4 0−1 keine Angaben
Hitman 3 0−1 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 0−1 keine Angaben
Metro Exodus 450−500
+718%
55−60
−718%
Shadow of the Tomb Raider 550−600
+746%
65−70
−746%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 0−1 keine Angaben

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 keine Angaben

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 keine Angaben
Far Cry New Dawn 0−1 keine Angaben
Hitman 3 200−210
+770%
21−24
−770%
Horizon Zero Dawn 0−1 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+782%
17
−782%
The Witcher 3: Wild Hunt 250−260
+762%
29
−762%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 0−1 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 keine Angaben
Cyberpunk 2077 70−75
+775%
8−9
−775%
Far Cry 5 0−1 keine Angaben
Forza Horizon 4 0−1 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 0−1 keine Angaben
Metro Exodus 0−1 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 0−1 keine Angaben

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 keine Angaben

So konkurrieren GTX 980 und GTX 560M in beliebten Spielen:

  • GTX 980 ist 771% schneller in 900p
  • GTX 980 ist 150% schneller in 1080p
  • GTX 980 ist 840% schneller in 1440p
  • GTX 980 ist 875% schneller in 4K

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 28.80 3.22
Neuheit 19 September 2014 30 Mai 2011
Maximale Speicherkapazität 4 GB 1536 MB
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 165 Watt 75 Watt

Der GeForce GTX 980 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 560M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 980 für Desktops und GeForce GTX 560M für Laptops bestimmt ist.


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4.3 1314 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 980 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 81 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 560M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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