GeForce GTX 980 (モバイル)対Quadro M5000M

VS

パフォーマンス・スコア

GTX 980 (モバイル)
2014
4 GB GDDR5
22.15
+23.2%

GeForce GTX 980 (モバイル)は、ベンチマークを合わせた結果、Quadro M5000Mを23%上回るパフォーマンスを発揮しています。

一般的な情報

GeForce GTX 980 (モバイル)とQuadro M5000Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位234286
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感30.347.67
アーキテクチャーMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
コードネームN16E-GXXGM204
タイプノートブック向けのモバイルワークステーション向けの
発売日22 9月 2014(9年 前)2 10月 2015(8年 前)
発売価格(MSRP)$395.82 データなし
今の価格$251 (0.6x)$468

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 980 (モバイル)はM5000Mより296%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 980 (モバイル)とQuadro M5000Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 980 (モバイル)とQuadro M5000Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数20481,536
CUDAコンベヤーの数2048データなし
コア周波数1064 MHz962 MHz
Boost周波数1216 MHz1051 MHz
トランジスタの数5,200 million5,200 million
技術プロセス28 nm28 nm
消費電力(TDP)100-200 Watt100 Watt
テクスチャリングの速度144 billion/sec93.60
浮動小数点性能4,358 gflops2,995 gflops

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 980 (モバイル)とQuadro M5000Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargelarge
バスサポートPCI Express 3.0データなし
インターフェースMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
補助電源コネクタデータなしなし
SLIのサポート+データなし

メモリー

GeForce GTX 980 (モバイル)とQuadro M5000Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量4 ギガバイト8 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit256 Bit
メモリー周波数7.0 ギガバイト/s5000 MHz
メモリー帯域幅224 ギガバイト/s160 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GTX 980 (モバイル)とQuadro M5000Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
マルチモニターのサポート4台のディスプレイデータなし
VGAアナログモニターのサポート+データなし
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート+データなし
HDMI+データなし
HDCP+データなし
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
Display Portデータなし1.2
G-SYNCのサポート+データなし
HDMIのオーディオ入力内部データなし

テクノロジー

GeForce GTX 980 (モバイル)とQuadro M5000MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+データなし
GeForce ShadowPlay+データなし
GPU Boost2.0データなし
GameWorks+データなし
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー+データなし
Optimus++
BatteryBoost+データなし
3D Vision Proデータなし+
Mosaicデータなし+
nView Display Managementデータなし+
Optimusデータなし+

APIサポート

GeForce GTX 980 (モバイル)とQuadro M5000MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12
シェーダーモデル6.45.0
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+5.2

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 980 (モバイル)とQuadro M5000Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 980 (モバイル) 22.15
+23.2%
M5000M 17.98

GeForce GTX 980 (モバイル)は、ベンチマークを合わせた結果、Quadro M5000Mを23%上回るパフォーマンスを発揮しています。


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 980 (モバイル) 17201
+45.2%
M5000M 11845

GeForce GTX 980 (モバイル)は、3DMark 11 Performance GPUにおいてQuadro M5000Mを45%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 980 (モバイル) 13047
+41.4%
M5000M 9228

GeForce GTX 980 (モバイル)は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてQuadro M5000Mを41%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 980 (モバイル) 76705
+20.3%
M5000M 63738

GeForce GTX 980 (モバイル)は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてQuadro M5000Mを20%上回る。

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

ベンチマークのカバー率 8%

GTX 980 (モバイル) 347481
+7.2%
M5000M 324161

GeForce GTX 980 (モバイル)は、3DMark Ice Storm GPUにおいてQuadro M5000Mを7%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 980 (モバイル) 107
+50.1%
M5000M 71

GeForce GTX 980 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04においてQuadro M5000Mを50%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 980 (モバイル) 49
M5000M 103
+109%

Quadro M5000Mは、SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03においてGeForce GTX 980 (モバイル)を109%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 980 (モバイル) 6
M5000M 88
+1334%

Quadro M5000Mは、SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02においてGeForce GTX 980 (モバイル)を1334%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 980 (モバイル) 54
M5000M 97
+80.4%

Quadro M5000Mは、SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04においてGeForce GTX 980 (モバイル)を80%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 980 (モバイル) 35
M5000M 82
+135%

Quadro M5000Mは、SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01においてGeForce GTX 980 (モバイル)を135%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 980 (モバイル) 31
M5000M 32
+4.2%

Quadro M5000Mは、SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01においてGeForce GTX 980 (モバイル)を4%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 980 (モバイル) 59
+34.5%
M5000M 44

GeForce GTX 980 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01においてQuadro M5000Mを34%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 980 (モバイル) 7
+1.4%
M5000M 7

GeForce GTX 980 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01においてQuadro M5000Mを1%上回る。

SPECviewperf 12 - Showcase

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 980 (モバイル) 59
+34.5%
M5000M 44

GeForce GTX 980 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - ShowcaseにおいてQuadro M5000Mを34%上回る。

SPECviewperf 12 - Maya

ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 980 (モバイル) 107
+50.1%
M5000M 71

GeForce GTX 980 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - MayaにおいてQuadro M5000Mを50%上回る。

SPECviewperf 12 - Catia

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 980 (モバイル) 54
M5000M 97
+80.4%

Quadro M5000Mは、SPECviewperf 12 - CatiaにおいてGeForce GTX 980 (モバイル)を80%上回る。

SPECviewperf 12 - Solidworks

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 980 (モバイル) 49
M5000M 103
+109%

Quadro M5000Mは、SPECviewperf 12 - SolidworksにおいてGeForce GTX 980 (モバイル)を109%上回る。

SPECviewperf 12 - Siemens NX

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 980 (モバイル) 6
M5000M 87
+1333%

Quadro M5000Mは、SPECviewperf 12 - Siemens NXにおいてGeForce GTX 980 (モバイル)を1333%上回る。

SPECviewperf 12 - Creo

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 980 (モバイル) 35
M5000M 82
+135%

Quadro M5000Mは、SPECviewperf 12 - CreoにおいてGeForce GTX 980 (モバイル)を135%上回る。

SPECviewperf 12 - Medical

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 980 (モバイル) 31
M5000M 32
+4.2%

Quadro M5000Mは、SPECviewperf 12 - MedicalにおいてGeForce GTX 980 (モバイル)を4%上回る。

SPECviewperf 12 - Energy

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 980 (モバイル) 7.2
+1.4%
M5000M 7.1

GeForce GTX 980 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - EnergyにおいてQuadro M5000Mを1%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 980 (モバイル)およびQuadro M5000Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD99
+17.9%
84
−17.9%
4K45
+28.6%
35−40
−28.6%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+28.6%
27−30
−28.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+18.9%
35−40
−18.9%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+25.8%
30−35
−25.8%
Battlefield 5 70−75
+19.7%
60−65
−19.7%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+26.1%
45−50
−26.1%
Cyberpunk 2077 35−40
+28.6%
27−30
−28.6%
Far Cry 5 55−60
+23.4%
45−50
−23.4%
Far Cry New Dawn 55−60
+20.4%
45−50
−20.4%
Forza Horizon 4 75−80
+21%
60−65
−21%
Hitman 3 65−70
+27.5%
50−55
−27.5%
Horizon Zero Dawn 45−50
+23.7%
35−40
−23.7%
Red Dead Redemption 2 35−40
+20%
30−33
−20%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+26.3%
35−40
−26.3%
Watch Dogs: Legion 40−45
+26.5%
30−35
−26.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+18.9%
35−40
−18.9%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+25.8%
30−35
−25.8%
Battlefield 5 70−75
+19.7%
60−65
−19.7%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+26.1%
45−50
−26.1%
Cyberpunk 2077 35−40
+28.6%
27−30
−28.6%
Far Cry 5 55−60
+23.4%
45−50
−23.4%
Far Cry New Dawn 55−60
+20.4%
45−50
−20.4%
Forza Horizon 4 75−80
+21%
60−65
−21%
Hitman 3 65−70
+27.5%
50−55
−27.5%
Horizon Zero Dawn 45−50
+23.7%
35−40
−23.7%
Metro Exodus 35−40
+24.1%
27−30
−24.1%
Red Dead Redemption 2 35−40
+20%
30−33
−20%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+26.3%
35−40
−26.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 84
+25.4%
67
−25.4%
Watch Dogs: Legion 40−45
+26.5%
30−35
−26.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+18.9%
35−40
−18.9%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+25.8%
30−35
−25.8%
Battlefield 5 70−75
+19.7%
60−65
−19.7%
Cyberpunk 2077 35−40
+28.6%
27−30
−28.6%
Far Cry 5 55−60
+23.4%
45−50
−23.4%
Far Cry New Dawn 55−60
+20.4%
45−50
−20.4%
Forza Horizon 4 75−80
+21%
60−65
−21%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+15.8%
38
−15.8%
Watch Dogs: Legion 40−45
+26.5%
30−35
−26.5%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+25.9%
27−30
−25.9%
Hitman 3 35−40
+24.1%
27−30
−24.1%
Horizon Zero Dawn 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
Metro Exodus 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Red Dead Redemption 2 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+26.1%
21−24
−26.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+26.3%
18−20
−26.3%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Battlefield 5 45−50
+25.6%
35−40
−25.6%
Cyberpunk 2077 12−14
+30%
10−11
−30%
Far Cry 5 35−40
+26.7%
30−33
−26.7%
Far Cry New Dawn 40−45
+26.5%
30−35
−26.5%
Forza Horizon 4 45−50
+25%
35−40
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
Watch Dogs: Legion 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Hitman 3 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Horizon Zero Dawn 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Metro Exodus 12−14
+30%
10−11
−30%
Red Dead Redemption 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+66.7%
18−20
−66.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Battlefield 5 24−27
+30%
20−22
−30%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Far Cry New Dawn 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Forza Horizon 4 30−35
+24%
24−27
−24%
Watch Dogs: Legion 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

これが人気ゲームでのGTX 980 (モバイル)とM5000Mの競争である:

  • GTX 980 (モバイル)は1080pにおいてM5000Mより17.9%速い。
  • GTX 980 (モバイル)は4KにおいてM5000Mより28.6%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • The Witcher 3: Wild Huntにおいて、4Kの解像度とHigh Presetを使用すると、GTX 980 (モバイル)はM5000Mよりも66.7%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、GTX 980 (モバイル)はすべての68でM5000Mを上回った。

メリットとデメリット


性能評価 22.15 17.98
ノベルティ 22 9月 2014 2 10月 2015
最大メモリー容量 4 ギガバイト 8 ギガバイト

GeForce GTX 980 (モバイル)は、パフォーマンステストでQuadro M5000Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 980 (モバイル)はノートブック用で、Quadro M5000Mはモバイルワークステーション用であることに注意してください。


GeForce GTX 980 (モバイル)とQuadro M5000Mのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。

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NVIDIA GeForce GTX 980 (モバイル)
GeForce GTX 980 (モバイル)
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Quadro M5000M

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3.4 73 票

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 127 票

1から5のスケールでQuadro M5000Mを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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