GeForce GTX 980 Ti ضد Quadro M2000M

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا GeForce GTX 980 Ti مع Quadro M2000M، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 980 Ti
2015
6 غيغابايت GDDR5, 250 Watt
34.73
+300%

يتفوق GTX 980 Ti على M2000M بنسبة هائلة 300 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء140497
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة13.94لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة9.8911.25
البنيانMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell (2014−2017)
اسم رمز GPUGM200GM107
شريحة من السوقسطح المكتبمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه2 یونیو 2015 ( منذ9 سنوات)3 ديسمبر 2015 ( منذ9 سنوات)
السعر وقت الإصدار$649 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA2816640
سرعة الساعة الأساسية1000 MHz1029 MHz
زيادة سرعة الساعة1075 MHz1098 MHz
عدد الترانزستورات8,000 million1,870 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)250 Watt55 Watt
معدل تعبئة النسيج189.443.92
أداء النقطة العائمة6.06 TFLOPS1.405 TFLOPS
ROPs9616
TMUs17640

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتlarge
دعم الحافلاتPCI Express 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
طول267 mmلايوجد بيانات
الإرتفاع11.1 سملايوجد بيانات
عرض2-slotلايوجد بيانات
طاقة النظام الموصى بها (PSU)600 واطلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميلية1x 6-pin + 1x 8-pinلا احد منهم
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى6 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة384 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة7.0 غيغابايت/s1253 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة336.5 غيغابايت/s80 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
دعم متعدد الشاشات4 شاشاتلايوجد بيانات
HDMI+-
HDCP+-
الدقة القصوى عبر VGA2048x1536لايوجد بيانات
Display Portلايوجد بيانات1.2
دعم تقنية G-SYNC+-
إدخال الصوت لـ HDMIداخليلايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0لايوجد بيانات
GameWorks+-
Optimus-+
3D Vision Proلايوجد بيانات+
Mosaicلايوجد بيانات+
nView Display Managementلايوجد بيانات+
Optimusلايوجد بيانات+

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12
نموذج تظليل6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+5.0

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 980 Ti 34.73
+300%
M2000M 8.68

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 980 Ti 13789
+300%
M2000M 3448

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 980 Ti 23057
+348%
M2000M 5143

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 980 Ti 48631
+136%
M2000M 20567

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 980 Ti 16961
+308%
M2000M 4157

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 980 Ti 98958
+232%
M2000M 29795

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 980 Ti 42988
+338%
M2000M 9817

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GTX 980 Ti 52856
+453%
M2000M 9564

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

GTX 980 Ti 35714
+242%
M2000M 10438

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 980 Ti 90
+313%
M2000M 22

SPECviewperf 12 - Maya

يستخدم هذا الجزء من معيار محطة العمل SPECviewperf 12 محرك Autodesk Maya 13 لتقديم محطة طاقة خارقة تضم أكثر من 700,000 مضلع في ستة أوضاع مختلفة.

GTX 980 Ti 139
+288%
M2000M 36

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD99
+183%
35
−183%
1440p51
+325%
12−14
−325%
4K53
+342%
12
−342%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p6.56لايوجد بيانات
1440p12.73لايوجد بيانات
4K12.25لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 70−75
+356%
16−18
−356%
Cyberpunk 2077 75−80
+322%
18−20
−322%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 95−100
+241%
27−30
−241%
Counter-Strike 2 70−75
+356%
16−18
−356%
Cyberpunk 2077 75−80
+322%
18−20
−322%
Forza Horizon 4 170−180
+389%
35−40
−389%
Forza Horizon 5 90−95
+318%
21−24
−318%
Metro Exodus 85−90
+267%
24−27
−267%
Red Dead Redemption 2 70−75
+200%
24−27
−200%
Valorant 140−150
+321%
30−35
−321%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 95−100
+241%
27−30
−241%
Counter-Strike 2 70−75
+356%
16−18
−356%
Cyberpunk 2077 75−80
+322%
18−20
−322%
Dota 2 23
+15%
20
−15%
Far Cry 5 90−95
+151%
35−40
−151%
Fortnite 160−170
+204%
50−55
−204%
Forza Horizon 4 170−180
+389%
35−40
−389%
Forza Horizon 5 90−95
+318%
21−24
−318%
Grand Theft Auto V 34
+13.3%
30
−13.3%
Metro Exodus 85−90
+267%
24−27
−267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+176%
70−75
−176%
Red Dead Redemption 2 70−75
+200%
24−27
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+85.2%
27−30
−85.2%
Valorant 140−150
+321%
30−35
−321%
World of Tanks 270−280
+111%
130−140
−111%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 73
+152%
27−30
−152%
Counter-Strike 2 70−75
+356%
16−18
−356%
Cyberpunk 2077 75−80
+322%
18−20
−322%
Dota 2 110−120
+259%
30−35
−259%
Far Cry 5 90−95
+151%
35−40
−151%
Forza Horizon 4 170−180
+389%
35−40
−389%
Forza Horizon 5 90−95
+318%
21−24
−318%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+176%
70−75
−176%
Valorant 140−150
+321%
30−35
−321%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Dota 2 65−70
+491%
10−12
−491%
Grand Theft Auto V 65−70
+450%
12−14
−450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+307%
40−45
−307%
Red Dead Redemption 2 35−40
+400%
7−8
−400%
World of Tanks 220−230
+252%
65−70
−252%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+300%
16−18
−300%
Cyberpunk 2077 35−40
+400%
7−8
−400%
Far Cry 5 110−120
+505%
18−20
−505%
Forza Horizon 4 100−110
+437%
18−20
−437%
Forza Horizon 5 55−60
+354%
12−14
−354%
Metro Exodus 75−80
+394%
16−18
−394%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+400%
12−14
−400%
Valorant 100−110
+395%
21−24
−395%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+700%
2−3
−700%
Dota 2 79
+316%
18−20
−316%
Grand Theft Auto V 79
+316%
18−20
−316%
Metro Exodus 30−33
+650%
4−5
−650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+338%
24−27
−338%
Red Dead Redemption 2 21−24
+283%
6−7
−283%
The Witcher 3: Wild Hunt 79
+316%
18−20
−316%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30
+275%
8−9
−275%
Counter-Strike 2 16−18
+700%
2−3
−700%
Cyberpunk 2077 14−16
+400%
3−4
−400%
Dota 2 132
+595%
18−20
−595%
Far Cry 5 50−55
+373%
10−12
−373%
Fortnite 45−50
+444%
9−10
−444%
Forza Horizon 4 55−60
+427%
10−12
−427%
Forza Horizon 5 30−35
+450%
6−7
−450%
Valorant 55−60
+522%
9−10
−522%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 980 Ti و M2000M في الألعاب الشعبية:

  • GTX 980 Ti هو 183 أسرع في 1080p
  • GTX 980 Ti هو 325 أسرع في 1440p
  • GTX 980 Ti هو 342 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Counter-Strike 2، مع دقة 1440p و High Preset، يكون GTX 980 Ti أسرع 1150 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، GTX 980 Ti تجاوز M2000M في كل 64 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 34.73 8.68
الجِدة 2 یونیو 2015 3 ديسمبر 2015
الذاكرة القصوى 6 غيغابايت 4 غيغابايت
قوة التصميم الحراري (TDP) 250 واط 55 واط

يحتوي GTX 980 Ti على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 300.1% أعلى، وسعر 50 أعلى بنسبة #VRAM،

أما M2000M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 6 أشهر وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 354.5% من استهلاك الطاقة،.

GeForce GTX 980 Ti هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro M2000M في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GTX 980 Ti هي بطاقة سطح مكتب بينما Quadro M2000M هي بطاقة محطة عمل متنقلة.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
GeForce GTX 980 Ti
NVIDIA Quadro M2000M
Quadro M2000M

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.2 1656 أصوات

قيم GeForce GTX 980 Ti على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 506 أصوات

قيم Quadro M2000M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.