GeForce GTX 980 Ti vs Quadro M2000M
Общая производительность
GeForce GTX 980 Ti опережает Quadro M2000M на 299% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и Quadro M2000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 130 | 450 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 4.18 | 2.36 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Maxwell (2014−2018) |
Графический процессор | GM200 | GM107 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 2 июня 2015 (8 лет назад) | 2 октября 2015 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | нет данных |
Цена сейчас | 1195$ (1.8x) | 363$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 Ti соотношение цены и качества на 77% лучше, чем у M2000M.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и Quadro M2000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и Quadro M2000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 640 |
Количество конвейеров CUDA | 2816 | нет данных |
Частота ядра | 1000 МГц | 1038 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 1197 МГц |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 55 Вт |
Скорость текстурирования | 176 млрд/сек | 43.92 |
Производительность с плавающей точкой | 6,060 gflops | 1,405 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и Quadro M2000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Длина | 26.7 см | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 6-pin + 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и Quadro M2000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 5000 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и Quadro M2000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и Quadro M2000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Optimus | нет данных | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и Quadro M2000M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | + | 5.0 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и Quadro M2000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 980 Ti опережает Quadro M2000M на 299% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce GTX 980 Ti быстрее Quadro M2000M на 298% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 980 Ti быстрее Quadro M2000M на 136% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 980 Ti быстрее Quadro M2000M на 348% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 980 Ti быстрее Quadro M2000M на 308% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 980 Ti быстрее Quadro M2000M на 232% в 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
GeForce GTX 980 Ti быстрее Quadro M2000M на 293% в GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Охват бенчмарка: 5%
GeForce GTX 980 Ti быстрее Quadro M2000M на 475% в GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Охват бенчмарка: 4%
GeForce GTX 980 Ti быстрее Quadro M2000M на 242% в GeekBench 5 CUDA.
SPECviewperf 12 - Showcase
Охват бенчмарка: 2%
GeForce GTX 980 Ti быстрее Quadro M2000M на 313% в SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Охват бенчмарка: 2%
GeForce GTX 980 Ti быстрее Quadro M2000M на 288% в SPECviewperf 12 - Maya.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и Quadro M2000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 101
+181%
| 36
−181%
|
1440p | 49
+308%
| 12−14
−308%
|
4K | 50
+355%
| 11
−355%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+343%
|
14−16
−343%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+242%
|
18−20
−242%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+377%
|
12−14
−377%
|
Battlefield 5 | 100−110
+253%
|
30−33
−253%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+304%
|
24−27
−304%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+343%
|
14−16
−343%
|
Far Cry 5 | 90−95
+314%
|
21−24
−314%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+278%
|
21−24
−278%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+258%
|
30−35
−258%
|
Hitman 3 | 110−120
+414%
|
21−24
−414%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+328%
|
18−20
−328%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+256%
|
16−18
−256%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+347%
|
18−20
−347%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+347%
|
14−16
−347%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+242%
|
18−20
−242%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+377%
|
12−14
−377%
|
Battlefield 5 | 100−110
+253%
|
30−33
−253%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+343%
|
14−16
−343%
|
Far Cry 5 | 90−95
+314%
|
21−24
−314%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+278%
|
21−24
−278%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+258%
|
30−35
−258%
|
Hitman 3 | 110−120
+414%
|
21−24
−414%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+328%
|
18−20
−328%
|
Metro Exodus | 60−65
+385%
|
12−14
−385%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+256%
|
16−18
−256%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+283%
|
23
−283%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+347%
|
14−16
−347%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
+142%
|
18−20
−142%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+377%
|
12−14
−377%
|
Battlefield 5 | 94
+213%
|
30−33
−213%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+343%
|
14−16
−343%
|
Far Cry 5 | 77
+250%
|
21−24
−250%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+278%
|
21−24
−278%
|
Forza Horizon 4 | 72
+132%
|
30−35
−132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+321%
|
14
−321%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+347%
|
14−16
−347%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 54
+315%
|
12−14
−315%
|
Hitman 3 | 65−70
+364%
|
14−16
−364%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+227%
|
14−16
−227%
|
Metro Exodus | 35−40
+457%
|
7−8
−457%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+333%
|
12−14
−333%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+388%
|
8−9
−388%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
Battlefield 5 | 75−80
+443%
|
14−16
−443%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Far Cry 5 | 60−65
+357%
|
14−16
−357%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+386%
|
14−16
−386%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+369%
|
16−18
−369%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+513%
|
8−9
−513%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+433%
|
6−7
−433%
|
Hitman 3 | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Metro Exodus | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
+475%
|
4−5
−475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+389%
|
9
−389%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Battlefield 5 | 40
+567%
|
6−7
−567%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 30
+329%
|
7−8
−329%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Forza Horizon 4 | 42
+282%
|
10−12
−282%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Так GTX 980 Ti и M2000M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 Ti на 181% быстрее, чем M2000M, в 1080p
- GTX 980 Ti на 308% быстрее, чем M2000M, в 1440p
- GTX 980 Ti на 355% быстрее, чем M2000M, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980 Ti на 1000% быстрее, чем M2000M.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti превзошла M2000M во всех 68 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 35.67 | 8.95 |
Новизна | 2 июня 2015 | 2 октября 2015 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 55 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro M2000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Quadro M2000M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 Ti и Quadro M2000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.