GeForce GTX 970M ضد GTX 775M
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا بين GeForce GTX 970M و GeForce GTX 775M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق GTX 970M على GTX 775M بنسبة 57 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 354 | 468 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 12.67 | 6.52 |
البنيان | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler (2012−2018) |
اسم رمز GPU | GM204 | N13E-GTX-A2 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 7 أكتوبر 2014 ( منذ10 سنوات) | 24 سبتمبر 2013 ( منذ11 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $2,560.89 | لايوجد بيانات |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1280 | 1344 |
سرعة الساعة الأساسية | 924 MHz | 719 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1038 MHz | لايوجد بيانات |
عدد الترانزستورات | 5,200 million | 3540 Million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 28 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | unknown | 100 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 83.04 | لايوجد بيانات |
أداء النقطة العائمة | 2.657 TFLOPS | لايوجد بيانات |
ROPs | 48 | لايوجد بيانات |
TMUs | 80 | لايوجد بيانات |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | large |
دعم الحافلات | PCI Express 3.0 | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | MXM-B (3.0) | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لايوجد بيانات |
خيارات SLI | + | + |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 3 غيغابايت | 4 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 192 Bit | 256 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 2500 MHz | 3600 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 120 غيغابايت/s | لايوجد بيانات |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | لايوجد بيانات |
دعم عرض VGA | + | لايوجد بيانات |
دعم DisplayPort Multimode (DP ++) | + | لايوجد بيانات |
HDMI | + | - |
دعم تقنية G-SYNC | + | - |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | لايوجد بيانات |
GameWorks | + | - |
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | لايوجد بيانات |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 11 |
نموذج تظليل | 6.4 | لايوجد بيانات |
OpenGL | 4.5 | لايوجد بيانات |
OpenCL | 1.1 | لايوجد بيانات |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | + |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
هذا معيار مخصص لقياس أداء بطاقة الرسومات في OctaneRender ، وهو محرك عرض GPU واقعي تم إنشاؤه بواسطة OTOY Inc. ، وهو متاح إما كبرنامج مستقل أو كمكون إضافي لـ 3DS Max و Cinema 4D والعديد من التطبيقات الأخرى. يعرض أربعة مشاهد ثابتة مختلفة ثم يقارن أوقات العرض ببطاقة الرسومات المرجعية ، والتي هي حاليًا GeForce GTX 980. لا يقيس هذا المعيار أداء الألعاب ، وهو مخصص لفناني 3D المحترفين.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
900p | 136
+60%
| 85−90
−60%
|
Full HD | 55
+83.3%
| 30−35
−83.3%
|
1440p | 26
+62.5%
| 16−18
−62.5%
|
4K | 21
+75%
| 12−14
−75%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 46.56 | لايوجد بيانات |
1440p | 98.50 | لايوجد بيانات |
4K | 121.95 | لايوجد بيانات |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Battlefield 5 | 52
+79.3%
|
27−30
−79.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Far Cry 5 | 50
+127%
|
21−24
−127%
|
Far Cry New Dawn | 48
+84.6%
|
24−27
−84.6%
|
Forza Horizon 4 | 144
+129%
|
60−65
−129%
|
Hitman 3 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+46.2%
|
50−55
−46.2%
|
Metro Exodus | 53
+82.8%
|
27−30
−82.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+57.7%
|
24−27
−57.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+161%
|
30−35
−161%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+27.9%
|
60−65
−27.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+130%
|
21−24
−130%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Battlefield 5 | 44
+51.7%
|
27−30
−51.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Far Cry 5 | 41
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
Far Cry New Dawn | 37
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
Forza Horizon 4 | 131
+108%
|
60−65
−108%
|
Hitman 3 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+46.2%
|
50−55
−46.2%
|
Metro Exodus | 44
+51.7%
|
27−30
−51.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+57.7%
|
24−27
−57.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+54.8%
|
30−35
−54.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 101
+288%
|
24−27
−288%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+27.9%
|
60−65
−27.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Far Cry 5 | 29
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
Forza Horizon 4 | 36
−75%
|
60−65
+75%
|
Hitman 3 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+46.2%
|
50−55
−46.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+54.8%
|
30−35
−54.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+0%
|
24−27
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+27.9%
|
60−65
−27.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+57.7%
|
24−27
−57.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Far Cry New Dawn | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Far Cry 5 | 19
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Forza Horizon 4 | 80
+95.1%
|
40−45
−95.1%
|
Hitman 3 | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
Metro Exodus | 25
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+51.7%
|
60−65
−51.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Hitman 3 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+89.7%
|
35−40
−89.7%
|
Metro Exodus | 14
+100%
|
7−8
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+129%
|
7−8
−129%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 8
+60%
|
5−6
−60%
|
Forza Horizon 4 | 6
−100%
|
12−14
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 970M و GTX 775M في الألعاب الشعبية:
- GTX 970M هو 60 أسرع في 900p
- GTX 970M هو 83 أسرع في 1080p
- GTX 970M هو 63 أسرع في 1440p
- GTX 970M هو 75 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GTX 970M أسرع 288 بنسبة
- في Forza Horizon 4، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون GTX 775M أسرع 100 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- GTX 970M متقدم في 68 الاختبارات (94٪)
- GTX 775M متقدم في 3 الاختبارات (4٪)
- هناك تعادل في 1 اختبار (1٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 14.83 | 9.42 |
الجِدة | 7 أكتوبر 2014 | 24 سبتمبر 2013 |
الذاكرة القصوى | 3 غيغابايت | 4 غيغابايت |
يحتوي GTX 970M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 57.4% أعلى، وبميزة عمرية قدرها 1 سنة
أما GTX 775M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة سعر 33.3 أعلى بنسبة #VRAM،.
GeForce GTX 970M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 775M في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.