GeForce GTX 560 Ti ضد GTX 460

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce GTX 560 Ti و GeForce GTX 460، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 560 Ti
2011
1 غيغابايت GDDR5, 170 Watt
7.91
+35%

يتفوق GTX 560 Ti على GTX 460 بنسبة كبيرة 35 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء527602
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة1.841.26
كفاءة الطاقة3.212.53
البنيانFermi 2.0 (2010−2014)Fermi (2010−2014)
اسم رمز GPUGF114GF104
شريحة من السوقسطح المكتبسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه25 يناير 2011 ( منذ14 سنوات)12 يوليو 2010 ( منذ14 سنوات)
السعر وقت الإصدار$249 $199

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GTX 560 Ti له قيمة 46٪ أفضل للمال من GTX 460.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA384336
سرعة الساعة الأساسية823 MHz675 MHz
عدد الترانزستورات1,950 million1,950 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm40 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)170 Watt160 Watt
معدل تعبئة النسيج52.6737.80
أداء النقطة العائمة1.263 TFLOPS0.9072 TFLOPS
ROPs3224
TMUs6456

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

دعم الحافلاتلايوجد بيانات16x PCI-E 2.0
واجهه المستخدمPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
طول229 mm210 mm
الإرتفاعلايوجد بيانات11.1 سم
عرض2-slot2-slot
موصلات الطاقة التكميلية2x 6-pin2x 6-pin
خيارات SLI-+

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى1 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit192 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1002 MHz900 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة128.3 غيغابايت/s86.4 غيغابايت/s

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض2x DVI, 1x mini-HDMITwo Dual Link DVI, Mini HDMI
دعم متعدد الشاشاتلايوجد بيانات+
HDMI++
HDCP-+
الدقة القصوى عبر VGAلايوجد بيانات2048x1536
إدخال الصوت لـ HDMIلايوجد بياناتداخلي

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
نموذج تظليل5.15.1
OpenGL4.64.1
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA2.1+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 560 Ti 7.91
+35%
GTX 460 5.86

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 560 Ti 3059
+35.1%
GTX 460 2264

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 560 Ti 3470
+35%
GTX 460 2570

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 560 Ti 10721
+36.7%
GTX 460 7841

Octane Render OctaneBench

هذا معيار مخصص لقياس أداء بطاقة الرسومات في OctaneRender ، وهو محرك عرض GPU واقعي تم إنشاؤه بواسطة OTOY Inc. ، وهو متاح إما كبرنامج مستقل أو كمكون إضافي لـ 3DS Max و Cinema 4D والعديد من التطبيقات الأخرى. يعرض أربعة مشاهد ثابتة مختلفة ثم يقارن أوقات العرض ببطاقة الرسومات المرجعية ، والتي هي حاليًا GeForce GTX 980. لا يقيس هذا المعيار أداء الألعاب ، وهو مخصص لفناني 3D المحترفين.

GTX 560 Ti 38
+40.7%
GTX 460 27

Unigine Heaven 4.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 ، وهو إصدار أحدث من Unigine 3.0 مع اختلافات قليلة نسبيًا. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. لا يزال المعيار يستخدم من حين لآخر على الرغم من عمره الكبير ، وتم إصداره مرة أخرى في عام 2013.

GTX 560 Ti 555
GTX 460 605
+9%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p63
+40%
45−50
−40%
Full HD65
+44.4%
45−50
−44.4%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p3.83
+15.4%
4.42
−15.4%
  • التكلفة لكل إطار في GTX 560 Ti أقل بنسبة 15 في 1080p

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 18−20
+50%
12−14
−50%
Counter-Strike 2 14−16
+50%
10−11
−50%
Cyberpunk 2077 14−16
+50%
10−11
−50%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 18−20
+50%
12−14
−50%
Battlefield 5 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
Counter-Strike 2 14−16
+50%
10−11
−50%
Cyberpunk 2077 14−16
+50%
10−11
−50%
Far Cry 5 24−27
+50%
16−18
−50%
Fortnite 45−50
+50%
30−33
−50%
Forza Horizon 4 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%
Forza Horizon 5 18−20
+50%
12−14
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+50%
18−20
−50%
Valorant 75−80
+41.8%
55−60
−41.8%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 18−20
+50%
12−14
−50%
Battlefield 5 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
Counter-Strike 2 14−16
+50%
10−11
−50%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+40%
85−90
−40%
Cyberpunk 2077 14−16
+50%
10−11
−50%
Dota 2 55−60
+42.5%
40−45
−42.5%
Far Cry 5 24−27
+50%
16−18
−50%
Fortnite 45−50
+50%
30−33
−50%
Forza Horizon 4 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%
Forza Horizon 5 18−20
+50%
12−14
−50%
Grand Theft Auto V 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Metro Exodus 14−16
+40%
10−11
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+50%
18−20
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Valorant 75−80
+41.8%
55−60
−41.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
Counter-Strike 2 14−16
+50%
10−11
−50%
Cyberpunk 2077 14−16
+50%
10−11
−50%
Dota 2 55−60
+42.5%
40−45
−42.5%
Far Cry 5 24−27
+50%
16−18
−50%
Forza Horizon 4 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%
Forza Horizon 5 18−20
+50%
12−14
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+50%
18−20
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Valorant 75−80
+41.8%
55−60
−41.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 45−50
+50%
30−33
−50%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
+42.5%
40−45
−42.5%
Grand Theft Auto V 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Metro Exodus 7−8
+40%
5−6
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+48.1%
27−30
−48.1%
Valorant 85−90
+41.7%
60−65
−41.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+50%
10−11
−50%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 14−16
+50%
10−11
−50%
Forza Horizon 4 18−20
+50%
12−14
−50%
Forza Horizon 5 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%

1440p
Epic Preset

Fortnite 14−16
+50%
10−11
−50%

4K
High Preset

Atomic Heart 6−7
+50%
4−5
−50%
Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Grand Theft Auto V 18−20
+50%
12−14
−50%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4−5
−50%
Valorant 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 27−30
+50%
18−20
−50%
Far Cry 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Forza Horizon 4 12−14
+50%
8−9
−50%
Forza Horizon 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+40%
5−6
−40%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
+40%
5−6
−40%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 560 Ti و GTX 460 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 560 Ti هو 40 أسرع في 900p
  • GTX 560 Ti هو 44 أسرع في 1080p

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 7.91 5.86
الجِدة 25 يناير 2011 12 يوليو 2010
الذاكرة القصوى 1 غيغابايت 2 غيغابايت
قوة التصميم الحراري (TDP) 170 واط 160 واط

يحتوي GTX 560 Ti على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 35% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 6 أشهر

أما GTX 460، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة سعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 6.3% من استهلاك الطاقة،.

GeForce GTX 560 Ti هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 460 في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
GeForce GTX 560 Ti
NVIDIA GeForce GTX 460
GeForce GTX 460

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.9 843 أصوات

قيم GeForce GTX 560 Ti على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1036 أصوات

قيم GeForce GTX 460 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 560 Ti أو GeForce GTX 460، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.