GeForce GTX 880M ضد Quadro FX 880M
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا GeForce GTX 880M مع Quadro FX 880M، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق GTX 880M على FX 880M بنسبة هائلة 1630 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 456 | 1214 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 5.64 | 1.14 |
البنيان | Kepler (2012−2018) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
اسم رمز GPU | GK104 | GT216 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | محطة عمل متنقلة |
تاريخ الافراج عنه | 12 مارس 2014 ( منذ10 سنوات) | 7 يناير 2010 ( منذ15 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1536 | 48 |
سرعة الساعة الأساسية | 954 MHz | 550 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 993 MHz | لايوجد بيانات |
عدد الترانزستورات | 3,540 million | 486 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 40 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 122 Watt | 35 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 127.1 | 8.800 |
أداء النقطة العائمة | 3.05 TFLOPS | 0.1162 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 128 | 16 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | medium sized |
دعم الحافلات | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | MXM-B (3.0) | MXM-A (3.0) |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لايوجد بيانات |
خيارات SLI | + | - |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR3 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 1 غيغابايت |
تكوين الذاكرة القياسي | GDDR5 | لايوجد بيانات |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | Up to 2500 MHz | 790 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 160.0 غيغابايت/s | 25.28 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | No outputs |
دعم إشارة eDP 1.2 | Up to 3840x2160 | لايوجد بيانات |
دعم إشارة LVDS | Up to 1920x1200 | لايوجد بيانات |
دعم عرض VGA | Up to 2048x1536 | لايوجد بيانات |
دعم DisplayPort Multimode (DP ++) | Up to 3840x2160 | لايوجد بيانات |
HDMI | + | - |
حماية محتوى HDCP | + | - |
7.1 قناة صوت عالي الدقة على HDMI | + | - |
دفق صوت TrueHD و DTS-HD | + | - |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_1) |
نموذج تظليل | 5.1 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | 1.2 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
900p | 135
+1829%
| 7−8
−1829%
|
Full HD | 56
+195%
| 19
−195%
|
4K | 24
+2300%
| 1−2
−2300%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Metro Exodus | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Valorant | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Dota 2 | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Far Cry 5 | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
Fortnite | 55−60 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Grand Theft Auto V | 45
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Metro Exodus | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+756%
|
9−10
−756%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+660%
|
5−6
−660%
|
Valorant | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
World of Tanks | 140−150
+747%
|
16−18
−747%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Dota 2 | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Far Cry 5 | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+756%
|
9−10
−756%
|
Valorant | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 12−14 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 12−14 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9 | 0−1 |
World of Tanks | 70−75
+7100%
|
1−2
−7100%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Far Cry 5 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Forza Horizon 5 | 14−16 | 0−1 |
Metro Exodus | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Valorant | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Metro Exodus | 5−6 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Far Cry 5 | 12−14 | 0−1 |
Fortnite | 10−11 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 12−14 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 7−8 | 0−1 |
Valorant | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 880M و FX 880M في الألعاب الشعبية:
- GTX 880M هو 1829 أسرع في 900p
- GTX 880M هو 195 أسرع في 1080p
- GTX 880M هو 2300 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في World of Tanks، مع دقة 1440p و High Preset، يكون GTX 880M أسرع 7100 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- GTX 880M متقدم في 32 الاختبارات (94٪)
- هناك تعادل في 2 الاختبارات (6٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 9.86 | 0.57 |
الجِدة | 12 مارس 2014 | 7 يناير 2010 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 1 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 28 nm | 40 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 122 واط | 35 واط |
يحتوي GTX 880M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1629.8% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 4 سنوات وسعر 700 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 42.9%
أما FX 880M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 248.6% من استهلاك الطاقة،.
GeForce GTX 880M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro FX 880M في اختبارات الأداء.
اعلم أن GeForce GTX 880M هي بطاقة دفتر ملاحظات بينما Quadro FX 880M هي بطاقة محطة عمل متنقلة.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.