GeForce GTX 880M ضد GTX 960M

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين GeForce GTX 880M و GeForce GTX 960M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 880M
2014
8 غيغابايت GDDR5, 122 Watt
9.91
+13.1%

يتفوق GTX 880M على GTX 960M بنسبة معتدلة 13 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء452490
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة5.578.01
البنيانKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2017)
اسم رمز GPUGK104GM107
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه12 مارس 2014 ( منذ10 سنوات)13 مارس 2015 ( منذ9 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1536640
سرعة الساعة الأساسية954 MHz1096 MHz
زيادة سرعة الساعة993 MHz1176 MHz
عدد الترانزستورات3,540 million1,870 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)122 Watt75 Watt
معدل تعبئة النسيج127.147.04
أداء النقطة العائمة3.05 TFLOPS1.505 TFLOPS
ROPs3216
TMUs12840

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargemedium sized
دعم الحافلاتPCI Express 2.0, PCI Express 3.0PCI Express 3.0
واجهه المستخدمMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملايوجد بيانات
خيارات SLI++

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى8 غيغابايت4 غيغابايت
تكوين الذاكرة القياسيGDDR5لايوجد بيانات
عرض ناقل الذاكرة256 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرةUp to 2500 MHz2500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة160.0 غيغابايت/s80 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs
دعم إشارة eDP 1.2Up to 3840x2160لايوجد بيانات
دعم إشارة LVDSUp to 1920x1200لايوجد بيانات
دعم عرض VGAUp to 2048x1536+
دعم DisplayPort Multimode (DP ++)Up to 3840x2160+
HDMI++
حماية محتوى HDCP+-
7.1 قناة صوت عالي الدقة على HDMI+-
دفق صوت TrueHD و DTS-HD+-

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostلايوجد بيانات2.0
GameWorks-+
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p ++
Optimus++
BatteryBoost-+
Anselلايوجد بيانات+

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
نموذج تظليل5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 880M 9.91
+13.1%
GTX 960M 8.76

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 880M 3817
+13.1%
GTX 960M 3374

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 880M 8578
+62.5%
GTX 960M 5278

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 880M 6101
+41.3%
GTX 960M 4318

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 880M 39891
+32.6%
GTX 960M 30086

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 880M 14876
+35.9%
GTX 960M 10946

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

GTX 880M 268706
+18.7%
GTX 960M 226308

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GTX 880M 13675
+60.9%
GTX 960M 8498

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

GTX 880M 10249
GTX 960M 11818
+15.3%

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

GTX 880M 81
+44.9%
GTX 960M 56

Octane Render OctaneBench

هذا معيار مخصص لقياس أداء بطاقة الرسومات في OctaneRender ، وهو محرك عرض GPU واقعي تم إنشاؤه بواسطة OTOY Inc. ، وهو متاح إما كبرنامج مستقل أو كمكون إضافي لـ 3DS Max و Cinema 4D والعديد من التطبيقات الأخرى. يعرض أربعة مشاهد ثابتة مختلفة ثم يقارن أوقات العرض ببطاقة الرسومات المرجعية ، والتي هي حاليًا GeForce GTX 980. لا يقيس هذا المعيار أداء الألعاب ، وهو مخصص لفناني 3D المحترفين.

GTX 880M 44
+37.5%
GTX 960M 32

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 880M 20
+31.2%
GTX 960M 15

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 880M 6
GTX 960M 6
+10.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 880M 2
GTX 960M 2
+13.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 880M 16
+3.2%
GTX 960M 16

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 880M 71
+105%
GTX 960M 35

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 880M 2
GTX 960M 2
+33.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 880M 19
+20.6%
GTX 960M 16

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 880M 21
+17.3%
GTX 960M 18

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 880M 19
+20.6%
GTX 960M 16

SPECviewperf 12 - Maya

يستخدم هذا الجزء من معيار محطة العمل SPECviewperf 12 محرك Autodesk Maya 13 لتقديم محطة طاقة خارقة تضم أكثر من 700,000 مضلع في ستة أوضاع مختلفة.

GTX 880M 20
+31.2%
GTX 960M 15

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 880M 16
+3.2%
GTX 960M 16

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 880M 6
GTX 960M 6
+10.7%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 880M 2
GTX 960M 2
+13.3%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 880M 71
+105%
GTX 960M 35

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 880M 2
GTX 960M 2
+33.3%

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 880M 21
+17.3%
GTX 960M 17.9

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p135
+42.1%
95
−42.1%
Full HD56
+64.7%
34
−64.7%
1440p16−18
+6.7%
15
−6.7%
4K23
+64.3%
14
−64.3%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−4.2%
25
+4.2%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Battlefield 5 30−35
+3.3%
30
−3.3%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Cyberpunk 2077 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Far Cry 5 21−24
−21.7%
28
+21.7%
Far Cry New Dawn 27−30
−14.8%
31
+14.8%
Forza Horizon 4 65−70
−27.3%
84
+27.3%
Hitman 3 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Horizon Zero Dawn 50−55
+8%
50−55
−8%
Metro Exodus 30−35
+0%
31
+0%
Red Dead Redemption 2 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−50%
48
+50%
Watch Dogs: Legion 60−65
+6.8%
55−60
−6.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−29.2%
31
+29.2%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Battlefield 5 30−35
+34.8%
23
−34.8%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Cyberpunk 2077 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Far Cry 5 21−24
−4.3%
24
+4.3%
Far Cry New Dawn 27−30
+17.4%
23
−17.4%
Forza Horizon 4 65−70
−7.6%
71
+7.6%
Hitman 3 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Horizon Zero Dawn 50−55
+8%
50−55
−8%
Metro Exodus 30−35
+19.2%
26
−19.2%
Red Dead Redemption 2 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+10.3%
27−30
−10.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 102
+39.7%
73
−39.7%
Watch Dogs: Legion 60−65
+6.8%
55−60
−6.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+118%
11
−118%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Cyberpunk 2077 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Far Cry 5 21−24
+27.8%
18
−27.8%
Forza Horizon 4 65−70
+164%
25
−164%
Hitman 3 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Horizon Zero Dawn 50−55
+8%
50−55
−8%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+10.3%
27−30
−10.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+35.7%
14
−35.7%
Watch Dogs: Legion 60−65
+6.8%
55−60
−6.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
+35.7%
14
−35.7%
Far Cry New Dawn 14−16
+0%
15
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+25%
8
−25%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+50%
4−5
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 10−12
+10%
10
−10%
Forza Horizon 4 40−45
−2.3%
45
+2.3%
Hitman 3 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Horizon Zero Dawn 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Metro Exodus 14−16
−7.1%
15
+7.1%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+20%
10−11
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Watch Dogs: Legion 60−65
+10.7%
55−60
−10.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
+50%
6
−50%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7
+0%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 40−45
+20%
35−40
−20%
Metro Exodus 8−9
+0%
8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−42.9%
10
+42.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 5−6
+25%
4
−25%
Forza Horizon 4 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+20%
5−6
−20%
Watch Dogs: Legion 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 880M و GTX 960M في الألعاب الشعبية:

  • GTX 880M هو 42 أسرع في 900p
  • GTX 880M هو 65 أسرع في 1080p
  • GTX 880M هو 7 أسرع في 1440p
  • GTX 880M هو 64 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Forza Horizon 4، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون GTX 880M أسرع 164 بنسبة
  • في Shadow of the Tomb Raider، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون GTX 960M أسرع 50 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 880M متقدم في 53 الاختبارات (74٪)
  • GTX 960M متقدم في 11 الاختبارات (15٪)
  • هناك تعادل في 8 الاختبارات (11٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 9.91 8.76
الجِدة 12 مارس 2014 13 مارس 2015
الذاكرة القصوى 8 غيغابايت 4 غيغابايت
قوة التصميم الحراري (TDP) 122 واط 75 واط

يحتوي GTX 880M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 13.1% أعلى، وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM،

أما GTX 960M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية قدرها 1 سنة وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 62.7% من استهلاك الطاقة،.

GeForce GTX 880M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 960M في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 880M
GeForce GTX 880M
NVIDIA GeForce GTX 960M
GeForce GTX 960M

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.8 114 أصوات

قيم GeForce GTX 880M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1072 أصوات

قيم GeForce GTX 960M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.