GeForce GTX 880M ضد 960M

SLI
VS

درجة الأداء المجمعة

لقد قارنا بين GeForce GTX 880M و GeForce GTX 960M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 880M
2014
8 غيغابايت GDDR5, 122 Watt
9.85
+12.1%

يتفوق 880M على 960M بنسبة معتدلة 12 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

معلومات عامة

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء421460
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
قيمة المالي0.981.49
البنيانKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2018)
اسم رمز GPUN15E-GX-A2N16P-GX
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه12 مارس 2014 ( منذ10 سنوات)12 مارس 2015 ( منذ9 سنوات)
السعر الحالي$1544 $799

قيمة المالي

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GTX 960M له قيمة 52٪ أفضل للمال من GTX 880M.

المواصفات الفنية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1536640
النوى CUDA1536640
سرعة الساعة الأساسية954 MHz1096 MHz
زيادة سرعة الساعة993 MHz1202 MHz
عدد الترانزستورات3,540 million1,870 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)122 Watt75 Watt
معدل تعبئة النسيج127.147.04
أداء النقطة العائمة3,050 gflops1,505 gflops

التوافق والأبعاد والمتطلبات

معلومات عن GeForce GTX 880M و GeForce GTX 960M التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.

حجم الكمبيوتر المحمولlargemedium sized
دعم الحافلاتPCI Express 2.0, PCI Express 3.0PCI Express 3.0
واجهه المستخدمMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملايوجد بيانات
خيارات SLI++

ذاكرة

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى8 غيغابايت4 غيغابايت
تكوين الذاكرة القياسيGDDR5لايوجد بيانات
عرض ناقل الذاكرة256 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرةUp to 2500 MHz2500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة160.0 غيغابايت/s80 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

مخرجات ومنافذ الفيديو

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs
دعم إشارة eDP 1.2Up to 3840x2160لايوجد بيانات
دعم إشارة LVDSUp to 1920x1200لايوجد بيانات
دعم عرض VGAUp to 2048x1536+
دعم DisplayPort Multimode (DP ++)Up to 3840x2160+
HDMI++
حماية محتوى HDCP+لايوجد بيانات
7.1 قناة صوت عالي الدقة على HDMI+لايوجد بيانات
دفق صوت TrueHD و DTS-HD+لايوجد بيانات

التقنيات

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStreamلايوجد بيانات+
GeForce ShadowPlayلايوجد بيانات+
GPU Boostلايوجد بيانات2.0
GameWorksلايوجد بيانات+
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p ++
Optimus++
BatteryBoostلايوجد بيانات+
Anselلايوجد بيانات+

دعم API

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
نموذج تظليل5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

أداء معياري

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


المجموع النهائي

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 880M 9.85
+12.1%
GTX 960M 8.79

880M يتفوق على 960M بمقدار 12٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.


Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

تغطية المعيار: 25%

GTX 880M 3803
+12%
GTX 960M 3395

880M يتفوق على 960M بمقدار 12% في Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GTX 880M 8578
+62.5%
GTX 960M 5278

880M يتفوق على 960M بمقدار 63% في 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

تغطية المعيار: 14%

GTX 880M 6101
+41.3%
GTX 960M 4318

880M يتفوق على 960M بمقدار 41% في 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 14%

GTX 880M 39891
+32.6%
GTX 960M 30086

880M يتفوق على 960M بمقدار 33% في 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

تغطية المعيار: 9%

GTX 880M 14742
+37.1%
GTX 960M 10755

880M يتفوق على 960M بمقدار 37% في GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

تغطية المعيار: 8%

GTX 880M 268706
+18.7%
GTX 960M 226308

880M يتفوق على 960M بمقدار 19% في 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

تغطية المعيار: 5%

GTX 880M 13675
+54%
GTX 960M 8878

880M يتفوق على 960M بمقدار 54% في GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

تغطية المعيار: 4%

GTX 880M 10249
GTX 960M 11818
+15.3%

960M يتفوق على 880M بمقدار 15% في GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

تغطية المعيار: 4%

GTX 880M 81
+44.9%
GTX 960M 56

880M يتفوق على 960M بمقدار 45% في Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

هذا معيار مخصص لقياس أداء بطاقة الرسومات في OctaneRender ، وهو محرك عرض GPU واقعي تم إنشاؤه بواسطة OTOY Inc. ، وهو متاح إما كبرنامج مستقل أو كمكون إضافي لـ 3DS Max و Cinema 4D والعديد من التطبيقات الأخرى. يعرض أربعة مشاهد ثابتة مختلفة ثم يقارن أوقات العرض ببطاقة الرسومات المرجعية ، والتي هي حاليًا GeForce GTX 980. لا يقيس هذا المعيار أداء الألعاب ، وهو مخصص لفناني 3D المحترفين.

تغطية المعيار: 4%

GTX 880M 44
+37.5%
GTX 960M 32

880M يتفوق على 960M بمقدار 38% في Octane Render OctaneBench.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

تغطية المعيار: 3%

GTX 880M 20
+31.2%
GTX 960M 15

880M يتفوق على 960M بمقدار 31% في SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

تغطية المعيار: 3%

GTX 880M 6
GTX 960M 6
+10.7%

960M يتفوق على 880M بمقدار 11% في SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

تغطية المعيار: 3%

GTX 880M 2
GTX 960M 2
+13.3%

960M يتفوق على 880M بمقدار 13% في SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

تغطية المعيار: 3%

GTX 880M 16
+3.2%
GTX 960M 16

880M يتفوق على 960M بمقدار 3% في SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

تغطية المعيار: 3%

GTX 880M 71
+105%
GTX 960M 35

880M يتفوق على 960M بمقدار 105% في SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

تغطية المعيار: 3%

GTX 880M 2
GTX 960M 2
+33.3%

960M يتفوق على 880M بمقدار 33% في SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

تغطية المعيار: 3%

GTX 880M 19
+20.6%
GTX 960M 16

880M يتفوق على 960M بمقدار 21% في SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

تغطية المعيار: 3%

GTX 880M 21
+17.3%
GTX 960M 18

880M يتفوق على 960M بمقدار 17% في SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

تغطية المعيار: 2%

GTX 880M 19
+20.6%
GTX 960M 16

880M يتفوق على 960M بمقدار 21% في SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

يستخدم هذا الجزء من معيار محطة العمل SPECviewperf 12 محرك Autodesk Maya 13 لتقديم محطة طاقة خارقة تضم أكثر من 700,000 مضلع في ستة أوضاع مختلفة.

تغطية المعيار: 2%

GTX 880M 20
+31.2%
GTX 960M 15

880M يتفوق على 960M بمقدار 31% في SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

تغطية المعيار: 2%

GTX 880M 16
+3.2%
GTX 960M 16

880M يتفوق على 960M بمقدار 3% في SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

تغطية المعيار: 2%

GTX 880M 6
GTX 960M 6
+10.7%

960M يتفوق على 880M بمقدار 11% في SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

تغطية المعيار: 2%

GTX 880M 2
GTX 960M 2
+13.3%

960M يتفوق على 880M بمقدار 13% في SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

تغطية المعيار: 2%

GTX 880M 71
+105%
GTX 960M 35

880M يتفوق على 960M بمقدار 105% في SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

تغطية المعيار: 2%

GTX 880M 2
GTX 960M 2
+33.3%

960M يتفوق على 880M بمقدار 33% في SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

تغطية المعيار: 2%

GTX 880M 21
+17.3%
GTX 960M 17.9

880M يتفوق على 960M بمقدار 17% في SPECviewperf 12 - Energy.

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط ​​FPS

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p135
+42.1%
95
−42.1%
Full HD57
+58.3%
36
−58.3%
1440p14−16
+0%
14
+0%
4K24
+71.4%
14
−71.4%

FPS في الألعاب الشعبية

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16 لايوجد بيانات

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22 لايوجد بيانات
Assassin's Creed Valhalla 14−16 لايوجد بيانات
Battlefield 5 30−35 لايوجد بيانات
Call of Duty: Modern Warfare 20−22 لايوجد بيانات
Cyberpunk 2077 14−16 لايوجد بيانات
Far Cry 5 21−24 لايوجد بيانات
Far Cry New Dawn 27−30 لايوجد بيانات
Forza Horizon 4 45−50 لايوجد بيانات
Hitman 3 18−20 لايوجد بيانات
Horizon Zero Dawn 40−45 لايوجد بيانات
Metro Exodus 30−33 لايوجد بيانات
Red Dead Redemption 2 27−30 لايوجد بيانات
Shadow of the Tomb Raider 30−33 لايوجد بيانات
Watch Dogs: Legion 35−40 لايوجد بيانات

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22 لايوجد بيانات
Assassin's Creed Valhalla 14−16 لايوجد بيانات
Battlefield 5 30−35 لايوجد بيانات
Call of Duty: Modern Warfare 20−22 لايوجد بيانات
Cyberpunk 2077 14−16 لايوجد بيانات
Far Cry 5 21−24 لايوجد بيانات
Far Cry New Dawn 27−30 لايوجد بيانات
Forza Horizon 4 45−50 لايوجد بيانات
Hitman 3 18−20 لايوجد بيانات
Horizon Zero Dawn 40−45 لايوجد بيانات
Metro Exodus 30−33 لايوجد بيانات
Red Dead Redemption 2 27−30 لايوجد بيانات
Shadow of the Tomb Raider 30−33 لايوجد بيانات
The Witcher 3: Wild Hunt 34 لايوجد بيانات
Watch Dogs: Legion 35−40 لايوجد بيانات

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22 لايوجد بيانات
Assassin's Creed Valhalla 14−16 لايوجد بيانات
Call of Duty: Modern Warfare 20−22 لايوجد بيانات
Cyberpunk 2077 14−16 لايوجد بيانات
Far Cry 5 21−24 لايوجد بيانات
Forza Horizon 4 45−50 لايوجد بيانات
Horizon Zero Dawn 40−45 لايوجد بيانات
Shadow of the Tomb Raider 30−33 لايوجد بيانات
The Witcher 3: Wild Hunt 19 لايوجد بيانات
Watch Dogs: Legion 35−40 لايوجد بيانات

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30 لايوجد بيانات

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20 لايوجد بيانات
Far Cry New Dawn 16−18 لايوجد بيانات

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11 لايوجد بيانات
Assassin's Creed Valhalla 6−7 لايوجد بيانات
Call of Duty: Modern Warfare 12−14 لايوجد بيانات
Cyberpunk 2077 5−6 لايوجد بيانات
Far Cry 5 16−18 لايوجد بيانات
Forza Horizon 4 18−20 لايوجد بيانات
Hitman 3 12−14 لايوجد بيانات
Horizon Zero Dawn 20−22 لايوجد بيانات
Metro Exodus 14−16 لايوجد بيانات
Shadow of the Tomb Raider 12−14 لايوجد بيانات
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10 لايوجد بيانات
Watch Dogs: Legion 5−6 لايوجد بيانات

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18 لايوجد بيانات

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10 لايوجد بيانات
Far Cry New Dawn 7−8 لايوجد بيانات
Hitman 3 6−7 لايوجد بيانات
Horizon Zero Dawn 10−11 لايوجد بيانات
Shadow of the Tomb Raider 5−6 لايوجد بيانات
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8 لايوجد بيانات

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7 لايوجد بيانات
Assassin's Creed Valhalla 4−5 لايوجد بيانات
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 لايوجد بيانات
Cyberpunk 2077 1−2 لايوجد بيانات
Far Cry 5 5−6 لايوجد بيانات
Forza Horizon 4 12−14 لايوجد بيانات
Horizon Zero Dawn 10−11 لايوجد بيانات
Metro Exodus 10−11 لايوجد بيانات
Watch Dogs: Legion 3−4 لايوجد بيانات

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10 لايوجد بيانات

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 880M و GTX 960M في الألعاب الشعبية:

  • GTX 880M هو 42 أسرع في 900p
  • GTX 880M هو 58 أسرع في 1080p
  • ربط في 1440p
  • GTX 880M هو 71 أسرع في 4K

المميزات والعيوب


تقييم الأداء 9.85 8.79
الجِدة 12 مارس 2014 12 مارس 2015
الذاكرة القصوى 8 غيغابايت 4 غيغابايت
قوة التصميم الحراري (TDP) 122 واط 75 واط

GeForce GTX 880M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 960M في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

أدلي بصوتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 880M
GeForce GTX 880M
NVIDIA GeForce GTX 960M
GeForce GTX 960M

مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييم المستخدم

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.8 105 أصوات

قيم GeForce GTX 880M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 927 أصوات

قيم GeForce GTX 960M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الاسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.