GeForce GTX 680MX ضد 950M

VS

درجة الأداء المجمعة

GTX 680MX
2012
2048 MB GDDR5
10.70
+60.2%

يتفوق 680MX على 950M بنسبة 60 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

معلومات عامة

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء394529
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
قيمة المالي8.690.82
البنيانKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2018)
اسم رمز GPUلايوجد بياناتN16P-GT
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه23 أكتوبر 2012 ( منذ11 سنوات)12 مارس 2015 ( منذ9 سنوات)
السعر الحالي$200 $797

قيمة المالي

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GTX 680MX له قيمة 960٪ أفضل للمال من GTX 950M.

المواصفات الفنية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1536640
النوى CUDA1536640
سرعة الساعة الأساسية720 MHz914 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1124 MHz
عدد الترانزستورات3540 Million1,870 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)122 Watt75 Watt
معدل تعبئة النسيج92.2 billion/sec44.96
أداء النقطة العائمةلايوجد بيانات1,439 gflops

التوافق والأبعاد والمتطلبات

معلومات عن GeForce GTX 680MX و GeForce GTX 950M التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.

حجم الكمبيوتر المحمولlargemedium sized
دعم الحافلاتPCI Express 3.0PCI Express 3.0
واجهه المستخدملايوجد بياناتPCIe 3.0 x8
خيارات SLI++

ذاكرة

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5DDR3 or GDDR5
الذاكرة القصوى2 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة2500 MHz1000 or 2500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة160 غيغابايت/s32 or 80 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

مخرجات ومنافذ الفيديو

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضلايوجد بياناتNo outputs
دعم عرض VGAلايوجد بيانات+
دعم DisplayPort Multimode (DP ++)لايوجد بيانات+
HDMIلايوجد بيانات+

التقنيات

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

3D Vision+لايوجد بيانات
GameStreamلايوجد بيانات+
GeForce ShadowPlayلايوجد بيانات+
GPU Boostلايوجد بيانات2.0
GameWorksلايوجد بيانات+
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p لايوجد بيانات+
Optimus++
BatteryBoostلايوجد بيانات+
Anselلايوجد بيانات+

دعم API

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 API12 (11_0)
نموذج تظليللايوجد بيانات5.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkanلايوجد بيانات1.1.126
CUDA++

أداء معياري

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


المجموع النهائي

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 680MX 10.70
+60.2%
GTX 950M 6.68

680MX يتفوق على 950M بمقدار 60٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.


Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

تغطية المعيار: 25%

GTX 680MX 4142
+60.2%
GTX 950M 2585

680MX يتفوق على 950M بمقدار 60% في Passmark.

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GTX 680MX 25501
+62.3%
GTX 950M 15710

680MX يتفوق على 950M بمقدار 62% في 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GTX 680MX 6736
+54.2%
GTX 950M 4367

680MX يتفوق على 950M بمقدار 54% في 3DMark 11 Performance GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

تغطية المعيار: 9%

GTX 680MX 12188
+27.6%
GTX 950M 9552

680MX يتفوق على 950M بمقدار 28% في GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

تغطية المعيار: 4%

GTX 680MX 11307
+15.6%
GTX 950M 9777

680MX يتفوق على 950M بمقدار 16% في GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

هذا معيار مخصص لقياس أداء بطاقة الرسومات في OctaneRender ، وهو محرك عرض GPU واقعي تم إنشاؤه بواسطة OTOY Inc. ، وهو متاح إما كبرنامج مستقل أو كمكون إضافي لـ 3DS Max و Cinema 4D والعديد من التطبيقات الأخرى. يعرض أربعة مشاهد ثابتة مختلفة ثم يقارن أوقات العرض ببطاقة الرسومات المرجعية ، والتي هي حاليًا GeForce GTX 980. لا يقيس هذا المعيار أداء الألعاب ، وهو مخصص لفناني 3D المحترفين.

تغطية المعيار: 4%

GTX 680MX 36
+44%
GTX 950M 25

680MX يتفوق على 950M بمقدار 44% في Octane Render OctaneBench.

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط ​​FPS

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD55
+83.3%
30
−83.3%
1440p30−35
+42.9%
21
−42.9%
4K24−27
+50%
16
−50%

FPS في الألعاب الشعبية

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−4.5%
23
+4.5%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+113%
8−9
−113%
Battlefield 5 35−40
+16.1%
31
−16.1%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+47.4%
18−20
−47.4%
Cyberpunk 2077 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Far Cry 5 27−30
+17.4%
23
−17.4%
Far Cry New Dawn 27−30
+31.8%
22
−31.8%
Forza Horizon 4 35−40
+65.2%
21−24
−65.2%
Hitman 3 27−30
+75%
16−18
−75%
Horizon Zero Dawn 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Red Dead Redemption 2 18−20
+50%
12−14
−50%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+21.1%
19
−21.1%
Watch Dogs: Legion 18−20
+90%
10−11
−90%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+15.8%
19
−15.8%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+113%
8−9
−113%
Battlefield 5 35−40
+38.5%
26
−38.5%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+47.4%
18−20
−47.4%
Cyberpunk 2077 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Far Cry 5 27−30
+28.6%
21
−28.6%
Far Cry New Dawn 27−30
+45%
20
−45%
Forza Horizon 4 35−40
+65.2%
21−24
−65.2%
Hitman 3 27−30
+75%
16−18
−75%
Horizon Zero Dawn 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Metro Exodus 16−18
+220%
5
−220%
Red Dead Redemption 2 18−20
+50%
12−14
−50%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+53.3%
15
−53.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+36.8%
19
−36.8%
Watch Dogs: Legion 18−20
+90%
10−11
−90%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+100%
11
−100%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+113%
8−9
−113%
Battlefield 5 35−40
+80%
20
−80%
Cyberpunk 2077 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Far Cry 5 27−30
+42.1%
19
−42.1%
Far Cry New Dawn 27−30
+52.6%
19
−52.6%
Forza Horizon 4 35−40
+65.2%
21−24
−65.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+27.3%
11
−27.3%
Watch Dogs: Legion 18−20
+90%
10−11
−90%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+50%
10−11
−50%
Hitman 3 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Horizon Zero Dawn 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Metro Exodus 9−10
+80%
5−6
−80%
Red Dead Redemption 2 8−9
+100%
4−5
−100%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+40%
10−11
−40%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+100%
5−6
−100%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+600%
1−2
−600%
Battlefield 5 18−20
+217%
6−7
−217%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 16−18
+41.7%
12
−41.7%
Far Cry New Dawn 18−20
+125%
8−9
−125%
Forza Horizon 4 18−20
+90%
10−11
−90%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Watch Dogs: Legion 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+75%
4−5
−75%
Hitman 3 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+100%
3−4
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+200%
3−4
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+100%
3−4
−100%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Battlefield 5 9−10
+200%
3−4
−200%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 9−10
+50%
6
−50%
Far Cry New Dawn 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Forza Horizon 4 14−16
+133%
6−7
−133%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 680MX و GTX 950M في الألعاب الشعبية:

  • GTX 680MX هو 83 أسرع في 1080p
  • GTX 680MX هو 43 أسرع في 1440p
  • GTX 680MX هو 50 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Assassin's Creed Valhalla ، بدقة 1440p و Ultra Preset ، GTX 680MX أسرع 600٪ من GTX 950M.
  • في Assassin's Creed Odyssey ، بدقة 1080p و Medium Preset ، GTX 950M أسرع 5٪ من GTX 680MX.

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 680MX متقدم في 66 الاختبارات (97٪)
  • GTX 950M متقدم في 1 اختبار (1٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (1٪)

المميزات والعيوب


تقييم الأداء 10.70 6.68
الجِدة 23 أكتوبر 2012 12 مارس 2015
الذاكرة القصوى 2 غيغابايت 4 غيغابايت
قوة التصميم الحراري (TDP) 122 واط 75 واط

GeForce GTX 680MX هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 950M في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

أدلي بصوتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 680MX
GeForce GTX 680MX
NVIDIA GeForce GTX 950M
GeForce GTX 950M

مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييم المستخدم

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.6 24 أصوات

قيم GeForce GTX 680MX على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1011 أصوات

قيم GeForce GTX 950M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الاسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.