GeForce GTX 680 ضد Radeon RX 6800

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين GeForce GTX 680 و Radeon RX 6800، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 680
2012
2048 ميغابايت GDDR5, 195 Watt
14.45

يتفوق RX 6800 على GTX 680 بنسبة هائلة 298 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء36143
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة3.0351.05
كفاءة الطاقة5.0815.77
البنيانKepler (2012−2018)RDNA 2.0 (2020−2024)
اسم رمز GPUGK104Navi 21
شريحة من السوقسطح المكتبسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه22 مارس 2012 ( منذ12 سنوات)28 أكتوبر 2020 ( منذ4 سنوات)
السعر وقت الإصدار$499 $579

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

RX 6800 له قيمة 1585٪ أفضل للمال من GTX 680.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA15363840
سرعة الساعة الأساسية1006 MHz1700 MHz
زيادة سرعة الساعة1058 MHz2105 MHz
عدد الترانزستورات3,540 million26,800 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)195 Watt250 Watt
معدل تعبئة النسيج135.4505.2
أداء النقطة العائمة3.25 TFLOPS16.17 TFLOPS
ROPs3296
TMUs128240
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات60

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

دعم الحافلاتPCI Express 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
طول254 mm267 mm
الإرتفاع11.1 سملايوجد بيانات
عرض2-slot2-slot
موصلات الطاقة التكميلية2x 6-pin2x 8-pin
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى2048 ميغابايت16 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256-bit GDDR5256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1502 MHz2000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة192.2 غيغابايت/s512.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
دعم متعدد الشاشات4 شاشاتلايوجد بيانات
HDMI++
HDCP+-
الدقة القصوى عبر VGA2048x1536لايوجد بيانات
إدخال الصوت لـ HDMIداخليلايوجد بيانات

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل5.16.5
OpenGL4.24.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 680 14.45
RX 6800 57.56
+298%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 680 5567
RX 6800 22177
+298%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 680 10217
RX 6800 55084
+439%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 680 29702
RX 6800 106236
+258%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 680 7587
RX 6800 45441
+499%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 680 47130
RX 6800 205274
+336%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

GTX 680 247306
RX 6800 531548
+115%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p45
−278%
170−180
+278%
Full HD74
−138%
176
+138%
1440p24−27
−317%
100
+317%
4K23
−161%
60
+161%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p6.743.29
1440p20.795.79
4K21.709.65

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
−514%
135
+514%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−264%
120−130
+264%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−791%
205
+791%
Battlefield 5 45−50
−289%
180−190
+289%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−276%
100−110
+276%
Cyberpunk 2077 21−24
−423%
115
+423%
Far Cry 5 30−35
−221%
100−110
+221%
Far Cry New Dawn 35−40
−256%
130−140
+256%
Forza Horizon 4 90−95
−138%
220−230
+138%
Hitman 3 27−30
−337%
110−120
+337%
Horizon Zero Dawn 70−75
−196%
210−220
+196%
Metro Exodus 45−50
−212%
150−160
+212%
Red Dead Redemption 2 40−45
−185%
110−120
+185%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−391%
230−240
+391%
Watch Dogs: Legion 75−80
−93.4%
140−150
+93.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−264%
120−130
+264%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−648%
172
+648%
Battlefield 5 45−50
−289%
180−190
+289%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−276%
100−110
+276%
Cyberpunk 2077 21−24
−373%
104
+373%
Far Cry 5 30−35
−221%
100−110
+221%
Far Cry New Dawn 35−40
−256%
130−140
+256%
Forza Horizon 4 90−95
−138%
220−230
+138%
Hitman 3 27−30
−337%
110−120
+337%
Horizon Zero Dawn 70−75
−196%
210−220
+196%
Metro Exodus 45−50
−212%
150−160
+212%
Red Dead Redemption 2 40−45
−185%
110−120
+185%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−626%
341
+626%
The Witcher 3: Wild Hunt 94
−27.7%
120−130
+27.7%
Watch Dogs: Legion 75−80
−93.4%
140−150
+93.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−264%
120−130
+264%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−604%
162
+604%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−276%
100−110
+276%
Cyberpunk 2077 21−24
−350%
99
+350%
Far Cry 5 30−35
−221%
100−110
+221%
Forza Horizon 4 90−95
−138%
220−230
+138%
Hitman 3 27−30
−337%
110−120
+337%
Horizon Zero Dawn 70−75
−220%
237
+220%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−528%
295
+528%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−591%
152
+591%
Watch Dogs: Legion 75−80
−15.8%
88
+15.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
−185%
110−120
+185%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
−343%
120−130
+343%
Far Cry New Dawn 21−24
−309%
90−95
+309%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−371%
65−70
+371%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−1209%
144
+1209%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−353%
65−70
+353%
Cyberpunk 2077 7−8
−957%
74
+957%
Far Cry 5 16−18
−294%
65−70
+294%
Forza Horizon 4 70−75
−265%
270−280
+265%
Hitman 3 16−18
−376%
80−85
+376%
Horizon Zero Dawn 27−30
−541%
186
+541%
Metro Exodus 24−27
−452%
138
+452%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−760%
215
+760%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−547%
95−100
+547%
Watch Dogs: Legion 85−90
−157%
220−230
+157%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−308%
95−100
+308%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
−364%
65−70
+364%
Far Cry New Dawn 10−12
−391%
50−55
+391%
Hitman 3 10−11
−600%
70
+600%
Horizon Zero Dawn 70−75
−207%
210−220
+207%
Metro Exodus 14−16
−500%
80−85
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−519%
99
+519%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−450%
40−45
+450%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−1314%
99
+1314%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−486%
40−45
+486%
Cyberpunk 2077 2−3
−1600%
34
+1600%
Far Cry 5 8−9
−375%
35−40
+375%
Forza Horizon 4 18−20
−363%
85−90
+363%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−807%
127
+807%
Watch Dogs: Legion 6−7
−650%
45
+650%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−338%
55−60
+338%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 680 و RX 6800 في الألعاب الشعبية:

  • RX 6800 هو 278 أسرع في 900p
  • RX 6800 هو 138 أسرع في 1080p
  • RX 6800 هو 317 أسرع في 1440p
  • RX 6800 هو 161 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Cyberpunk 2077، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون RX 6800 أسرع 1600 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، RX 6800 تجاوز GTX 680 في كل 72 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 14.45 57.56
الجِدة 22 مارس 2012 28 أكتوبر 2020
الذاكرة القصوى 2048 ميغابايت 16 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 195 واط 250 واط

يحتوي GTX 680 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 28.2% من استهلاك الطاقة،

أما RX 6800، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 298.3% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 8 سنوات وسعر 700 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 300%.

Radeon RX 6800 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 680 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 680
GeForce GTX 680
AMD Radeon RX 6800
Radeon RX 6800

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.8 583 أصوات

قيم GeForce GTX 680 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1899 أصوات

قيم Radeon RX 6800 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.