GeForce GTX 680 ضد Radeon RX 6800

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين GeForce GTX 680 و Radeon RX 6800، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 680
2012
2048 ميغابايت GDDR5, 195 Watt
14.51

يتفوق RX 6800 على GTX 680 بنسبة هائلة 297 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء36143
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة3.0249.84
كفاءة الطاقة5.1315.88
البنيانKepler (2012−2018)RDNA 2.0 (2020−2024)
اسم رمز GPUGK104Navi 21
شريحة من السوقسطح المكتبسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه22 مارس 2012 ( منذ12 سنوات)28 أكتوبر 2020 ( منذ4 سنوات)
السعر وقت الإصدار$499 $579

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

RX 6800 له قيمة 1550٪ أفضل للمال من GTX 680.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA15363840
سرعة الساعة الأساسية1006 MHz1700 MHz
زيادة سرعة الساعة1058 MHz2105 MHz
عدد الترانزستورات3,540 million26,800 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)195 Watt250 Watt
معدل تعبئة النسيج135.4505.2
أداء النقطة العائمة3.25 TFLOPS16.17 TFLOPS
ROPs3296
TMUs128240
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات60

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

دعم الحافلاتPCI Express 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
طول254 mm267 mm
الإرتفاع11.1 سملايوجد بيانات
عرض2-slot2-slot
موصلات الطاقة التكميلية2x 6-pin2x 8-pin
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى2048 ميغابايت16 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256-bit GDDR5256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1502 MHz2000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة192.2 غيغابايت/s512.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
دعم متعدد الشاشات4 شاشاتلايوجد بيانات
HDMI++
HDCP+-
الدقة القصوى عبر VGA2048x1536لايوجد بيانات
إدخال الصوت لـ HDMIداخليلايوجد بيانات

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل5.16.5
OpenGL4.24.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 680 14.51
RX 6800 57.55
+297%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 680 5578
RX 6800 22129
+297%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 680 10217
RX 6800 55084
+439%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 680 29702
RX 6800 106236
+258%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 680 7587
RX 6800 45441
+499%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 680 47130
RX 6800 205274
+336%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

GTX 680 247306
RX 6800 531548
+115%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p45
−278%
170−180
+278%
Full HD75
−136%
177
+136%
1440p24−27
−317%
100
+317%
4K26
−142%
63
+142%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p6.65
−103%
3.27
+103%
1440p20.79
−259%
5.79
+259%
4K19.19
−109%
9.19
+109%
  • التكلفة لكل إطار في RX 6800 أقل بنسبة 103 في 1080p
  • التكلفة لكل إطار في RX 6800 أقل بنسبة 259 في 1440p
  • التكلفة لكل إطار في RX 6800 أقل بنسبة 109 في 4K

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
−615%
186
+615%
Cyberpunk 2077 27−30
−382%
135
+382%
Elden Ring 40−45
−255%
156
+255%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
−149%
110−120
+149%
Counter-Strike 2 24−27
−469%
148
+469%
Cyberpunk 2077 27−30
−232%
93
+232%
Forza Horizon 4 55−60
−603%
415
+603%
Metro Exodus 40−45
−310%
164
+310%
Red Dead Redemption 2 35−40
−192%
100−110
+192%
Valorant 55−60
−338%
250−260
+338%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
−149%
110−120
+149%
Counter-Strike 2 24−27
−354%
118
+354%
Cyberpunk 2077 27−30
−211%
87
+211%
Dota 2 37
−316%
154
+316%
Elden Ring 40−45
−480%
255
+480%
Far Cry 5 50−55
−92.6%
104
+92.6%
Fortnite 80−85
−180%
220−230
+180%
Forza Horizon 4 55−60
−478%
341
+478%
Grand Theft Auto V 56
−184%
159
+184%
Metro Exodus 40−45
−230%
132
+230%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−105%
210−220
+105%
Red Dead Redemption 2 35−40
−192%
100−110
+192%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
−270%
170−180
+270%
Valorant 55−60
−338%
250−260
+338%
World of Tanks 224
−24.6%
270−280
+24.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−149%
110−120
+149%
Counter-Strike 2 24−27
−412%
130−140
+412%
Cyberpunk 2077 27−30
−200%
84
+200%
Dota 2 50−55
−146%
128
+146%
Far Cry 5 50−55
−115%
110−120
+115%
Forza Horizon 4 55−60
−400%
295
+400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−105%
210−220
+105%
Valorant 55−60
−338%
250−260
+338%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
−495%
125
+495%
Elden Ring 21−24
−577%
149
+577%
Grand Theft Auto V 21−24
−495%
125
+495%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−40%
170−180
+40%
Red Dead Redemption 2 12−14
−408%
65−70
+408%
World of Tanks 100−110
−269%
350−400
+269%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−197%
85−90
+197%
Counter-Strike 2 12−14
−438%
70
+438%
Cyberpunk 2077 10−12
−527%
69
+527%
Far Cry 5 35−40
−357%
160−170
+357%
Forza Horizon 4 35−40
−514%
215
+514%
Metro Exodus 30−35
−345%
138
+345%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−556%
110−120
+556%
Valorant 35−40
−511%
220−230
+511%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
−370%
47
+370%
Dota 2 21
−529%
132
+529%
Elden Ring 10−11
−620%
72
+620%
Grand Theft Auto V 21
−529%
132
+529%
Metro Exodus 10−11
−450%
55
+450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−374%
200−210
+374%
Red Dead Redemption 2 9−10
−378%
40−45
+378%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−529%
132
+529%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−421%
70−75
+421%
Counter-Strike 2 10−11
−570%
65−70
+570%
Cyberpunk 2077 4−5
−700%
32
+700%
Dota 2 24−27
−308%
102
+308%
Far Cry 5 18−20
−478%
100−110
+478%
Fortnite 16−18
−500%
95−100
+500%
Forza Horizon 4 20−22
−535%
127
+535%
Valorant 16−18
−669%
120−130
+669%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 680 و RX 6800 في الألعاب الشعبية:

  • RX 6800 هو 278 أسرع في 900p
  • RX 6800 هو 136 أسرع في 1080p
  • RX 6800 هو 317 أسرع في 1440p
  • RX 6800 هو 142 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Cyberpunk 2077، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون RX 6800 أسرع 700 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، RX 6800 تجاوز GTX 680 في كل 63 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 14.51 57.55
الجِدة 22 مارس 2012 28 أكتوبر 2020
الذاكرة القصوى 2048 ميغابايت 16 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 195 واط 250 واط

يحتوي GTX 680 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 28.2% من استهلاك الطاقة،

أما RX 6800، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 296.6% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 8 سنوات وسعر 700 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 300%.

Radeon RX 6800 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 680 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 680
GeForce GTX 680
AMD Radeon RX 6800
Radeon RX 6800

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.8 592 أصوات

قيم GeForce GTX 680 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1968 أصوات

قيم Radeon RX 6800 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.