GeForce GTX 680 vs. Radeon RX 6800

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 680 e o Radeon RX 6800, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 680
2012
2048 MB GDDR5, 195 Watt
14.50

O RX 6800 supera o GTX 680 por um impressionante 297% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 680 e Radeon RX 6800, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho36043
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia3.0650.58
Eficiência energética5.1315.88
ArquiteturaKepler (2012−2018)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome do códigoGK104Navi 21
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento22 de Março 2012 (12 anos atrás)28 de Outubro 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$499 $579

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RX 6800 tem uma relação qualidade/preço 1553% melhor do que o GTX 680.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 680 e Radeon RX 6800: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 680 e Radeon RX 6800, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento15363840
Frequência do núcleo1006 MHz1700 MHz
Frequência em modo Boost1058 MHz2105 MHz
Quantidade de transistores3,540 million26,800 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)195 Watt250 Watt
Velocidade de texturização135.4505.2
Desempenho de ponto flutuante3.25 TFLOPS16.17 TFLOPS
ROPs3296
TMUs128240
Ray Tracing Coressem dados60

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 680 e Radeon RX 6800 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Comprimento254 mm267 mm
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slot2-slot
Conectores de energia adicionais2x 6-pin2x 8-pin
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 680 e Radeon RX 6800 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2048 MB16 GB
Largura do barramento de memória256-bit GDDR5256 Bit
Frequência de memória1502 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória192.2 GB/s512.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 680 e Radeon RX 6800. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI++
HDCP+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 680 e Radeon RX 6800 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.24.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 680 e Radeon RX 6800 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 680 14.50
RX 6800 57.55
+297%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 680 5574
RX 6800 22128
+297%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 680 10217
RX 6800 55084
+439%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 680 29702
RX 6800 106236
+258%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 680 7587
RX 6800 45441
+499%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 680 47130
RX 6800 205274
+336%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 680 247306
RX 6800 531548
+115%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 680 e Radeon RX 6800 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p45
−278%
170−180
+278%
Full HD75
−136%
177
+136%
1440p24−27
−317%
100
+317%
4K26
−142%
63
+142%

Custo por fotograma, $

1080p6.65
−103%
3.27
+103%
1440p20.79
−259%
5.79
+259%
4K19.19
−109%
9.19
+109%
  • O custo por fotograma na RX 6800 é 103% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na RX 6800 é 259% mais baixo na 1440p
  • O custo por fotograma na RX 6800 é 109% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
−615%
186
+615%
Cyberpunk 2077 27−30
−382%
135
+382%
Elden Ring 40−45
−255%
156
+255%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
−149%
110−120
+149%
Counter-Strike 2 24−27
−469%
148
+469%
Cyberpunk 2077 27−30
−232%
93
+232%
Forza Horizon 4 55−60
−603%
415
+603%
Metro Exodus 40−45
−310%
164
+310%
Red Dead Redemption 2 35−40
−192%
100−110
+192%
Valorant 55−60
−338%
250−260
+338%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
−149%
110−120
+149%
Counter-Strike 2 24−27
−354%
118
+354%
Cyberpunk 2077 27−30
−211%
87
+211%
Dota 2 37
−316%
154
+316%
Elden Ring 40−45
−480%
255
+480%
Far Cry 5 50−55
−92.6%
104
+92.6%
Fortnite 80−85
−180%
220−230
+180%
Forza Horizon 4 55−60
−478%
341
+478%
Grand Theft Auto V 56
−184%
159
+184%
Metro Exodus 40−45
−230%
132
+230%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−105%
210−220
+105%
Red Dead Redemption 2 35−40
−192%
100−110
+192%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
−270%
170−180
+270%
Valorant 55−60
−338%
250−260
+338%
World of Tanks 224
−24.6%
270−280
+24.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−149%
110−120
+149%
Counter-Strike 2 24−27
−412%
130−140
+412%
Cyberpunk 2077 27−30
−200%
84
+200%
Dota 2 50−55
−146%
128
+146%
Far Cry 5 50−55
−115%
110−120
+115%
Forza Horizon 4 55−60
−400%
295
+400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−105%
210−220
+105%
Valorant 55−60
−338%
250−260
+338%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
−495%
125
+495%
Elden Ring 21−24
−577%
149
+577%
Grand Theft Auto V 21−24
−495%
125
+495%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−40%
170−180
+40%
Red Dead Redemption 2 12−14
−408%
65−70
+408%
World of Tanks 100−110
−269%
350−400
+269%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−197%
85−90
+197%
Counter-Strike 2 12−14
−438%
70
+438%
Cyberpunk 2077 10−12
−527%
69
+527%
Far Cry 5 35−40
−357%
160−170
+357%
Forza Horizon 4 35−40
−514%
215
+514%
Metro Exodus 30−35
−345%
138
+345%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−556%
110−120
+556%
Valorant 35−40
−511%
220−230
+511%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
−370%
47
+370%
Dota 2 21
−529%
132
+529%
Elden Ring 10−11
−620%
72
+620%
Grand Theft Auto V 21
−529%
132
+529%
Metro Exodus 10−11
−450%
55
+450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−374%
200−210
+374%
Red Dead Redemption 2 9−10
−378%
40−45
+378%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−529%
132
+529%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−462%
70−75
+462%
Counter-Strike 2 10−11
−570%
65−70
+570%
Cyberpunk 2077 4−5
−700%
32
+700%
Dota 2 24−27
−308%
102
+308%
Far Cry 5 18−20
−478%
100−110
+478%
Fortnite 16−18
−500%
95−100
+500%
Forza Horizon 4 20−22
−535%
127
+535%
Valorant 16−18
−669%
120−130
+669%

É assim que GTX 680 e RX 6800 competem em jogos populares:

  • RX 6800 é 278% mais rápido em 900p
  • RX 6800 é 136% mais rápido em 1080p
  • RX 6800 é 317% mais rápido em 1440p
  • RX 6800 é 142% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RX 6800 é 700% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o RX 6800 ultrapassou o GTX 680 em todos os 63 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 14.50 57.55
Novidade 22 de Março 2012 28 de Outubro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 2048 MB 16 GB
Processo tecnológico 28 nm 7 nm
Consumo de energia (TDP) 195 Watt 250 Watt

O GTX 680 tem um consumo de energia 28.2% inferior.

O RX 6800, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 296.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 8 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, e um processo de litografia 300% mais avançado.

O Radeon RX 6800 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 680 nos testes de desempenho.


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